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	<title>M-Two Archivos &#8211; That Arklay Place</title>
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	<description>Fansite dedicado al mundo de Resident Evil desde México</description>
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	<title>M-Two Archivos &#8211; That Arklay Place</title>
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	<item>
		<title>Resident Evil 4 Remake cambiaría las cosas radicalmente</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-remake-rumores-febrero-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2022 06:32:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[M-Two]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4 (2023)]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un nuevo reporte reveló algunos de los cambios que podríamos ver en el supuesto remake de Resident Evil 4 Remake.</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-remake-rumores-febrero-2022/">Resident Evil 4 Remake cambiaría las cosas radicalmente</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4 id="un-nuevo-reporte-revelo-algunos-de-los-cambios-que-podriamos-ver-en-el-supuesto-remake-del-titulo-de-2005" class="wp-block-heading">Un nuevo reporte reveló algunos de los cambios que podríamos ver en el supuesto remake del título de 2005.</h4>



<span id="more-4657"></span>



<p>Luego de que los remakes de <em>Resident Evil 2</em> y <em>3</em> representaran <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e220208.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">un éxito comercial para Capcom</a>, la pregunta no era si la compañía continuaría por el sendero de las reediciones, sino cuál sería el siguiente título de la franquicia a gozar del tratamiento evolutivo. <strong>La respuesta no tardó en brotar y así fue como iniciaron los rumores sobre <em>Resident Evil 4 Remake</em>. </strong></p>



<p>Es curioso: todo lo que sabemos hasta hoy sobre este título es información no oficial; hoy <a href="https://www.fanbyte.com/news/some-details-from-the-unannounced-resident-evil-4-remake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fanbyte</a> publicó un artículo que amarra algunos nodos entre información previamente conocida y, de paso, revela novedades.</p>



<p>En enero del año pasado escribí <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-remake-desarrollo-rumor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">acerca del supuesto status</a> de desarrollo del juego. Un reporte de VGC afirmó entonces que había una diferencias creativas entre M-Two –estudio que en 2019 tendría la batuta del desarrollo– y Capcom. Hay que recordar que M-Two fue el encargado de Resident Evil 3 de 2020. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/01/1.-Jills-reflection-scaled.jpg" alt="" class="wp-image-4553" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/01/1.-Jills-reflection-scaled.jpg 2560w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/01/1.-Jills-reflection-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /><figcaption>M-Two se encargó del desarrollo de Resident Evil 3 Remake</figcaption></figure>



<p>Aparentemente, en 2019 el equipo presentó a la compañía su avance de Resident Evil 4, mismo que habría sido demasiado fiel a la versión original. <strong>M-Two justificó dicha decisión con la cantidad de críticas recibidas por el fandom</strong>, que detestó tanta libertad creativa que resultó en cambios dramáticos para Resident Evil 3.</p>



<p>Pero, Capcom buscaría que la nueva cara de Resident Evil 4 fuese diferente y que continuara con la reparación retroactiva que han tenido sus predecesores; por lo que habría retirado el liderazgo creativo a M-Two para apoyarse entonces de la Division 1.</p>



<h4 id="la-informacion-coincide-con-las-nuevas-fuentes" class="wp-block-heading">La información coincide con las nuevas fuentes</h4>



<p>El añadido es que Capcom apela a la retroalimentación sobre su gran lanzamiento de 2020 y querría entregar un título confeccionado para superar las expectativas. Tomemos en cuenta que Resident Evil 4 es un pilar para la comunidad; es el título con el que gran parte de ella ingresó a la franquicia y, hasta este día, es uno de los favoritos.</p>



<p>Así, al parecer M-Two continúa involucrado de forma importante en el proyecto, pero el desarrollo se estaría llevando a cabo de forma interna. Este contratiempo podría reflejarse en la calendarización de lanzamientos anuales en la compañía, pero extrañamente se afirma que <strong>la confirmación oficial de Resident Evil 4 Remake podría llevarse a cabo durante los primeros meses de este año</strong>; Fanbyte no aproxima el mes. </p>



<h4 id="la-participacion-de-shinji-mikami" class="wp-block-heading">La participación de Shinji Mikami</h4>



<p>Algo que se afirmó hace algunos años, es que M-Two fue especialmente fundado para desarrollar el remake de Resident Evil 4; luego le fue encomendada la misión de reimaginar <a href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">la historia de Jill Valentine en Raccoon City</a>. </p>



<p>Se explicaba que el origen del nombre se encuentra en los apellidos del veterano de Capcom y Platinum Games, Tatsuya Minami, y de Shinji Mikami, a quien se le acredita la creación de Resident Evil y quien hoy está a la cabeza de Tango Gameworks.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/02/Mikami.jpeg" alt="Resident Evil 4 Remake Shinji Mikami" class="wp-image-4660"/><figcaption>Foto: Archipel</figcaption></figure>



<p><strong>Mikami habría sido invitado a volver como el director</strong> o siquiera como el mentor detrás de las decisiones creativas de Resident Evil 4 Remake; pero aparentemente las cosas frenaron cuando el padre de la franquicia decidió continuar su camino en Tango. Actualmente el estudio está por lanzar su nuevo título, <em>Ghostwire: Tokyo</em>.</p>



<p>No es que Mikami haya permanecido en silencio durante todo este tiempo. Varias entrevistas han demandado su punto de vista sobre la existencia de este remake y se muestra entusiasmado.</p>



<p><a href="https://www.vg247.com/shinji-mikami-hopes-a-resident-evil-4-remake-will-make-his-story-better" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VG247 se sentó a platicar con él</a> la semana pasada; luego de la pregunta obligada sobre sus expectativas, Mikami respondió que espera que Capcom mejore la historia. Él reveló que fueron sólo tres semanas las que invirtió para escribir la historia final del Resident Evil 4 original, por lo que cree que hay mucha tela de donde cortar para volver la reedición un gran producto para poner en la mesa.</p>



<p>Es de suponerse que por cuestiones estratégicas, y por supuesto, de confidencialidad, Mikami no ha ofrecido grandes declaraciones o ha confirmado los rumores sobre su fallida participación en el nuevo Resident Evil 4. Y lo más probable es que las cosas continúen de ese modo.</p>



<h4 id="los-cambios-que-el-remake-pondria-en-la-mesa" class="wp-block-heading">Los cambios que el remake pondría en la mesa</h4>



<p>La parte más interesante del artículo de Fanbyte apunta a los cambios que supuestamente está preparando el equipo de desarrollo para la nueva versión de Resident Evil 4. Una de las cosas que más impactaron a la audiencia en 2005, fue el hecho de que la aventura de Leon S. Kennedy aportó varias formas nuevas de vivir un título de la franquicia. </p>



<p>Independientemente de introducir por primera vez un gameplay novedoso, muchísimo más orientado a la acción, se deshizo de la oscuridad nocturna como recurso para inyectar tensión, suspenso y terror en los usuarios.<strong> Y es que, como mencioné antes, la intención de este título era prescindir un poco de ellos para tenernos en movimiento constante. </strong></p>



<p>Otra cosa que es importante mencionar, es que el motivo por el cual RE4 estrenó una era de acción fue porque los números hablaron con el remake de<em> Resident Evil</em> en 2002; no precisamente fueron afines a las expectativas de Capcom, así que había que innovar.</p>



<h4 id="pero-ahora-que-la-compania-ha-evolucionado-y-ha-encontrado-un-balance-entre-la-esencia-del-survival-horror-y-la-accion-la-noche-estara-de-vuelta-como-un-pilar" class="wp-block-heading">Pero ahora que la compañía ha evolucionado y ha encontrado un balance entre la esencia del survival horror y la acción, la noche estará de vuelta como un pilar.</h4>



<p><strong>La nueva versión de Resident Evil 4 iniciaría por la noche</strong>, y gran parte del juego se desarrollaría bajo esas condiciones. La única explicación disponible en el reporte es que Capcom nuevamente quiere utilizar la oscuridad como un recurso importante para que volvamos a sentir miedo.</p>



<p>Otra cosa que tiene mucho sentido con dicha intención, es el hecho de que el equipo estaría reciclando algunas ideas y conceptos de las versiones previas del Resident Evil 4 original, mismas que fueron dadas a conocer públicamente pero que terminaron dejándose atrás, precisamente para continuar el sendero de acción.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="Resident Evil 4 Beta Version" width="1200" height="900" src="https://www.youtube.com/embed/h_5kwX0LZAc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>De hecho, algunas de las ideas de estas versiones fueron referidas de forma sutil en <em>Resident Evil Village</em> y en <em>The Evil Within</em>, el primer juego de Tango Gameworks y que –en mi opinión– es el verdadero sucesor espiritual de Resident Evil 4.</p>



<p>Además de dichos cambios –que de antemano suenan como algo positivo–<strong> se dice que varios personajes secundarios gozarán de más importancia y participación</strong>. La única que es mencionada con lujo de detalle es Ada Wong, cuyas historias secundarias, <em>Assignment Ada</em> y <em>Separate Ways</em>, serían reunidas en una sola pieza que ofrecería menos confusión y una experiencia más completa. </p>



<h4 id="desmintiendo-viejas-filtraciones" class="wp-block-heading">Desmintiendo viejas filtraciones</h4>



<p>La controversia invadió en diciembre pasado: varios usuarios de la comunidad señalaron a D. C. Douglas, –quien interpretó a Albert Wesker en sus últimas apariciones– por compartir de forma pública <a href="https://missingnumber.com.mx/d-c-douglas-resident-evil-4-remake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">un arte conceptual</a> de la supuesta apariencia del personaje en el remake de Resident Evil 4. Dicho suceso resultó extraño y molesto para los fans. </p>



<p>Extraño porque parecía que Douglas parecía recibir las críticas con mucha calma, a pesar de estar enfrentándose a una filtración que potencialmente traería consigo problemas legales entre él y Capcom.</p>



<p>Molesto, porque el actor ha sido también señalado por acoso y uso de su posición para tener encuentros y textos indebidos con algunas de sus admiradoras. La comunidad expresa descontento directamente con Capcom, por permitir que dichas conductas no fueran suficiente motivo para que Douglas perdiera la oportunidad de encarnar nuevamente a Wesker.</p>



<p>Pero hace tiempo nuestro <em>insider</em> favorito, Dusk Gollem, <a href="https://thatarklayplace.com/2022-resident-evil-lanzamientos-aniversarios/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">se pronunció un poco </a>con respecto a la existencia de <em>Resident Evil Revelations 3</em>, confirmando que, al menos, <a href="https://thatarklayplace.com/rebecca-chambers-resident-evil-outrage/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">no se trata del mismo proyecto</a> que <em>Outrage</em>, otro título que estuvo en desarrollo para Nintendo Switch y que aparentemente se trataría de un multiplayer.  </p>



<p>Él mencionó entonces que el arte conceptual que Douglas divulgó, <strong>no tenía nada que ver con Resident Evil 4, sino con Outrage</strong>. Este título se ubicaría después de <em>CODE: Veronica</em> en la cronología y Wesker, por ende, estaría presente.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">(2/3) all, &amp; I only pieced it together a few weeks ago. The game had a bunch of old farts in it, I think it was telling a story of the HCF but I&#39;m not 100% positive on that. What I do know is the Wesker concept art most people have seen is because the game had scenes of board</p>&mdash; AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1466957175490633732?ref_src=twsrc%5Etfw">December 4, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Las fuentes de Fanbyte retoman lo que dijo Dusk hace unos meses, afirmando que dicha imagen forma parte de un <em>proyecto cancelado</em>. </p>



<p>ｘ</p>



<p>Nunca está demás reiterar que, a pesar de que todos estos rumores nos dan una buena idea de lo que podría estarnos esperando en el futuro, no dejan de tener una naturaleza no oficial. Por lo que en este momento lo único que queda es esperar y ver qué tanto resulta ser verdad al final.</p>



<p>Mientras tanto, <a href="https://thatarklayplace.com/arklay-team-que-esperamos-de-resident-evil-4-remake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">puedes leer este artículo</a>, en donde el equipo de That Arklay Place te cuenta lo que le gustaría ver en Resident Evil 4 Remake.</p>


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					<a href="https://thatarklayplace.com/arklay-team-que-esperamos-de-resident-evil-4-remake/">Arklay Team: ¿Qué esperamos de Resident Evil 4 Remake?</a>
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			<a href="https://thatarklayplace.com/arklay-team-que-esperamos-de-resident-evil-4-remake/" class="cs-overlay-link"></a>
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	</article>

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<p><strong>Fuente: </strong><a href="https://www.fanbyte.com/news/some-details-from-the-unannounced-resident-evil-4-remake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fanbyte</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-remake-rumores-febrero-2022/">Resident Evil 4 Remake cambiaría las cosas radicalmente</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>No, Capcom no hizo un teaser de Resident Evil 4 Remake</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/capcom-resident-evil-4-remake-twitter-teaser/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:06:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[GasmesCom 2021]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4 (2023)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 4 Remake: Este fin de semana hubo un revuelo provocado por un simple post en la cuenta oficial de Resident Evil en Twitter.</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/capcom-resident-evil-4-remake-twitter-teaser/">No, Capcom no hizo un teaser de Resident Evil 4 Remake</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4 id="este-fin-de-semana-hubo-un-revuelo-provocado-por-un-simple-post-en-la-cuenta-oficial-de-resident-evil-en-twitter" class="wp-block-heading">Este fin de semana hubo un revuelo provocado por un simple post en la cuenta oficial de Resident Evil en Twitter. </h4>



<span id="more-3878"></span>



<p>No es un secreto que Capcom pretende continuar explorando el territorio de los relanzamientos de sus franquicias más populares y <em>Resident Evil </em>no es la excepción. Luego de la recepción de sus últimos remakes, era solo cuestión de tiempo para que comenzaran a surgir rumores respecto a los siguientes títulos que tendrán ese tratamiento.</p>



<p>Si toda la información que ya está en el aire resultara ser cierta, entonces <em>Resident Evil 4 </em>es el próximo remake para la lista y sería una cuestión de tiempo para que la compañía liberara el primer bonche de información, pues se decía originalmente que esta entrega sería el lanzamiento importante para 2022. </p>



<p>Así fue como este fin de semana, en vísperas de la edición 2021 de GamesCom, la cuenta de Resident Evil en Twitter salió con una publicación que enloqueció a gran parte de sus seguidores <strong>por el simple hecho de incluir el número 4 con un par de palabras aparentemente sin sentido</strong>:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">4<br>Itchy.<br>Tasty.</p>&mdash; Resident Evil (@RE_Games) <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/1429394468613074951?ref_src=twsrc%5Etfw">August 22, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h4 id="un-paseo-al-pasado-que-significa-4-itchy-tasty" class="wp-block-heading">Un paseo al pasado: ¿Qué significa <em>4 Itchy. Tasty.</em>?</h4>



<p>La comunidad de inmediato creyó que esto significa que Capcom mostrará el primer tráiler de la reedición de Resident Evil 4 en el marco de la feria alemana; pero la realidad podría estar completamente alejada de eso, por varios motivos.</p>



<p><strong>La primera es la más importante: este tuit es una cita a una de las referencias más populares de la franquicia.</strong> Se trata de un archivo llamado<em> <a href="https://residentevil.fandom.com/wiki/Keeper%27s_Diary" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Keeper&#8217;s Diary</a> </em>y puede encontrarse tanto en la versión original de Resident Evil (1996) como en su reedición de 2002.</p>



<p>Este archivo ganó popularidad porque narra cómo uno de los investigadores de Umbrella que trabajaban en Arklay sufre los estragos de su infección; partiendo de páginas que nos cuentan la cotidianidad de su convivencia con compañeros de trabajo hasta cómo empezó a enfrentar su mutación, cosa que se ve reflejada considerablemente en la redacción.</p>



<p><strong>La última página del diario reza: &#8220;4// Itchy, Tasty.&#8221; </strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="684" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/08/KeepersDiary_ItchyTasty.jpeg" alt="Resident Evil 4 Remake" class="wp-image-3883" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/08/KeepersDiary_ItchyTasty.jpeg 1000w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/08/KeepersDiary_ItchyTasty-768x525.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p>Es natural, aún así, que la audiencia haya creído otra cosa con respecto al post; gran parte de la base de usuarios ingresó a la franquicia precisamente gracias a Resident Evil 4 o juegos posteriores. </p>



<p>El segundo motivo por el que es poco probable que RE4 tenga una aparición en GamesCom, <strong>es la cantidad de proyectos que aún están pendientes</strong>: <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-reverse-2022-atraso/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">no ha habido novedades</a> sobre el lanzamiento de <em>Re:Verse</em>; el DLC de Village también promete su arribo próximamente y hay rumores fuertes sobre <a href="https://thatarklayplace.com/rebecca-chambers-resident-evil-outrage/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el posible anuncio de <em>Outrage</em></a><em>/Revelations 3, </em></p>



<p>Todo esto sin mencionar los reportes sobre el reinicio en el desarrollo de RE4.</p>



<h4 id="que-es-lo-que-sabemos-hasta-ahora-de-resident-evil-4-remake" class="wp-block-heading">¿Qué es lo que sabemos hasta ahora de Resident Evil 4 Remake?</h4>



<p>Hasta este día lo más importante es recalcar que nada de lo que sabemos es oficial. Pero para repasar un poco <a href="https://thatarklayplace.com/remake-resident-evil-4-filtraciones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">la serie de reportes</a> que algunas fuentes han traído consigo, <strong>Capcom decidió retirar el desarrollo del nuevo Resident Evil 4 a M-Two</strong>, estudio que había sido responsable de él hasta hace algunos meses. </p>



<p>Cabe mencionar que el motivo por el que M-Two fue formado, era precisamente llevar a cabo el desarrollo de este título. A mitad del camino se le encomendó la misión de traernos el remake de Resident Evil 3, que como sabemos no tuvo la mejor recepción del lado purista de la comunidad ya que modifica y resta eventos muy valiosos para ellos.</p>


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					<a href="https://thatarklayplace.com/5-cosas-cool-resident-evil-3/">5 grandes cosas que te perdiste por odiar Resident Evil 3</a>
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			<a href="https://thatarklayplace.com/5-cosas-cool-resident-evil-3/" class="cs-overlay-link"></a>
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<p>Esta recepción es precisamente el punto crítico de la historia, porque debido a él M-Two decidió que su versión de Resident Evil 4 sería mucho más fiel a los eventos de su original. <strong>Y eso no fue del agrado de Capcom, que tiene otros planes para la serie.</strong></p>



<p>Así que luego de diferencias creativas durante 2020, en enero impactó la noticia de que el publisher habría reiniciado el desarrollo del juego de forma interna desde la División 1, misma que se encarga de los títulos principales de Resident Evil.</p>



<p>Claro que esto resultaría en un cambio en el cronograma, empujando el lanzamiento de Resident Evil 4 hasta 2023. De todos modos, nada es certero. Pero los sucesos son poco alentadores para tener un anuncio pronto. </p>



<p><strong>Fuente:</strong> Resident Evil @ <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/1429394468613074951" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/capcom-resident-evil-4-remake-twitter-teaser/">No, Capcom no hizo un teaser de Resident Evil 4 Remake</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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		<title>El desarrollo de Resident Evil 4 remake estaría teniendo dificultades</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-remake-desarrollo-rumor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2021 18:13:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom Division 1]]></category>
		<category><![CDATA[M-Two]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=2767</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fuentes cercanas afirman que la División 1 está asumiendo más responsabilidad de este desarrollo, pues hay diferencias creativas con M-Two.</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-remake-desarrollo-rumor/">El desarrollo de Resident Evil 4 remake estaría teniendo dificultades</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h5 id="fuentes-cercanas-al-proyecto-afirman-que-la-division-1-de-capcom-esta-asumiendo-mas-responsabilidad-detras-de-este-titulo-pues-hay-diferencias-creativas-con-m-two" class="wp-block-heading">Fuentes cercanas al proyecto afirman que la División 1 de Capcom está asumiendo más responsabilidad detrás de este título, pues hay diferencias creativas con M-Two.</h5>



<span id="more-2767"></span>



<p>Parece ser que las novedades con respecto a Resident Evil están muy lejos de terminar esta semana; hoy fue publicado un nuevo reporte <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/resident-evil-4-remake-overhauled/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">por parte de VGC</a> en el que <strong>se detalla lo que podría ser la situación actual en el desarrollo del remake de <em>Resident Evil 4</em></strong><em>, </em>proyecto que ha sido un secreto a voces desde hace tiempo.</p>



<p>De acuerdo con fuentes del portal, ha habido considerables diferencias creativas entre M-Two (estudio responsable de parte del desarrollo del <a rel="noreferrer noopener" href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-3/" target="_blank">remake de Resident Evil 3</a>) y Capcom, pues mientras el primero desea desarrollar una versión enteramente fiel a su versión original; Capcom espera renovar varios aspectos de ella, tal y como ha ocurrido en las más recientes reediciones de los clásicos. </p>



<p>Desde luego que los deseos de M-Two responderían <a rel="noreferrer noopener" href="https://thatarklayplace.com/5-cosas-cool-resident-evil-3/" target="_blank">a la mala impresión</a> que recibió la reedición de Resident Evil 3, que en términos generales expresó una reimaginación y sufrió una exclusión considerable de puntos icónicos para varios jugadores. Esto se ha visto reflejado en los resultados en ventas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2020/12/RE3_GoodRidance.jpg" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-2615" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2020/12/RE3_GoodRidance.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2020/12/RE3_GoodRidance-300x169.jpg 300w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2020/12/RE3_GoodRidance-768x432.jpg 768w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2020/12/RE3_GoodRidance-380x214.jpg 380w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2020/12/RE3_GoodRidance-550x309.jpg 550w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2020/12/RE3_GoodRidance-800x450.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /><figcaption>Al parecer a Capcom no le gustaron los resultados de Resident Evil 3</figcaption></figure>



<p>Según la información de fuentes distintas, tras una demostración del avance de Resident Evil 4 el año pasado, Capcom decidió que M-Two ya no portaría la batuta en el proyecto y entonces el Division 1 (estudio principal de Resident Evil y<em> Devil May Cry </em>dentro de la compañía) la tomaría en su lugar.</p>



<h5 id="la-espera-podria-ser-aun-mas-larga" class="wp-block-heading">La espera podría ser aún más larga</h5>



<p>Un reporte anterior de VGC afirmaba que ahora que Resident Evil es una serie con lanzamientos programados cada año, el remake de Resident Evil 4 era aquel que representaría a 2022. Sin embargo, <strong>estos cambios podrían afectar considerablemente esos planes, retrasándolo tentativamente hasta 2023</strong>.</p>



<p>El motivo versa en que no es que la nueva producción fuera solamente a retomar lo ya aventajado por M-Two y comenzara a arreglarlo; al parecer el desarrollo ha sufrido un reinicio en varios de sus aspectos. Por lo que tomará tiempo construir una nueva versión que sí refleje lo que Capcom espera.</p>



<p>Por ahora lo único que nos queda es continuar esperando para poder averiguar qué tan verídica resulta ser esta información, y saber de qué forma es que se acomodaron las fichas al final. Hay que recordar que a pesar de que M-Two formó parte importante en la realización de Resident Evil 3 de 2020, <strong>el propósito base de su fundación fue el desarrollo del nuevo Resident Evil 4.</strong></p>



<p>Este plan era tan ambicioso en un inicio que inclusive el director Shinji Mikami (máximo responsable de la creación de Resident Evil; también el líder de la versión original de Resident Evil 4) fue invitado a formar parte del estudio; Mikami decidió decir que no debido a sus deseos de continuar en Tango Gameworks y continuar con el desarrollo de <em>GhostWire: Tokyo</em>. </p>



<p><strong>Fuente:</strong> <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/resident-evil-4-remake-overhauled/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-remake-desarrollo-rumor/">El desarrollo de Resident Evil 4 remake estaría teniendo dificultades</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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