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	<title>That Arklay Place</title>
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	<description>Fansite dedicado al mundo de Resident Evil desde México</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Aug 2026 07:54:59 +0000</lastBuildDate>
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	<title>That Arklay Place</title>
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		<title>Resident Evil sigue mejorando sus cifras de ventas a nivel mundial</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-ventas-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Cinty Sol]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 07:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El último reporte financiero que compartió Capcom en su cierre fiscal, muestra los títulos que superan el millón&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-ventas-2026/">Resident Evil sigue mejorando sus cifras de ventas a nivel mundial</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-el-ultimo-reporte-financiero-que-compartio-capcom-en-su-cierre-fiscal-muestra-los-titulos-que-superan-el-millon-de-copias-vendidas-hasta-ahora" class="wp-block-heading"><span id="el-ultimo-reporte-financiero-que-compartio-capcom-en-su-cierre-fiscal-muestra-los-titulos-que-superan-el-millon-de-copias-vendidas-hasta-ahora">El último reporte financiero que compartió Capcom en su cierre fiscal, muestra los títulos que superan el millón de copias vendidas hasta ahora.</span></h2>



<span id="more-8379"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Ya no es un secreto que las estrategias de venta y los calendarios de Capcom han resultado, principalmente dentro de franquicias aclamadas como lo es <em>Resident Evil</em> que, se ha mantenido como una de las favoritas del mundo del gaming moderno. Ésto, principalmente dado que sus últimas entregas han motivado a que nuevos usuarios se adentren a la comunidad, disfrutando tanto de nuevos títulos, como clásicos de la saga.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Entre todas las sagas de Capcom, Resident Evil es de las que más destaca por su volumen de ventas</strong>, superando los 201 millones de unidades vendidas en todo el mundo, atrayendo a los jugadores por sus cualidades en cada entrega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es así como se mantiene en el listado con más de un título dentro del top 10 del reporte presentado. Este reporte incluye las ventas en todas sus plataformas disponibles:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://game.capcom.com/residentevil/pc/img/lineup/en/lineup-re2.jpg" alt=""/></figure>



<h3 id="h-top-10-los-titulos-de-resident-evil-mas-vendidos-en-2026" class="wp-block-heading"><span id="top-10-los-titulos-de-resident-evil-mas-vendidos-en-2026">Top 10: los títulos de Resident Evil más vendidos en 2026</span></h3>



<ol class="wp-block-list">
<li>Resident Evil 2 (2019) – 18.30 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil 7 Biohazard – 17.4 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil Village – 14.90 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil 4 (2023) – 13.60 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil 3 (2020) – 13.30 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil 6 – 10.70 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil 5 – 10.5 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil Requiem – 6.90 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil HD Remaster – 5.5 millones de unidades vendidas</li>



<li>Resident Evil 0 HD Remaster – 5.4 millones de unidades vendidas.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Si bien Capcom cuenta con otras franquicias muy exitosas como <em>Monster Hunter, Street Fighter </em>y<em> Devil May Cry</em> que también traen cifras muy jugosas, el reporte nos deja claro que la saga de armas biológicas es de las preferidas de los jugadores.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es una locura la cifra en ventas de <em>Resident Evil Requiem</em> que, a poco tiempo de su lanzamiento casi alcanza los 7 millones, siendo de las entregas más esperadas y convirtiéndose en el juego de venta más rápido a lo largo de estos 30 años de historia. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Mientras que Resident Evil 2 (2019) se corona como el videojuego de la saga más vendido, título que abrió la puerta a nuevos jugadores de vivir la experiencia que los clásicos te ofrecían. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Raccoon City parece ser el lugar al</strong> <strong>que todos prefieren regresar sin importar en qué título lo hagan, el reto de escapar de la ciudad siempre se disfrutará. </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Si aún tienes algún título de la saga Resident Evil pendiente quizá este top te ayude a elegir cuál será tu próxima aventura, un maratón para resumir 30 años de pesadillas, supervivencia y acción ¿no viene mal, he?.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente:</strong> <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/business/salesdata.html">1</a>, <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html">2</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-ventas-2026/">Resident Evil sigue mejorando sus cifras de ventas a nivel mundial</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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		<title>Protagonistas de RE Requiem serán anfitriones del Future Games Show en Gamescom</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/future-games-show-nick-angela/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Martinez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 01:59:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El evento celebrado en Alemania contará con la participación de Nick Apostolides y Angela Sant&#8217;Albano. Después del Summer&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/future-games-show-nick-angela/">Protagonistas de RE Requiem serán anfitriones del Future Games Show en Gamescom</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-el-evento-celebrado-en-alemania-contara-con-la-participacion-de-nick-apostolides-y-angela-sant-albano" class="wp-block-heading"><span id="el-evento-celebrado-en-alemania-contara-con-la-participacion-de-nick-apostolides-y-angela-santalbano">El evento celebrado en Alemania contará con la participación de Nick Apostolides y Angela Sant&#8217;Albano.</span></h2>



<span id="more-8367"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Después del Summer Game Fest, la siguiente gran parada para el mundo de los videojuegos es el evento <strong>Gamescom</strong>, <strong>el cual se celebrará a partir del próximo 26 de agosto en Colonia, Alemania</strong>; con una <a href="https://www.gamescom.global/en/program/onl" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Opening Night Live</a> especial a cargo de Geoff Keighley la noche del día 25.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y uno de los múltiples eventos online a través de la celebración principal es el <strong>Future Games Show</strong>, que este año contará con una pareja de anfitriones muy familiares para los fans de <em>Resident Evil</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/08/Resident-Evil-Requiem-Grace-Ashcroft.jpg" alt="" class="wp-image-8370" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/08/Resident-Evil-Requiem-Grace-Ashcroft.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/08/Resident-Evil-Requiem-Grace-Ashcroft-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<h3 id="h-de-raccoon-city-a-nuestras-pantallas" class="wp-block-heading"><span id="de-raccoon-city-a-nuestras-pantallas">De Raccoon City a nuestras pantallas</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">El show contará con tres transmisiones durante diferentes días del evento, iniciando con <strong>Nick Apostolides</strong> y <strong>Angela Sant&#8217;Albano</strong> como anfitriones de su evento principal. Nick y Angela han recibido reconocimiento en los últimos meses por ser los encargados de dar vida a Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft en el aclamado <em>Resident Evil Requiem</em>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We are delighted to announce that Angela Sant&#39;Albano (Resident Evil Requiem) and Nick Apostolides (Resident Evil Requiem, Ghost in the Shell, Emberville) will be our incredible hosts for the Future Games Show at gamescom on Wednesday, August 26! <a href="https://t.co/qsBcXECwIl">pic.twitter.com/qsBcXECwIl</a></p>&mdash; FutureGamesShow (@FutureGamesShow) <a href="https://x.com/FutureGamesShow/status/2084995375027671205?ref_src=twsrc%5Etfw">August 5, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">La cita con Nick y Angela será el próximo <strong>26 de agosto, en punto de las 11 am</strong>, tiempo de la Ciudad de México, a través de <a href="https://www.twitch.tv/futuregamesshow" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitch</a>, <a href="https://www.youtube.com/live/OfJj_tVbf2Q" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Youtube </a>y redes sociales como <a href="https://x.com/FutureGamesShow" target="_blank" rel="noreferrer noopener">X</a> y <a href="https://www.facebook.com/futuregamesshow" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Facebook</a>. Al terminar el evento principal, tendrá lugar la transmisión titulada <strong>FGS Live From Gamescom</strong>, mientras que el día 30 de agosto será transmitido el programa <strong>FGS Best Of Gamescom</strong> con lo mejor del evento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si bien la participación de ambos es una recompensa a su gran trabajo dentro del medio, existe una gran expectativa ante el evento Gamescom sobre una posible aparición de Capcom y Resident Evil, sobre todo ante el prometido DLC del modo historia de RE Requiem y <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el recién anunciado <em>Resident Evil Veronica</em></a>, a estrenarse en algún punto del 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vía</strong>: <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/future-games-show-hosts-resident-evil-requiem-1236828231/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Variety</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<item>
		<title>El show sinfónico de Resident Evil anuncia su primera fecha en Norteamérica</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-orquesta-america-fecha/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Martinez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 02:28:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[30th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Symphony of Legacy]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El show presenta una selección de piezas musicales de las diferentes entregas de la franquicia interpretadas con orquesta&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-orquesta-america-fecha/">El show sinfónico de Resident Evil anuncia su primera fecha en Norteamérica</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-el-show-presenta-una-seleccion-de-piezas-musicales-de-las-diferentes-entregas-de-la-franquicia-interpretadas-con-orquesta-en-vivo" class="wp-block-heading"><span id="el-show-presenta-una-seleccion-de-piezas-musicales-de-las-diferentes-entregas-de-la-franquicia-interpretadas-con-orquesta-en-vivo">El show presenta una selección de piezas musicales de las diferentes entregas de la franquicia interpretadas con orquesta en vivo.</span></h2>



<span id="more-8353"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Las celebraciones por el aniversario 30 de <em>Resident Evil </em>siguen, y se expanden más allá de tierras de Japón, con diferentes formatos que buscan asegurar diferentes experiencias para todos los gustos. </p>



<p class="wp-block-paragraph">La serie de conciertos <strong><a href="https://thatarklayplace.com/el-concierto-sinfonico-de-resident-evil-norteamerica-europa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Symphony of Legacy</a></strong>, que presenta una selección de temas musicales usados en distintas entregas de la franquicia interpretados con orquesta en vivo, está cerca de iniciar su tour mundial después de dos exitosas presentaciones en la Tierra del Sol Naciente. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Resident-Evil-Symphony-of-Legacy-1.jpg" alt="" class="wp-image-8356" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Resident-Evil-Symphony-of-Legacy-1.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Resident-Evil-Symphony-of-Legacy-1-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h3 id="h-el-mal-llega-hasta-ti" class="wp-block-heading"><span id="el-mal-llega-hasta-ti">El mal llega hasta ti</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">La primera parte del tour mundial agendó sus fechas para finales del mes de noviembre y próximo diciembre en ciudades europeas como Düsseldorf (Alemania), París, Vienna, Londres y Praga. Y finalmente <strong>Portland, Oregón fue anunciada como la primera ciudad en Estados Unidos y suelo americano</strong> en recibir una fecha del tour.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="ja" dir="ltr">2日間にわたり開催された<br><br>BIOHAZARD 30th Anniversary Concerts<br>-Symphony of Legacy-<br><br>ご来場いただいた皆さまに<br>改めて御礼申し上げます。<br><br>思い出に残るコンサートとなっていましたら嬉しいです🎻<br><br>引き続き<a href="https://x.com/hashtag/BHRE30th?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#BHRE30th</a> <a href="https://x.com/hashtag/REBHFun?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#REBHFun</a> をつけて<br>ぜひ感想を投稿してください！… <a href="https://t.co/lZCWBTAHxV">pic.twitter.com/lZCWBTAHxV</a></p>&mdash; バイオハザード 30周年コンサート公式 (@BHRE30thCon) <a href="https://x.com/BHRE30thCon/status/2030946697904627913?ref_src=twsrc%5Etfw">March 9, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">La cita es el próximo <strong>5 de mayo de 2027 en el recinto Arlene Schnitzer Concert Hall</strong>, con un inicio previsto para las 7:30 p. m. El espectáculo instrumental estará a cargo de la Orquesta Sinfónica de Oregón, con un director aún no revelado, mientras que el Coro de Oregón acompañará con sus interpretaciones supervisadas por su director artístico Jason Sabino.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>El rango de precios oscila entre los $20 hasta los $90 dólares</strong>, según la zona deseada, y hasta el momento en que se escribe esta nota, el evento aún cuenta con gran disponibilidad. Los tickets pueden comprarse en el sitio web oficial de la orquesta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hasta el momento, la fecha en Portland es la única confirmada para celebrarse en el continente americano, aunque de acuerdo con el sitio oficial es posible que más ciudades y fechas sean anunciadas en el futuro próximo, por lo que los invitamos a estar atentos a nuestras redes para enterarse de cualquier novedad al respecto.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://bhre30th-concerts.com/s/bhre/news/detail/10027?ima=1857&amp;lang=en" target="_blank" rel="noreferrer noopener">RE Symphony of Legacy</a>, <a href="https://www.orsymphony.org/productions/2627/resident-evil-symphony-of-legacy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Orquesta Sinfónica de Oregón</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-orquesta-america-fecha/">El show sinfónico de Resident Evil anuncia su primera fecha en Norteamérica</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil: Noche Cero &#124; Nuevo tráiler con muchos easter eggs</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-zach-cregger-primer-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 03:28:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil (Cine)]]></category>
		<category><![CDATA[Zach Cregger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Imagina ser un repartidor y que la última frase que te digan fuera &#8220;Entregarás en el hospital de&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-zach-cregger-primer-trailer/">Resident Evil: Noche Cero | Nuevo tráiler con muchos easter eggs</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-imagina-ser-un-repartidor-y-que-la-ultima-frase-que-te-digan-fuera-entregaras-en-el-hospital-de-raccoon-city" class="wp-block-heading"><span id="imagina-ser-un-repartidor-y-que-la-ultima-frase-que-te-digan-fuera-entregaras-en-el-hospital-de-raccoon-city">Imagina ser un repartidor y que la última frase que te digan fuera <em>&#8220;Entregarás en el hospital de Raccoon City&#8221;.</em></span></h2>



<span id="more-8322"></span>



<p class="wp-block-paragraph">El próximo 18 de septiembre marcará el regreso a cines de <em>Resident Evil</em> y hoy, tal como se rumoraba, se ha lanzado un nuevo avance a lo que veremos, de la mano de <em>Zach Cregger</em> y <em>Constantin Films</em>. <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/" data-type="link" data-id="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/">Anteriormente</a> comentamos sobre el enfoque que tendrá la película y su marcada separación de los videojuegos de <em>Capcom</em>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="Resident Evil: Noche Cero | Tráiler Oficial | Doblado" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/8iKTeIV2xgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Como podemos apreciar, se muestra más a detalle lo que en su momento se compartió como la sinopsis oficial de la aventura de horror, teniendo a Brian quien tendrá la misión de entregar un paquete médico al hospital de Raccoon City, justo cuando la catástrofe inicia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este tráiler, sin embargo, cuenta con muchas más referencias queridas para el ojo conocedor, tales como&#8230;</p>



<h4 id="h-las-armas-y-municion" class="wp-block-heading"><span id="las-armas-y-municion">Las armas y munición</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2375.jpg" alt="" class="wp-image-8335" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2375.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2375-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Al puro estilo de los videojuegos, podemos apreciar una escopeta lista para ser manipulada contra los enemigos y cómo Brian busca munición para ella, encontrando nada más y nada menos que el estuche &#8220;Heavy Field&#8221;, como lo vimos en Resident Evil 4 (2005).</p>



<h4 id="h-la-maquina-de-escribir" class="wp-block-heading"><span id="la-maquina-de-escribir">La máquina de escribir</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2311.jpg" alt="" class="wp-image-8336" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2311.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2311-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Al puro estilo de las viejas y más recientes entregas, podemos visualizar la famosa máquina de escribir, que como recordarán, sirve como un punto de guardado.</p>



<h4 id="h-botiquin-de-primeros-auxilios" class="wp-block-heading"><span id="botiquin-de-primeros-auxilios">Botiquín de primeros auxilios</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_0858.jpg" alt="" class="wp-image-8337" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_0858.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_0858-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El paquete que Brian, tendrá que entregar, nos recuerda mucho a ciertos botiquines que encontramos por la ciudad en los videojuegos, la simbología y el color característico muy presentes aquí.</p>



<h4 id="h-la-cabana-y-el-desorden" class="wp-block-heading"><span id="la-cabana-y-el-desorden">La cabaña y el desorden</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_1982.jpg" alt="" class="wp-image-8338" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_1982.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_1982-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h4 id="h-el-telefono-sonando" class="wp-block-heading"><span id="el-telefono-sonando">El teléfono sonando</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Haciendo un perfecto guiño a Resident Evil 7, podemos observar una cabaña con algunas partes de ella con un desorden similar al que se tiene en casa de los Baker.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" data-id="8339" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2599.jpg" alt="" class="wp-image-8339" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2599.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2599-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">Al estilo del anteriormente mencionado Resident Evil 7, podemos ver el momento en que Brian recibe una llamada, recordándonos al momento en que Ethan recibe la primera llamada de Zoe y no sólo por eso, sino por el tono con el que suena.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin duda, este nuevo vistazo nos muestra que la saga puede <strong>reinventarse</strong> en el cine y <strong>ofrecer experiencias alejadas</strong> de lo que conocemos de los videojuegos, creo que en esa parte podemos irnos adelantando a tenerlo en mente, junto con la separación marcada con los videojuegos para buscar disfrutar de mejor manera esta reinterpretación. </p>



<p class="wp-block-paragraph">El estreno de esta cinta que en la región se titula como <em>Resident Evil: Noche Cero</em>, está fijado para el 17 de septiembre de este mismo año en cines de México.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fuente: <a href="https://x.com/i/status/2080276751582933223" data-type="link" data-id="https://x.com/i/status/2080276751582933223" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Pictures @ X</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-zach-cregger-primer-trailer/">Resident Evil: Noche Cero | Nuevo tráiler con muchos easter eggs</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Resurrection: A Biohazard Story recibe doblaje al español</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/a-biohazard-story-doblaje-resurrection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Martinez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 02:48:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Fan-made]]></category>
		<category><![CDATA[Item Box]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El fan film es famoso por traer de vuelta a los actores originales del primer Resident Evil. El&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-el-fan-film-es-famoso-por-traer-de-vuelta-a-los-actores-originales-del-primer-resident-evil" class="wp-block-heading"><span id="el-fan-film-es-famoso-por-traer-de-vuelta-a-los-actores-originales-del-primer-resident-evil">El fan film es famoso por traer de vuelta a los actores originales del primer Resident Evil.</span></h2>



<span id="more-8311"></span>



<p class="wp-block-paragraph">El proyecto <em>A Biohazard Story</em>, inspirado en <em>Resident Evil </em>y fundado por fans, sigue creciendo. La marca ganó notoriedad después de estrenar<a href="https://thatarklayplace.com/the-keepers-diary-por-fin-llego-a-youtube/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> el corto <em>The Keeper’s Diary</em></a>, de la mano del grupo Residence of Evil y bajo el control del director Andrew Saullo, con la participación de <strong>Charlie Kraslavsky</strong>, recordado por interpretar a Chris Redfield en las escenas live-action del título original de 1996.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ahora, su más reciente <a href="https://thatarklayplace.com/resurrection-a-biohazard-story-fan-film/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">proyecto, titulado<em> Resurrection: A Biohazard Story</em> </a>sigue expandiéndose al recibir un <strong>doblaje latino</strong> compuesto por actores de doblaje profesionales, lo que permitirá que el fan film llegue a una audiencia mucho mayor.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1366" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Jill-Valentine-Resurrection.jpg" alt="" class="wp-image-8341" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Jill-Valentine-Resurrection.jpg 2048w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Jill-Valentine-Resurrection-768x512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /><figcaption class="wp-element-caption">X @LazzaroStudios</figcaption></figure>



<h3 id="h-un-reparto-de-voces-conocidas-y-caras-nuevas" class="wp-block-heading"><span id="un-reparto-de-voces-conocidas-y-caras-nuevas">Un reparto de voces conocidas y caras nuevas</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Dirigido por Samuel Lazcano, del estudio Primera Llamada, el elenco de voces se compone en parte por viejos conocidos dentro de la franquicia: <strong>Arturo Mercado Jr. vuelve como Chris Redfield</strong> después de dar voz al personaje en <em>Resident Evil Death Island</em>; mientras que <strong>Liliana Barba retoma a Claire Redfield</strong> después de interpretarla en dos películas live action, <em>RE Extinction</em> y <em>RE Afterlife</em>, además de <em>RE Degeneration</em> y también Resident Evil Death Island.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="RESURRECTION: A BIOHAZARD STORY || FULL MOVIE | Resident Evil Fan Film (Original RE1 Cast)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/05h8f6kX6g8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El resto del reparto incluye a Carla Cerda como Jill Valentine, Elsa Covián como Rebecca Chambers, Barry Burton es interpretado por Ricardo Brust, Sergio Gutiérrez Coto da voz a Albert Wesker y Maureen Herman interpreta a Sheva Alomar, entre otros.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para poder disfrutar de este excelente trabajo, solo debes entrar al canal de YouTube de Residence of Evil y elegir Español (Latinoamérica) en el selector de pistas de audio.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: Residence of Evil @<a href="https://youtu.be/05h8f6kX6g8?si=O9q9m36Zixv0b29t" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a>, <a href="https://funianime.com/resurrection-a-biohazard-story-el-ambicioso-fan-film-de-resident-evil-que-reunio-al-elenco-del-96-y-cuenta-con-doblaje-latino/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">FuniAnime</a></p>
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		<title>Dino Crisis &#124; horror jurásico, de la mano de Shinji Mikami</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/dino-crisis-horror-jurasico-de-la-mano-de-shinji-mikami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 19:01:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Dino Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pensar en el horror y combinarlo con dinosaurios, es una fórmula muy interesante. Y ya hay rumores de&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-pensar-en-el-horror-y-combinarlo-con-dinosaurios-es-una-formula-muy-interesante-y-ya-hay-rumores-de-que-podria-volver" class="wp-block-heading"><span id="pensar-en-el-horror-y-combinarlo-con-dinosaurios-es-una-formula-muy-interesante-y-ya-hay-rumores-de-que-podria-volver">Pensar en el horror y combinarlo con dinosaurios, es una fórmula muy interesante. Y ya hay rumores de que podría volver.</span></h2>



<span id="more-8211"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="720" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Shinji-Mikami-edited.jpg" alt="Shinji Mikami" class="wp-image-8219" style="aspect-ratio:0.7500190244273648;width:279px;height:auto"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Capcom ha estado trabajando mucho estos años para traer de regreso gran parte de lo que&nbsp;<em>Resident Evil&nbsp;</em>ha forjado a lo largo de la historia, tomando ideas nuevas y mezclándolas con algunas viejas que definitivamente han sido del agrado de muchos de nosotros. Pero la saga no es el único survival horror que la compañía tiene en su historia. A finales de los años noventa, <strong>Shinji Mikami</strong> empezaría a experimentar un poco con la fórmula que Resident Evil había dejado en sí y tuvo la idea de dar un giro enorme, con una jugabilidad muy similar pero con un cambio muy importante, pues en lugar de zombies o BOWS, el jugador tendría que enfrentarse a <strong>dinosaurios</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto claro que nos llamó la atención: veníamos de ver <em>Jurassic Park</em> y era un tema que nos ponía a pensar en lo mal que nos iría si eso pasara en la <strong>vida real</strong>, porque imagina estar trabajando y que de un momento a otro<strong> </strong>dinosaurios anden corriendo por las calles y, peor aún, se estén alimentando de tus compañeros de trabajo, amigos o familiares. Un escenario que, en definitiva, no nos gustaría en realidad, <strong>pero que básicamente era lo que buscaban al traer a <em>Dino Crisis</em> a nuestras vidas.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Y es que, <a href="https://missingnumber.com.mx/dino-crisis-remake-msh/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">existimos muchas personas</a> que deseamos el regreso de esta saga para consolas modernas; creo que no podemos solamente conformarnos con las primeras entregas en la <a href="https://thatarklayplace.com/dino-crisis-estara-disponible-en-playstation-plus-el-15-de-octubre/" data-type="link" data-id="https://thatarklayplace.com/dino-crisis-estara-disponible-en-playstation-plus-el-15-de-octubre/">PlayStation Store</a> o <a href="https://thatarklayplace.com/gog-dino-crisis/" data-type="link" data-id="https://thatarklayplace.com/gog-dino-crisis/">tener los dos primeros juegos en GOG</a> para jugarlos. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Dino Crisis | Trailer [GOG]" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/dFj7yBrt6So?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 id="h-queremos-un-tratamiento-similar-a-lo-que-ha-pasado-con-resident-evil" class="wp-block-heading"><span id="queremos-un-tratamiento-similar-a-lo-que-ha-pasado-con-resident-evil">Queremos un tratamiento similar a lo que ha pasado con Resident Evil</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Una pulida gráfica, cambios en la jugabilidad, el audio y el horror jurásico imaginado de una forma que muchos hemos deseado por años, que incluso fans han buscado traer de vuelta tomando como inspiración los últimos trabajos de Capcom, como lo han sido Resident Evil 2 (2019) o incluso el &#8220;reinicio&#8221; que trajo consigo Resident Evil 7: Biohazard (2017).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPWVjZjA1ZTQ3bWFhcnlxeGY4aHNlazMzcnMyM2syNXBlb2t6eXRjeWVyNngwNDd4ciZlcD12MV9naWZzX3NlYXJjaCZjdD1n/SdlJIWfALI3lpKYLKI/giphy.gif" alt="Exoprimal" style="width:346px;height:auto"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dino Crisis sigue latiendo en el corazón de muchos fans, y es que, cómo olvidar ese día durante el <em>State of Play</em> de marzo de 2022, con sonidos de dinosaurios, disparos y una entrada llena de acción brutal que al final resultó ser <em>Exoprimal</em>, dejando una marcada decepción en muchos de nosotros, pues esperábamos con ansias el regreso de la saga. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero esto, solo fue la chispa que avivó el fuego de la esperanza, pues el parecido de Majesty con Regina, hizo que muchos imagináramos lo que sería ver una nueva entrega bajo el <strong>RE Engine</strong> <strong>y el mundo de posibilidades para contar, de una mejor manera, el horror jurásico.</strong></p>



<h3 id="h-el-horror-jurasico-de-dino-crisis-y-su-historia" class="wp-block-heading"><span id="el-horror-jurasico-de-dino-crisis-y-su-historia">El horror jurásico de Dino Crisis, y su historia</span></h3>



<figure class="wp-block-embed alignright is-type-rich is-provider-spotify wp-block-embed-spotify wp-embed-aspect-21-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="Spotify Embed: DINO CRISIS ORIGINAL SOUNDTRACK" style="border-radius: 12px" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy" src="https://open.spotify.com/embed/album/2HYVsQ63r0wsqy73ORcTQ5?utm_source=oembed"></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">La historia inicia centrada en un equipo táctico llamado S.O.R.T. (<em>Secret Operation Raid Team</em>) que va en busca del científico Edward Kirk que, presuntamente, había muerto años atrás, pero que había desarrollado en secreto una fuente de poder revolucionaria, limpia e inagotable, que recibió el nombre de la Tercera Energía. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Desgraciadamente, esta misma energía tuvo un fallo que ocasionó una distorsión del espacio-tiempo intercambiando partes de las instalaciones del presente con la jungla prehistórica de hace millones de años, trayendo consigo hordas de velocirraptores y al temible Tiranosaurio Rex. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://static0.hardcoregamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/03/dino-crisis-cover-art.jpg?q=70&amp;fit=crop&amp;w=1600&amp;h=900&amp;dpr=1" alt="Dino Crisis Regina"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Estos títulos nos ponen en los zapatos de Regina</strong>, una especialista en armas, quien intentará sobrevivir y descubrir los secretos de esta energía, culminando con la desactivación de la anomalía y el escape de la isla, antes de que esta, sea consumida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El gobierno decide continuar con las investigaciones de la Tercera Energía y provoca un fallo nuevamente, la ciudad entera de Edward City desaparece para convertirse en una selva prehistórica, por lo que decide enviar al equipo de fuerzas especiales T.R.A.T. (<em>Tactical Reconnaissance and Acquisition Team</em>), liderado por Dylan Morton junto a Regina<em> </em>para rescatar a los ciudadanos supervivientes y recuperar la información de la energía, pero todo el equipo es masacrado por los dinosaurios y en esta ocasión, no serán acechados por el T-Rex, sino por un gran Giganotosaurio. </p>



<p class="wp-block-paragraph">En esta entrega, todo da un giro dramático, pues se revela que no fueron al pasado, sino al futuro, y Dylan conoce a una misteriosa joven que resulta ser su hija del futuro, llamada Paula. Al iniciar la huida y el regreso a su tiempo original, Paula queda atrapada por una pesada viga, por lo que Dylan decide quedarse con su hija y entregar la información de la energía a Regina para que ella pueda desarrollar una nueva máquina que le permita regresar a rescatarles.</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="281" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Regina.gif" alt="Dino Crisis Regina" class="wp-image-8246" style="aspect-ratio:1.7794583773563921;width:698px;height:auto"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Desgraciadamente, la historia no continúa con <em>Dino Crisis 3</em>, pues nos envía al espacio y deja de lado la idea de enviar de regreso a Regina, teniendo una conclusión real en <em>Dino Stalker</em> y que cerraría con la historia de Dylan, Paula y la anomalía temporal de la Tercera Energía. Muchos tuvimos un mal sabor de boca al no tener una <strong>historia bien explicada</strong> que encima se dejó pausada de forma indefinida. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto nos lleva a la idea principal: <strong>Capcom se ha tomado la libertad creativa de reescribir y reestructurar la historia de <em>Resident Evil</em>, dándole un mayor y mejor sentido</strong> de lo que se tenía anteriormente. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Seamos sinceros, la historia siempre ha sufrido por lagunas que quedan en un vacío existencial sin dar una verdadera resolución a cada problemática con la que culminan varias de las entregas, como lo han sido virus que se extraen, enemigos que, de alguna manera sobreviven o por tomar un ejemplo muy claro, <strong>la situación de Natalia Korda en <em>Resident Evil: Revelations 2</em></strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Así que, ¿por qué no reiniciar o reimaginar, de alguna manera, la historia de Dino Crisis justo como su saga hermana lo ha hecho en años recientes? Dando un sentido a su historia, problemática y, más adelante, un desenlace que nos lleve de vuelta a esa pesadilla jurásica y regrese a la gran Regina de la pausa indefinida en la que se encuentra. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large"><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExYnR2ZXY3cDVhdnVpeWNvcTIxdHBsNzU3NzFvc2tvYnV2NnN4M2FubCZlcD12MV9naWZzX3NlYXJjaCZjdD1n/9tWttppLTmS8M5uKPQ/giphy.gif" alt=""/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Si bien, son varios años de rumores sobre el regreso de esta aventura en consolas actuales, hemos podido ver un posible rayo de esperanza, lo que muchos pedíamos a gritos y que al parecer, esta cerca de ser una realidad. <strong>¿Será que en verdad existe dicha reimaginación?</strong>  Han sido varios <em>insiders</em> de la industria, quiénes han dicho que el proyecto existe de manera interna, pero sin una confirmación oficial, hace unos días salió a la luz información de que existe el trabajo dentro de la compañía nipona, aparentemente teniendo su <strong>inicio de desarrollo desde</strong> <strong>2022</strong> <strong>y del que podríamos tener un anuncio oficial entre 2028 y 2029</strong>, esto siguiendo los plazos que han tomado para los remake de algunos títulos de Resident Evil. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Definitivamente Capcom se encuentra en el momento idóneo para experimentar con algunas de sus franquicias, ya tomó el riesgo con esa saga, porqué no tomarlo con las aventuras de Regina y darnos ese toque fresco para intentar sobrevivir una vez más en Dino Crisis.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vía:</strong> <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=122132829777158442&amp;id=61584753279683&amp;rdid=r8EhEM8eDwFpTjpp" data-type="link" data-id="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=122132829777158442&amp;id=61584753279683&amp;rdid=r8EhEM8eDwFpTjpp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Biohazard</a></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>The REcap &#124; La familia Ashford y el Proyecto Veronica</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/the-recap-ashford-veronica/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Martinez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:08:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[Lore]]></category>
		<category><![CDATA[That Arklay Place]]></category>
		<category><![CDATA[Alexia Ashford]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Redfield]]></category>
		<category><![CDATA[Claire Redfield]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Code: Veronica]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Veronica (2027)]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: The Darkside Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[The REcap]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=8109</guid>

					<description><![CDATA[<p>Un repaso por la historia de una de las familias más importantes de Resident Evil, mientras descubrimos la&#8230;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-un-repaso-por-la-historia-de-una-de-las-familias-mas-importantes-de-resident-evil-mientras-descubrimos-la-verdad-del-proyecto-veronica" class="wp-block-heading"><span id="un-repaso-por-la-historia-de-una-de-las-familias-mas-importantes-de-resident-evil-mientras-descubrimos-la-verdad-del-proyecto-veronica">Un repaso por la historia de una de las familias más importantes de Resident Evil, mientras descubrimos la verdad del Proyecto Veronica.</span></h2>



<span id="more-8109"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Durante todas las entregas que hemos dedicado a esta sección <em>The REcap</em>, y <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">su versión previa <em>Road to the Village</em></a>, hemos hablado una y otra vez sobre la Corporación Umbrella y cómo Ozwell Spencer y James Marcus, dos de sus fundadores, fueron importantes para su auge y decadencia. Pero no hay que olvidar que existe un tercer fundador, Edward, miembro de una familia muy importante en la historia de <em>Resident Evil</em>: <strong>los Ashford</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por eso, y ante <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el próximo lanzamiento de <em>Resident Evil Veronica</em></a>, te cubriremos con todo lo que debes saber sobre una de las familias más emblemáticas de la franquicia, para que llegues listo a nuestro viaje a la isla Rockfort junto a Claire Redfield.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="854" height="480" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8135" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford.jpg 854w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 854px) 100vw, 854px" /></figure>



<h3 id="h-toda-herencia-comienza-con-una-perdida" class="wp-block-heading"><span id="toda-herencia-comienza-con-una-perdida">Toda herencia comienza con una pérdida</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Edward Ashford</strong> era un virólogo y reconocido noble que compartía muchas cosas con Ozwell Spencer, entre ellas el fanatismo por la eugenesia y la búsqueda de un ser superior. Por cuenta propia, inició las investigaciones sobre un virus desconocido capaz de inducir la evolución en los seres vivos. Finalmente, en 1966 el proyecto tuvo éxito cuando <strong>James Marcus y Brandon Bailey descubrieron finalmente el virus Progenitor</strong> a partir de <a href="https://missingnumber.com.mx/origen-virus-progenitor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">una misteriosa flor en África</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al fin tenían la clave para lograr sus objetivos, pero necesitaban financiamiento. Para lograrlo, Ashford estuvo de acuerdo con la idea de Spencer: <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village-umbrella-corporation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fundar una compañía</a>. Fue así que Umbrella fue establecida formalmente en 1968.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8125" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tal como ya te hemos contado antes, los tres fundadores de la compañía tuvieron diferentes caminos en sus investigaciones con el virus Progenitor, con el objetivo de dar el siguiente paso en sus planes. Mientras Spencer y Marcus se ubicaron en instalaciones en las montañas Arklay, <strong>Edward mudó sus trabajos a una base ubicada en la Antártida</strong>, construida en los adentros de lo que solía ser una fábrica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En este lugar, Edward trabajó junto a su hijo <strong>Alexander</strong>, especializado en biogenética, en un proyecto secreto. Lamentablemente, solo meses después de la fundación de Umbrella, <strong>Edward se infectó accidentalmente con una muestra del virus Progenitor</strong>, altamente mortal, lo que derivó en su fallecimiento dejando a su hijo como cabeza de la familia Ashford.</p>



<h3 id="h-la-eterna-lucha-por-el-poder" class="wp-block-heading"><span id="la-eterna-lucha-por-el-poder">La eterna lucha por el poder</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Si estás familiarizado con la historia de Resident Evil entenderás que el fatal destino de Edward pudo ser más que un simple accidente, <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village-la-traicion-de-umbrella-y-la-ambicion-por-el-t-virus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sobretodo si Ozwell Spencer está involucrado</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alexander sabía que existía la posibilidad de que Spencer se quedara con la compañía ante los nulos resultados de su proyecto, por lo que aceleró sus esfuerzos con el objetivo de regresarle el honor a la familia Ashford.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8124" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En 1969, solo meses después del fallecimiento de su padre, Alexander empezó la construcción de un centro de investigación que extendería la base antártica, la cual además contaría con una réplica de la mansión Spencer, diseñada por el difunto George Trevor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este lugar serviría tendría como principal objetivo el desarrollo del proyecto de Alexander, quien usaría sus conocimientos en genética con la esperanza de regresar la gloria a la familia Ashford.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este proyecto tendría un nombre clave: <strong>Veronica</strong>.</p>



<h3 id="h-la-gloria-de-la-familia-ashford" class="wp-block-heading"><span id="la-gloria-de-la-familia-ashford">La gloria de la familia Ashford</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Veronica Ashford</strong> <strong>fue la fundadora de la familia Ashford</strong>. Una mujer dotada de una gran belleza y una inteligencia impresionante, especialmente en las áreas de las matemáticas, la biología y la lingüística.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8130" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Veronica era tan brillante que a sus diez años ya contaba con estudios de posgrado y hablaba con fluidez 10 idiomas. Esto la llevo a ser una figura de respeto entre la familia y sirvientes, que se extendió a través de generaciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alexander era uno de sus grandes admiradores, por lo que no fue casualidad que su proyecto llevara el nombre de su matriarca.</p>



<h3 id="h-la-clave-es-veronica" class="wp-block-heading"><span id="la-clave-es-veronica">La clave es Veronica</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Haciendo uso de sus habilidades en la genética, <strong>Alexander logró descubrir el elemento hereditario del ADN que rige la inteligencia humana</strong>, llegando incluso a lograr manipular el valor absoluto de la misma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El Proyecto Veronica tenía un objetivo: &#8220;revivir&#8221; a Veronica Ashford, y con su liderazgo la familia recuperara la grandeza. Por ello, <strong>Alexander manipuló los genes de su ancestro</strong>, alterando sus niveles de inteligencia e implantandoló en el óvulo no fertilizado de una madre sustituta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Finalmente, en 1971 <strong>el Proyecto Veronica fue un éxito: nacieron los gemelos Alfred y Alexia</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8123" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No todo fue miel sobre hojuelas. Alfred nació con una inteligencia superior, pero no alcanzó el rango para ser considerado genio. Alexia fue distinta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los ánalisis determinaron que <strong>Alexia poseía una inteligencia excepcional</strong>, lo que Alexander buscaba. Fue por esta razón que el hombre depositó en ella las esperanzas del resurgimiento de su familia.</p>



<h3 id="h-el-miedo-de-un-padre-a-su-hija" class="wp-block-heading"><span id="el-miedo-de-un-padre-a-su-hija">El miedo de un padre a su &#8220;hija&#8221;</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">A pesar de que Alexander había logrado su cometido, centró sus esfuerzos en evitar que alguien descubriera la forma en que Alfred y Alexia fueron concebidos. Por ello tomó diversas medidas de precaución.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Todos los registros del proyecto fueron encerrados en una habitación secreta de las instalaciones en la Antártida, preparando incluso un sistema de destrucción en caso de que fuera necesario.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero este no era su único miedo. <strong>Alexander sabía de lo que Alexia era capaz con su inteligencia</strong>. Para cualquier eventualidad diseñó un arma especial pensando en su &#8220;hija&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Estos miedos fueron los que lo llevarían a un horrible destino con el pasar de los años, pero esa es historia para otro día.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family.jpg" alt="" class="wp-image-8122" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">¿La familia Ashford volvió a sus años de gloria? ¿Alexander tuvo razón en sus sospechas sobre Alexia? </p>



<p class="wp-block-paragraph">La historia de <em>Resident Evil CODE: Veronica</em> es mi favorita, tanto la original como el resumen visto en <em>The Darkside Chronicles</em>, por lo espero que disfruten tanto como yo este pequeño viaje sobre los elementos clave que la componen, en preparación para el remake que llegará pronto a nosotros.</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/the-recap-ashford-veronica/">The REcap | La familia Ashford y el Proyecto Veronica</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>¿Por qué Leon nos parece un papucho?</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/por-que-leon-parece-papucho/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Ángel Pérez Guzmán]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 20:48:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[That Arklay Place]]></category>
		<category><![CDATA[Leon S. Kennedy]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Virology]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Podría sonar como una pregunta absurda o de chiste, pero hay ciencia que lo respalda. No importa cuál&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/por-que-leon-parece-papucho/">¿Por qué Leon nos parece un papucho?</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-podria-sonar-como-una-pregunta-absurda-o-de-chiste-pero-hay-ciencia-que-lo-respalda" class="wp-block-heading"><span id="podria-sonar-como-una-pregunta-absurda-o-de-chiste-pero-hay-ciencia-que-lo-respalda">Podría sonar como una pregunta absurda o de chiste, pero hay ciencia que lo respalda.</span></h2>



<span id="more-8006"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">No importa cuál sea tu sexo,</span> género o preferencia sexual, la mayoría del mundo está de acuerdo en que&nbsp;Leon Scott Kennedy es un papucho. Sorpresivamente, hay una razón biológica para esto y va más allá de nuestros gustos personales.&nbsp;</p>



<h3 id="h-la-belleza-depende-de-la-cultura" class="wp-block-heading"><span id="la-belleza-depende-de-la-cultura">La belleza depende de la cultura</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Previo al lanzamiento de <em>Resident Evil Requiem</em>, apenas unos días después del anuncio formal de la aparición de Leon, todos enloquecimos ante su nueva apariencia. Y esto no sucedió por azares del destino.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">No esperaba este nivel de DELIVERY <a href="https://t.co/xCP2zwoIyv">pic.twitter.com/xCP2zwoIyv</a></p>&mdash; Pami ♡ (@Pamelaine_) <a href="https://x.com/Pamelaine_/status/1999318641486233666?ref_src=twsrc%5Etfw">December 12, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El <em>female gaze</em> en el diseño del personaje fue el responsable. Capcom mostró el diseño a muchas de las mujeres del staff para que <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/resident-evil-requiems-dual-protagonist-system-will-be-like-repeatedly-jumping-into-a-cold-bath-after-a-hot-sauna-we-ask-the-devs-about-leons-role-and-re4-style/">ellas tuviesen rienda suelta</a> en la construcción del diseño del personaje. El resultado, para sorpresa de nadie, es una escultura &#8220;de los mismos ángeles&#8221;.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Leon-Car.jpg" alt="Leon S. Kennedy " class="wp-image-7863" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Leon-Car.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Leon-Car-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /><figcaption class="wp-element-caption"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">Si ponen&nbsp;<em>&#8220;Careless Whisper&#8221;</em>&nbsp;de George Michael, acompaña bien el text</span>o.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que se me hace muy curioso es que un grupo de desarrolladoras japonesas, con gustos influenciados por su ambiente social y cultural, haya creado un diseño del que prácticamente todo el mundo ha tenido una respuesta unánime. Leon es un hombre muy atractivo.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Diferentes estudios sociales vistos desde la parte cultural y filosófica coinciden en que <strong>la belleza es un constructo social que varía no solo de cultura a cultura sino también a lo largo del tiempo</strong>. Un ejemplo muy interesante de este sesgo lo brindó la periodista <a href="https://youtu.be/WWRXOqYwRkM?si=AEPOutIYG7WdjSXP">Esther Honig</a>, quien les solicitó a colegas de 60 países “que la pusieran guapa” de acuerdo a los estándares de belleza de cada territorio y cultura.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los resultados son a la vez reveladores y interesantes, ya que mientras en algunos países los cambios son muy sutiles en su maquillaje o peinado, en otros la carga de maquillaje se vuelve &#8220;excesiva&#8221;; en otros se cambia la ropa por completo o inclusive el tono de piel se aclara al grado de que ni parece la misma persona. Después de darse a conocer los resultados, muchas más personas quisieron participar, llegando a más de 500 reinterpretaciones del retrato de Esther. &nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1000" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project.jpg" alt="" class="wp-image-8007" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project.jpg 1000w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project-150x150.jpg 150w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project-768x768.jpg 768w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project-80x80.jpg 80w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project-110x110.jpg 110w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque no tenemos un ejemplo equivalente en hombres (lamentablemente) sí sabemos que los estándares de belleza para nosotros también cambian mucho en función de la cultura y el tiempo. Por ejemplo, hace unos años era muy poco común que las mujeres del mundo consideraran <em>papucho</em> a un coreano, ¿<a href="https://www.ibtimes.com/100-most-handsome-male-k-pop-idols-2023-3716032">pero ahora</a>?&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, el protagonista masculino de <em>Requiem</em> ha sido recibido prácticamente igual de bien en todos lados, tanto por mujeres como por hombres. ¿Por qué pasa esto con Leon, pero no con Chris o &#8220;el Wesker de Temu&#8221;? La explicación tiene que ver con las&nbsp;características físicas que consideramos intrínsecamente atractivas.<strong>&nbsp;</strong></p>



<h3 id="h-especie-evolutivamente-prejuiciosa" class="wp-block-heading"><span id="especie-evolutivamente-prejuiciosa">Especie evolutivamente prejuiciosa</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">Aunque la belleza se encuentra en los ojos de quien la observa, nuestra especie ha evolucionado de tal forma que “evaluamos la calidad genética” de una persona a partir de lo</span> que observamos de ella y&nbsp;les ponemos particular atención a los rostros.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hemos evolucionado de tal forma que existen regiones cerebrales especializadas en la percepción de rostros, lo cual resulta útil para <a href="https://academic.oup.com/edited-volume/28040/chapter-abstract/211938647">obtener información</a> sobre las expresiones emocionales, la dirección de la mirada, la identidad y las señales visuales del habla.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1314" height="738" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/02/Resident-Evil-Requiem-Leon-6.jpg" alt="" class="wp-image-7736" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/02/Resident-Evil-Requiem-Leon-6.jpg 1314w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/02/Resident-Evil-Requiem-Leon-6-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1314px) 100vw, 1314px" /><figcaption class="wp-element-caption">Para una persona que se expresa con base en chistes, una mirada puede decir más que cualquier cosa</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La boca y sus diferentes movimientos</strong> nos ayudan a entender información sobre las emociones, además de que labios más rojos y carnosos (<a href="https://www.ccsenet.org/journal/index.php/ijps/article/view/15080">especialmente en mujeres</a>) resultan más atractivos; por otra parte, <strong>la mirada, los ojos y las cejas</strong> tienen relevancia tanto en la simetría facial como en la expresión emocional; entre otros rasgos faciales.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, las formas de procesar esta información de “atractivo” son diferentes no solo en hombres y en mujeres, <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0167876006001048?via%3Dihub">sino que también dependen de la preferencia sexual</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y a pesar de todas estas condicionantes, hay rostros que, prácticamente sin importar nada, nos parecen atractivos.</p>



<h3 id="h-belleza-mas-alla-de-la-cultura-nbsp" class="wp-block-heading"><span id="belleza-mas-alla-de-la-cultura">Belleza más allá de la cultura&nbsp;</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">De acuerdo con la psicología evolucionista, existen algunos rasgos que indicarían buenos genes, calidad reproductiva y salud.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">El primero se conoce como <strong>cara promedio</strong>, esto hace referencia a&nbsp;la&nbsp;semejanza&nbsp;o parecido con la mayoría de las caras de una población determinada. Suena complejo y vaya si lo es, <strong>ya que dependiendo de la cantidad de rostros que una persona conozca, lo considerado como rostro promedio puede modificarse bastante</strong>.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero, en términos generales podríamos definir rápido a &#8220;<a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0001691804000794?via%3Dihub">una cara promedio</a>&#8221; como una que <strong>no es particularmente destacable en su belleza del resto</strong>, sino que tiene características que engloban rasgos físicos de muchas personas.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1205" height="1429" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/WhatsApp-Image-2026-03-16-at-18.30.52.jpeg" alt="Leon papucho sin filtro y con filtro" class="wp-image-8009" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/WhatsApp-Image-2026-03-16-at-18.30.52.jpeg 1205w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/WhatsApp-Image-2026-03-16-at-18.30.52-768x911.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1205px) 100vw, 1205px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sin quererlo, NVIDIA nos demostró cómo características extremas como ojos azules o cabello rubio pueden jugar en contra para considerarlo papucho.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Otro rasgo es la &#8220;<strong>simetría facial</strong>&#8220;, aunque esto en realidad es un decir, ya que un rostro completamente simétrico nos causa repulsión. Pero mientras más armonía y menos rasgos faciales contrastantes hay en un rostro, <a href="https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/0146167211399584">más atractivo nos parece</a>.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Finalmente, un conjunto de rasgos más evidente es el de los <strong>caracteres sexuales secundarios</strong>, que nos ayudan a percibir <a href="https://sci-hub.mx/https://journals.sagepub.com/doi/10.1068/p7378">un rostro como más masculino o más femenino</a>. En los rostros masculinos puede ser una forma más cuadrada, con nariz más ancha, pómulos prominentes y expresión de los ojos, además de barba y bigote. Mientras en los <a href="https://journals.sagepub.com/doi/10.1068/p7378">rostros femeninos</a> los labios más rojos y carnosos, ojos grandes, mejillas más redondas, líneas más finas en labios, cejas y mandíbula suelen considerarse como el estándar de belleza en general.</p>



<h3 id="h-leon-el-rostro-ideal-para-un-papucho" class="wp-block-heading"><span id="leon-el-rostro-ideal-para-un-papucho">Leon, el rostro ideal para un papucho</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Algo que me resulta muy curioso es que en el caso de las mujeres, la percepción de la belleza facial <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0306453009003680?via%3Dihub">depende de sus niveles hormonales</a>. En sí mismo es un tema sumamente complejo e individual.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que se ha observado es que, en etapas de mayor posibilidad reproductiva, favorecen los rostros masculinos, como el de Chris, que, para muchas, probablemente también se les considera un papucho.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris.jpg" alt="Chris Redfield" class="wp-image-3009" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-300x169.jpg 300w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-768x432.jpg 768w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-380x214.jpg 380w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-550x309.jpg 550w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-800x450.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Mientras que una vez que esta etapa ha pasado, ya sea de forma temporal durante el ciclo menstrual o permanente en la menopausia, <strong>los rostros preferidos son aquellos con rasgos femeninos</strong>, un ejemplo serían personajes tipo anime como Cloud de <em>Final Fantasy</em>.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por otra parte, <strong>los hombres </strong>somos un tanto más básicos y <strong>preferimos un mismo tipo de rostro en función de nuestra preferencia sexual.&nbsp;</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque claro, <strong>esto es una generalización, no una regla.&nbsp;</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">De tal forma, si analizamos el rostro de Leon Papucho Kennedy, nos damos cuenta de que tiene <strong>características que nos parecen atractivas y deseables a prácticamente todas las personas</strong> sin importar la cultura, apelando a ambos sexos y preferencias sexuales:&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cabello café y ojos entre verdes y grises que no destacan particularmente como el azul, voz grave, una armoniosa simetría facial, intensa mirada masculina; rostro con líneas finas en labios, nariz o cejas que bien podrían ser consideradas femeninas; barba y bigote suficientes como para notarse, pero no tanto como para ocultar su rostro y hacerlo más varonil &#8211; como Chris -.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al rostro también podríamos añadirle que Leon, a pesar de ser musculoso, no tiene mucho volumen en realidad, por lo cual <strong>su silueta tampoco es predominantemente masculina </strong>como la de otros personajes masculinos de <em>Requiem</em>.&nbsp;Curiosamente, la edad ha ayudado a Leon en nuestra percepción de papuchez, y por ello de <a href="https://thatarklayplace.com/leon-s-kennedy-resident-evil-chaqueta-de-cuero-oficial/">joven</a> no había una opinión tan unánime.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1061" height="597" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RE9_-_Leon_Visual.webp" alt="" class="wp-image-8010" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RE9_-_Leon_Visual.webp 1061w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RE9_-_Leon_Visual-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1061px) 100vw, 1061px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lo más probable es que<strong> las legendarias desarrolladoras japonesas en Capcom</strong> ni siquiera hayan hecho todo esto con intención y simplemente siguieron su “instinto biológico” para diseñar a uno de los personajes que objetiva y subjetivamente, le dan palomita a todas las casillas de atractivo visual que nuestra especie tiene en su checklist evolutivo.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>¿Tú eres de esas personas a las que Leon no les parece un papucho? ¿Lo haces por honestidad o por llevar la contra?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Espero hayas aprendido algo. Nos vemos pronto.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente: </strong>Danilo Zambrano. 2023. La evolución, la percepción y los mecanismos cerebrales implicados en el atractivo facial: un análisis desde la Psicología Evolucionista | Revista de la Academia Colombiana de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. 47(182):22-36, enero-marzo de 2023. DOI: <a href="https://raccefyn.co/index.php/raccefyn/article/view/la-evolucion-la-percepcion-y-los-mecanismos-cerebrales-implicado/3349">10.18257/raccefyn.1866</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/por-que-leon-parece-papucho/">¿Por qué Leon nos parece un papucho?</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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		<title>Resident Evil Veronica: todo lo que sabemos hasta ahora</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-todo-lo-que-sabemos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Martinez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 04:54:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El nuevo título de la franquicia promete una experiencia totalmente nueva respetando los elementos clave del original. Después&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-todo-lo-que-sabemos/">Resident Evil Veronica: todo lo que sabemos hasta ahora</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4 id="h-el-nuevo-titulo-de-la-franquicia-promete-una-experiencia-totalmente-nueva-respetando-los-elementos-clave-del-original" class="wp-block-heading"><span id="el-nuevo-titulo-de-la-franquicia-promete-una-experiencia-totalmente-nueva-respetando-los-elementos-clave-del-original">El nuevo título de la franquicia promete una experiencia totalmente nueva respetando los elementos clave del original.</span></h4>



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<p class="wp-block-paragraph">Después de años de rumores, durante el Summer Game Fest 2026 <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom sorprendió al anunciar <em>Resident Evil: Veronica</em></a>, remake del aclamado<em> CODE: Veronica (2000)</em>, que rápidamente se convirtió en uno de los temas más comentados del verano dentro de la comunidad del survival horror.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como parte de las actividades promocionales, el productor Yoshiaki Hirabayashi encabezó una ronda de preguntas y respuestas donde reveló datos importantes sobre lo que nos espera en este próximo título.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3256" height="1832" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art.jpg" alt="" class="wp-image-8101" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art.jpg 3256w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3256px) 100vw, 3256px" /></figure>



<h4 id="h-el-codigo-siempre-fue-veronica" class="wp-block-heading"><span id="el-codigo-siempre-fue-veronica">El código siempre fue Veronica</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Hirabayashi reafirmó que Code: Veronica forma parte de la línea argumental principal de <em>Resident Evil</em>. Tener a los hermanos Claire y Chris Redfield, además del villano Albert Wesker, le da gran peso argumental, siendo esto una pieza clave al trabajar en la reconstrucción del título.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Debido a esto se decidió eliminar la palabra &#8220;CODE&#8221; del título, con la intención de transmitir la pertenencia a la franquicia numerada usando la palabra más importante, Veronica, para transmitir el mensaje tal como ocurrió en casos como Village y Requiem.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica.jpg" alt="" class="wp-image-8091" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero, ¿por qué dar prioridad a este título con un remake y no a otros como <em>Resident Evil 0</em> o <em>Resident Evil 5</em>?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hirabayashi dejó claro que esta decisión se tomó para mostrar la historia de Claire Redfield después de sobrevivir al Incidente de Raccoon City, tal como el remake de RE4 lo hizo con Leon S. Kennedy. Añadió que este remake se está reconstruyendo para que los jugadores puedan sentir una continuidad mejor establecida entre remakes (<em>RE2, RE3, RE4</em>) y entregas nuevas (<em>RE7, Village, Requiem</em>).</p>



<h4 id="h-de-la-ciudad-de-la-muerte-a-la-isla-de-la-desolacion" class="wp-block-heading"><span id="de-la-ciudad-de-la-muerte-a-la-isla-de-la-desolacion">De la ciudad de la muerte a la isla de la desolación</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">¿Acción? ¿Terror? El productor mencionó que RE: Veronica será una evolución del terror y supervivencia que se vieron en el remake de RE2, por lo que con la gestión de recursos como base, el jugador podrá identificarse con Claire sobreviviendo a una situación desesperada solo tres meses después de Raccoon City.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire.jpg" alt="" class="wp-image-8093" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Además, Hirabayashi añadió que este nuevo título busca mantener el terror característico en la franquicia, pero con un enfoque más profundo en los personajes, explorando sus motivaciones y complejidad psicológica. Con esto se pretende destacar el horror lugado a la mente y naturaleza humana, algo que se puede explotar con personajes como Alfred y Alexia Ashford.</p>



<h4 id="h-una-experiencia-reimaginada" class="wp-block-heading"><span id="una-experiencia-reimaginada">Una experiencia reimaginada</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph"> ¿No jugaste el título original? No te preocupes, el productor mencionó que puedes probar RE: Veronica sin ningún problema, pero es claro al afirmar que tu experiencia será mejor si conoces las bases de este y otros títulos de la franquicia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y precisamente el título original es parte importante de la reconstrucción para este remake, ya que el equipo de desarrollo ha priorizado el respeto por las experiencias de CODE: Veronica, llevando esto a las mesas de debate junto a las opiniones de los jugadores en internet y otros medios para definir el rumbo que tomarán.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="7680" height="4320" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2.jpg" alt="" class="wp-image-8094" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2.jpg 7680w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 7680px) 100vw, 7680px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero, ¿qué tanto escuchan a los fans? De acuerdo a Hirabayashi, la retroalimentación de los fans es importante  durante el desarrollo, y para este caso están tomando en cuenta incluso los comentarios recibidos por el lanzamiento de Requiem. Esto y la identificación de los elementos más importantes del título original son los que están definiendo a RE: Veronica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque el productor adelante que el título tendrá cambios similares al igual que los remakes de RE2 y RE4, resultado de ampliar elementos clave y añadir novedades para crear una nueva experiencia verdaderamente significante. Pero tranquilo, también nos promete que podemos esperar ver a los jefes finales y escenas más icónicas del título original, con sus respectivas renovaciones.</p>



<h4 id="h-una-sola-perspectiva-del-terror" class="wp-block-heading"><span id="una-sola-perspectiva-del-terror">Una sola perspectiva del terror</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Un detalle importante de la revelación del título fue ver una escena introductoria con perspectiva en primera persona que terminaría con la presentación de Claire Redfield. ¿Pero veremos esto en el juego? Posiblemente no.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4.jpg" alt="" class="wp-image-8100" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Para ser claros, Hirabayashi confirmó que el juego será con perspectiva de tercera persona, sin mencionar si podría tener opción de elegir como lo visto en Requiem. Pero, ¿solo esta escena tendrá esa perspectiva? Respecto a eso, dicho segmento fue hecho de esa manera para crear un efecto de confusión sobre el personaje de quien se trataba, y en palabras del productor, no forma parte del juego real.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto fue hecho así ya que Hirabayashi pensó que el primer lugar en donde Claire buscaría a su hermano sería en su departamento, a diferencia de la escena introductoria original, que la presenta siendo perseguida por los agente sde Umbrella en los cuarteles de la compañía en París.</p>



<h4 id="h-un-experto-del-terror" class="wp-block-heading"><span id="un-experto-del-terror">Un experto del terror</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Sobre el equipo de desarrollo del título, si estuviste atento a las campañas promocionales de los remakes de RE2 y RE4 seguro recordarás el nombre de Yoshiaki Hirabayashi. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="979" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi.jpg" alt="" class="wp-image-8095" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi.jpg 979w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 979px) 100vw, 979px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Esto es debido a que él fue productor de ambos títulos y repite para RE: Veronica, por lo que tiene experiencia en esto de los remakes y reimaginaciones, precisamente con dos de las más aclamadas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Debido a esto, el equipo se compone de miembros que participaron en el desarrollo de ambos títulos, y empezaron a trabajar en su nuevo proyecto una vez que el desarrollo del remake de la cuarta entrega se estabilizó. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Con esto en cuenta, Hirabayashi menciona que es un equipo distinto al que trabajó en Requiem, y está muy emocionado por la forma en que su equipo plasmará a Claire en este nuevo juego.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="tl" dir="ltr">Met with Yoshiaki Hirabayashi aka Producer H yesterday 😎 <a href="https://t.co/rPXpe5H0mZ">pic.twitter.com/rPXpe5H0mZ</a></p>&mdash; Suzi Hunter (@TheSphereHunter) <a href="https://x.com/TheSphereHunter/status/2063630066215731491?ref_src=twsrc%5Etfw">June 7, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h4 id="h-v-de-veronica" class="wp-block-heading"><span id="v-de-veronica">V de Veronica</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Además, el productor se tomó la molestia de esclarecer el misterio sobre el enfoque a la letra &#8220;V&#8221; en el tráiler de presentación, mencionando que se hizo para hacer juego con &#8220;REV&#8221;, que al invertirlo son las primeras letras de &#8220;Veronica&#8221;. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo.jpg" alt="" class="wp-image-8098" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Agregó que no tiene nada que ver con el número 5, tal como se pensaba en internet, ya que actualmente ya existe una quinta entrega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Otra pregunta importante fue la identidad del hombre enmascarado en el tráiler, donde ante la interrogante sobre si se trata de HUNK el productor respondió mientras reía:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">¿Qué piensas? Me gustaría que lo discutieran y hicieran sus propias predicciones.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" alt="" class="wp-image-8090" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Otras preguntas incluían la posibilidad de ver un amiibo de Claire, cosa que Hirabayashi mencionó que le encantaría; y la posibilidad de un remake de <em>Dino Crisis</em>, ante lo cual solo respondió que no puede decir nada, aunque ya &#8220;sabe&#8221; la respuesta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A pesar de que fue una sesión corta, fue de suma importancia gracias a los datos que el productor Hirabayashi reveló, los cuales nos ayudarán a saber que esperar de este nuevo RE: Veronica, que llegará a nuestras manos en algún punto del 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>:  <a href="https://www.famitsu.com/article/202606/77968">Famitsu</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/how-will-capcom-address-alfred-ashfords-storyline-in-resident-evil-veronica" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260611v" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Denfaminicogamer</a>, <a href="https://www.animenewsnetwork.com/interview/2026-06-10/what-new-and-different-in-resident-evil-veronica/.238353" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Anime News Network</a></p>



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		<item>
		<title>Resident Evil Veronica es oficial y ya tiene su primer tráiler</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 21:48:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Code: Veronica]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Veronica (2027)]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=8073</guid>

					<description><![CDATA[<p>El súper esperado remake de Resident Evil CODE: Veronica arrancó la gala de Summer Game Fest 2026. La&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-el-super-esperado-remake-de-resident-evil-code-veronica-arranco-la-gala-de-summer-game-fest-2026" class="wp-block-heading"><span id="el-super-esperado-remake-de-resident-evil-code-veronica-arranco-la-gala-de-summer-game-fest-2026">El súper esperado remake de Resident Evil CODE: Veronica arrancó la gala de Summer Game Fest 2026.</span></h2>



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<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">La celebración </span>por el <span style="margin: 0px; padding: 0px;">30 aniversario de&nbsp;<em>Resident Evil</em>&nbsp;no nos ha dejado a los fans deshidratados.</span> Esta tarde se confirmaron los longevos rumores: <strong><em>Resident Evil CODE: Veronica </em>tendrá una reedición que se dejó ver hoy en un primer avance.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil – Code: Veronica World Premiere Trailer | Summer Game Fest 2025" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/-JNv2CwmoRA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Como ya pareciera una buena costumbre en las reediciones de esta <em>nueva generación </em>de los clásicos de Resident Evil, este avance inicia con una secuencia completamente nueva en París. Al ser una primera vez, dio mucho espacio a pensar que se trataba de otra propiedad intelectual. </p>



<p class="wp-block-paragraph">La realidad es que poco tiempo después hay suficientes pistas para averiguar qué era lo que estaba por confirmarse: en esta ocasión Claire Redfield parece estar completamente a punto de encontrar a su hermano, Chris. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Como podrán recordar, CODE:Veronica (o en este caso, <em>Veronica</em>) se desarrolla apenas <a href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-2/" type="post" id="2518">unos meses después del incidente de Raccoon City</a>, por lo que Claire continúa con su tortuosa búsqueda para asegurar el bienestar de su hermano. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ella arriba a un hotel o una casa de huéspedes en la capital de Francia; es bien recibida por una señora que sabe perfectamente quién es Chris y parece que todo estará bien. Las cosas se ponen polarmente distintas apenas se retira la señora de la habitación (repleta de <em>easter eggs</em>, si me permiten decirlo), pues alguien toca a la puerta y captura a Claire.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El resto del tráiler nos deja ver, ahora sí, muchos lugares y momentos bastante familiares para aquellos que han esperado esta reedición por años.</p>



<h3 id="h-que-significa-esto" class="wp-block-heading"><span id="que-significa-esto">¿Qué significa esto?</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">El tráiler parece estar dándonos un buen prólogo jugable previo a la captura de Claire Redfield. Como podrán recordar, en la versión original, los jugadores inician la aventura en la prisión de Rockfort después del brote del virus-t, Claire estaba allí porque fue capturada luego de infiltrarse en las instalaciones europeas de Umbrella.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Originalmente, Claire es capturada y transportada a la isla Rockfort por Rodrigo Juan Raval, un agente de la U.S.S. de Umbrella que después la deja escapar. Sin embargo, en este tráiler ocurre algo que tampoco parece inviable: los fans sospechan que esta vez es HUNK quien se encarga de ese trabajo, pero todavía no hay nada confirmado, la idea es aceptable porque ambos portarían el mismo tipo de uniforme. </p>



<p class="wp-block-paragraph">La mala noticia es que en esta ocasión Capcom decide no dejarnos una fecha concreta de lanzamiento, dejando así este lanzamiento abierto <strong>a cualquier momento de 2027.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Este artículo se actualizará en cuanto haya más información oficial&#8230;</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vía: </strong>The Game Awards @ <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-JNv2CwmoRA">YouTube</a></p>



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<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/">Resident Evil Veronica es oficial y ya tiene su primer tráiler</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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