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	<title>That Arklay Place</title>
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	<description>Fansite dedicado al mundo de Resident Evil desde México</description>
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		<title>The REcap &#124; La familia Ashford y el Proyecto Veronica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:08:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
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		<category><![CDATA[Alexia Ashford]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un repaso por la historia de una de las familias más importantes de Resident Evil, mientras descubrimos la&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/the-recap-ashford-veronica/">The REcap | La familia Ashford y el Proyecto Veronica</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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<h2 id="h-un-repaso-por-la-historia-de-una-de-las-familias-mas-importantes-de-resident-evil-mientras-descubrimos-la-verdad-del-proyecto-veronica" class="wp-block-heading"><span id="un-repaso-por-la-historia-de-una-de-las-familias-mas-importantes-de-resident-evil-mientras-descubrimos-la-verdad-del-proyecto-veronica">Un repaso por la historia de una de las familias más importantes de Resident Evil, mientras descubrimos la verdad del Proyecto Veronica.</span></h2>



<span id="more-8109"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Durante todas las entregas que hemos dedicado a esta sección <em>The REcap</em>, y <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">su versión previa <em>Road to the Village</em></a>, hemos hablado una y otra vez sobre la Corporación Umbrella y cómo Ozwell Spencer y James Marcus, dos de sus fundadores, fueron importantes para su auge y decadencia. Pero no hay que olvidar que existe un tercer fundador, Edward, miembro de una familia muy importante en la historia de <em>Resident Evil</em>: <strong>los Ashford</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por eso, y ante <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el próximo lanzamiento de <em>Resident Evil Veronica</em></a>, te cubriremos con todo lo que debes saber sobre una de las familias más emblemáticas de la franquicia, para que llegues listo a nuestro viaje a la isla Rockfort junto a Claire Redfield.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="854" height="480" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8135" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford.jpg 854w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 854px) 100vw, 854px" /></figure>



<h3 id="h-toda-herencia-comienza-con-una-perdida" class="wp-block-heading"><span id="toda-herencia-comienza-con-una-perdida">Toda herencia comienza con una pérdida</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Edward Ashford</strong> era un virólogo y reconocido noble que compartía muchas cosas con Ozwell Spencer, entre ellas el fanatismo por la eugenesia y la búsqueda de un ser superior. Por cuenta propia, inició las investigaciones sobre un virus desconocido capaz de inducir la evolución en los seres vivos. Finalmente, en 1966 el proyecto tuvo éxito cuando <strong>James Marcus y Brandon Bailey descubrieron finalmente el virus Progenitor</strong> a partir de <a href="https://missingnumber.com.mx/origen-virus-progenitor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">una misteriosa flor en África</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al fin tenían la clave para lograr sus objetivos, pero necesitaban financiamiento. Para lograrlo, Ashford estuvo de acuerdo con la idea de Spencer: <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village-umbrella-corporation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fundar una compañía</a>. Fue así que Umbrella fue establecida formalmente en 1968.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8125" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tal como ya te hemos contado antes, los tres fundadores de la compañía tuvieron diferentes caminos en sus investigaciones con el virus Progenitor, con el objetivo de dar el siguiente paso en sus planes. Mientras Spencer y Marcus se ubicaron en instalaciones en las montañas Arklay, <strong>Edward mudó sus trabajos a una base ubicada en la Antártida</strong>, construida en los adentros de lo que solía ser una fábrica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En este lugar, Edward trabajó junto a su hijo <strong>Alexander</strong>, especializado en biogenética, en un proyecto secreto. Lamentablemente, solo meses después de la fundación de Umbrella, <strong>Edward se infectó accidentalmente con una muestra del virus Progenitor</strong>, altamente mortal, lo que derivó en su fallecimiento dejando a su hijo como cabeza de la familia Ashford.</p>



<h3 id="h-la-eterna-lucha-por-el-poder" class="wp-block-heading"><span id="la-eterna-lucha-por-el-poder">La eterna lucha por el poder</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Si estás familiarizado con la historia de Resident Evil entenderás que el fatal destino de Edward pudo ser más que un simple accidente, <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village-la-traicion-de-umbrella-y-la-ambicion-por-el-t-virus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sobretodo si Ozwell Spencer está involucrado</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alexander sabía que existía la posibilidad de que Spencer se quedara con la compañía ante los nulos resultados de su proyecto, por lo que aceleró sus esfuerzos con el objetivo de regresarle el honor a la familia Ashford.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8124" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En 1969, solo meses después del fallecimiento de su padre, Alexander empezó la construcción de un centro de investigación que extendería la base antártica, la cual además contaría con una réplica de la mansión Spencer, diseñada por el difunto George Trevor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este lugar serviría tendría como principal objetivo el desarrollo del proyecto de Alexander, quien usaría sus conocimientos en genética con la esperanza de regresar la gloria a la familia Ashford.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este proyecto tendría un nombre clave: <strong>Veronica</strong>.</p>



<h3 id="h-la-gloria-de-la-familia-ashford" class="wp-block-heading"><span id="la-gloria-de-la-familia-ashford">La gloria de la familia Ashford</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Veronica Ashford</strong> <strong>fue la fundadora de la familia Ashford</strong>. Una mujer dotada de una gran belleza y una inteligencia impresionante, especialmente en las áreas de las matemáticas, la biología y la lingüística.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8130" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Veronica era tan brillante que a sus diez años ya contaba con estudios de posgrado y hablaba con fluidez 10 idiomas. Esto la llevo a ser una figura de respeto entre la familia y sirvientes, que se extendió a través de generaciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alexander era uno de sus grandes admiradores, por lo que no fue casualidad que su proyecto llevara el nombre de su matriarca.</p>



<h3 id="h-la-clave-es-veronica" class="wp-block-heading"><span id="la-clave-es-veronica">La clave es Veronica</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Haciendo uso de sus habilidades en la genética, <strong>Alexander logró descubrir el elemento hereditario del ADN que rige la inteligencia humana</strong>, llegando incluso a lograr manipular el valor absoluto de la misma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El Proyecto Veronica tenía un objetivo: “revivir” a Veronica Ashford, y con su liderazgo la familia recuperara la grandeza. Por ello, <strong>Alexander manipuló los genes de su ancestro</strong>, alterando sus niveles de inteligencia e implantandoló en el óvulo no fertilizado de una madre sustituta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Finalmente, en 1971 <strong>el Proyecto Veronica fue un éxito: nacieron los gemelos Alfred y Alexia</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8123" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No todo fue miel sobre hojuelas. Alfred nació con una inteligencia superior, pero no alcanzó el rango para ser considerado genio. Alexia fue distinta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los ánalisis determinaron que <strong>Alexia poseía una inteligencia excepcional</strong>, lo que Alexander buscaba. Fue por esta razón que el hombre depositó en ella las esperanzas del resurgimiento de su familia.</p>



<h3 id="h-el-miedo-de-un-padre-a-su-hija" class="wp-block-heading"><span id="el-miedo-de-un-padre-a-su-hija">El miedo de un padre a su “hija”</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">A pesar de que Alexander había logrado su cometido, centró sus esfuerzos en evitar que alguien descubriera la forma en que Alfred y Alexia fueron concebidos. Por ello tomó diversas medidas de precaución.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Todos los registros del proyecto fueron encerrados en una habitación secreta de las instalaciones en la Antártida, preparando incluso un sistema de destrucción en caso de que fuera necesario.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero este no era su único miedo. <strong>Alexander sabía de lo que Alexia era capaz con su inteligencia</strong>. Para cualquier eventualidad diseñó un arma especial pensando en su “hija”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Estos miedos fueron los que lo llevarían a un horrible destino con el pasar de los años, pero esa es historia para otro día.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family.jpg" alt="" class="wp-image-8122" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">¿La familia Ashford volvió a sus años de gloria? ¿Alexander tuvo razón en sus sospechas sobre Alexia? </p>



<p class="wp-block-paragraph">La historia de <em>Resident Evil CODE: Veronica</em> es mi favorita, tanto la original como el resumen visto en <em>The Darkside Chronicles</em>, por lo espero que disfruten tanto como yo este pequeño viaje sobre los elementos clave que la componen, en preparación para el remake que llegará pronto a nosotros.</p>
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		<title>¿Por qué Leon nos parece un papucho?</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/por-que-leon-parece-papucho/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Ángel Pérez Guzmán]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 20:48:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[That Arklay Place]]></category>
		<category><![CDATA[Leon S. Kennedy]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Podría sonar como una pregunta absurda o de chiste, pero hay ciencia que lo respalda. No importa cuál&#8230;</p>
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<h2 id="h-podria-sonar-como-una-pregunta-absurda-o-de-chiste-pero-hay-ciencia-que-lo-respalda" class="wp-block-heading"><span id="podria-sonar-como-una-pregunta-absurda-o-de-chiste-pero-hay-ciencia-que-lo-respalda">Podría sonar como una pregunta absurda o de chiste, pero hay ciencia que lo respalda.</span></h2>



<span id="more-8006"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">No importa cuál sea tu sexo,</span> género o preferencia sexual, la mayoría del mundo está de acuerdo en que Leon Scott Kennedy es un papucho. Sorpresivamente, hay una razón biológica para esto y va más allá de nuestros gustos personales. </p>



<h3 id="h-la-belleza-depende-de-la-cultura" class="wp-block-heading"><span id="la-belleza-depende-de-la-cultura">La belleza depende de la cultura</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Previo al lanzamiento de <em>Resident Evil Requiem</em>, apenas unos días después del anuncio formal de la aparición de Leon, todos enloquecimos ante su nueva apariencia. Y esto no sucedió por azares del destino.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">No esperaba este nivel de DELIVERY <a href="https://t.co/xCP2zwoIyv">pic.twitter.com/xCP2zwoIyv</a></p>— Pami ♡ (@Pamelaine_) <a href="https://x.com/Pamelaine_/status/1999318641486233666?ref_src=twsrc%5Etfw">December 12, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El <em>female gaze</em> en el diseño del personaje fue el responsable. Capcom mostró el diseño a muchas de las mujeres del staff para que <a href="https://automaton-media.com/en/interviews/resident-evil-requiems-dual-protagonist-system-will-be-like-repeatedly-jumping-into-a-cold-bath-after-a-hot-sauna-we-ask-the-devs-about-leons-role-and-re4-style/">ellas tuviesen rienda suelta</a> en la construcción del diseño del personaje. El resultado, para sorpresa de nadie, es una escultura “de los mismos ángeles”.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Leon-Car.jpg" alt="Leon S. Kennedy " class="wp-image-7863" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Leon-Car.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Leon-Car-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /><figcaption class="wp-element-caption"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">Si ponen <em>“Careless Whisper”</em> de George Michael, acompaña bien el text</span>o.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que se me hace muy curioso es que un grupo de desarrolladoras japonesas, con gustos influenciados por su ambiente social y cultural, haya creado un diseño del que prácticamente todo el mundo ha tenido una respuesta unánime. Leon es un hombre muy atractivo. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Diferentes estudios sociales vistos desde la parte cultural y filosófica coinciden en que <strong>la belleza es un constructo social que varía no solo de cultura a cultura sino también a lo largo del tiempo</strong>. Un ejemplo muy interesante de este sesgo lo brindó la periodista <a href="https://youtu.be/WWRXOqYwRkM?si=AEPOutIYG7WdjSXP">Esther Honig</a>, quien les solicitó a colegas de 60 países “que la pusieran guapa” de acuerdo a los estándares de belleza de cada territorio y cultura. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Los resultados son a la vez reveladores y interesantes, ya que mientras en algunos países los cambios son muy sutiles en su maquillaje o peinado, en otros la carga de maquillaje se vuelve “excesiva”; en otros se cambia la ropa por completo o inclusive el tono de piel se aclara al grado de que ni parece la misma persona. Después de darse a conocer los resultados, muchas más personas quisieron participar, llegando a más de 500 reinterpretaciones del retrato de Esther.  </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1000" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project.jpg" alt="" class="wp-image-8007" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project.jpg 1000w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project-150x150.jpg 150w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project-768x768.jpg 768w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project-80x80.jpg 80w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Esther-Honig-Before-and-After-Project-110x110.jpg 110w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque no tenemos un ejemplo equivalente en hombres (lamentablemente) sí sabemos que los estándares de belleza para nosotros también cambian mucho en función de la cultura y el tiempo. Por ejemplo, hace unos años era muy poco común que las mujeres del mundo consideraran <em>papucho</em> a un coreano, ¿<a href="https://www.ibtimes.com/100-most-handsome-male-k-pop-idols-2023-3716032">pero ahora</a>? </p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, el protagonista masculino de <em>Requiem</em> ha sido recibido prácticamente igual de bien en todos lados, tanto por mujeres como por hombres. ¿Por qué pasa esto con Leon, pero no con Chris o “el Wesker de Temu”? La explicación tiene que ver con las características físicas que consideramos intrínsecamente atractivas.<strong> </strong></p>



<h3 id="h-especie-evolutivamente-prejuiciosa" class="wp-block-heading"><span id="especie-evolutivamente-prejuiciosa">Especie evolutivamente prejuiciosa</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">Aunque la belleza se encuentra en los ojos de quien la observa, nuestra especie ha evolucionado de tal forma que “evaluamos la calidad genética” de una persona a partir de lo</span> que observamos de ella y les ponemos particular atención a los rostros.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hemos evolucionado de tal forma que existen regiones cerebrales especializadas en la percepción de rostros, lo cual resulta útil para <a href="https://academic.oup.com/edited-volume/28040/chapter-abstract/211938647">obtener información</a> sobre las expresiones emocionales, la dirección de la mirada, la identidad y las señales visuales del habla. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1314" height="738" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/02/Resident-Evil-Requiem-Leon-6.jpg" alt="" class="wp-image-7736" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/02/Resident-Evil-Requiem-Leon-6.jpg 1314w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/02/Resident-Evil-Requiem-Leon-6-768x431.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1314px) 100vw, 1314px" /><figcaption class="wp-element-caption">Para una persona que se expresa con base en chistes, una mirada puede decir más que cualquier cosa</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La boca y sus diferentes movimientos</strong> nos ayudan a entender información sobre las emociones, además de que labios más rojos y carnosos (<a href="https://www.ccsenet.org/journal/index.php/ijps/article/view/15080">especialmente en mujeres</a>) resultan más atractivos; por otra parte, <strong>la mirada, los ojos y las cejas</strong> tienen relevancia tanto en la simetría facial como en la expresión emocional; entre otros rasgos faciales. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, las formas de procesar esta información de “atractivo” son diferentes no solo en hombres y en mujeres, <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0167876006001048?via%3Dihub">sino que también dependen de la preferencia sexual</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y a pesar de todas estas condicionantes, hay rostros que, prácticamente sin importar nada, nos parecen atractivos.</p>



<h3 id="h-belleza-mas-alla-de-la-cultura-nbsp" class="wp-block-heading"><span id="belleza-mas-alla-de-la-cultura">Belleza más allá de la cultura </span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">De acuerdo con la psicología evolucionista, existen algunos rasgos que indicarían buenos genes, calidad reproductiva y salud. </p>



<p class="wp-block-paragraph">El primero se conoce como <strong>cara promedio</strong>, esto hace referencia a la semejanza o parecido con la mayoría de las caras de una población determinada. Suena complejo y vaya si lo es, <strong>ya que dependiendo de la cantidad de rostros que una persona conozca, lo considerado como rostro promedio puede modificarse bastante</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero, en términos generales podríamos definir rápido a “<a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0001691804000794?via%3Dihub">una cara promedio</a>” como una que <strong>no es particularmente destacable en su belleza del resto</strong>, sino que tiene características que engloban rasgos físicos de muchas personas.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1205" height="1429" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/WhatsApp-Image-2026-03-16-at-18.30.52.jpeg" alt="Leon papucho sin filtro y con filtro" class="wp-image-8009" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/WhatsApp-Image-2026-03-16-at-18.30.52.jpeg 1205w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/WhatsApp-Image-2026-03-16-at-18.30.52-768x911.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1205px) 100vw, 1205px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sin quererlo, NVIDIA nos demostró cómo características extremas como ojos azules o cabello rubio pueden jugar en contra para considerarlo papucho.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Otro rasgo es la “<strong>simetría facial</strong>“, aunque esto en realidad es un decir, ya que un rostro completamente simétrico nos causa repulsión. Pero mientras más armonía y menos rasgos faciales contrastantes hay en un rostro, <a href="https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/0146167211399584">más atractivo nos parece</a>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Finalmente, un conjunto de rasgos más evidente es el de los <strong>caracteres sexuales secundarios</strong>, que nos ayudan a percibir <a href="https://sci-hub.mx/https://journals.sagepub.com/doi/10.1068/p7378">un rostro como más masculino o más femenino</a>. En los rostros masculinos puede ser una forma más cuadrada, con nariz más ancha, pómulos prominentes y expresión de los ojos, además de barba y bigote. Mientras en los <a href="https://journals.sagepub.com/doi/10.1068/p7378">rostros femeninos</a> los labios más rojos y carnosos, ojos grandes, mejillas más redondas, líneas más finas en labios, cejas y mandíbula suelen considerarse como el estándar de belleza en general.</p>



<h3 id="h-leon-el-rostro-ideal-para-un-papucho" class="wp-block-heading"><span id="leon-el-rostro-ideal-para-un-papucho">Leon, el rostro ideal para un papucho</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Algo que me resulta muy curioso es que en el caso de las mujeres, la percepción de la belleza facial <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0306453009003680?via%3Dihub">depende de sus niveles hormonales</a>. En sí mismo es un tema sumamente complejo e individual.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que se ha observado es que, en etapas de mayor posibilidad reproductiva, favorecen los rostros masculinos, como el de Chris, que, para muchas, probablemente también se les considera un papucho.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris.jpg" alt="Chris Redfield" class="wp-image-3009" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-300x169.jpg 300w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-768x432.jpg 768w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-380x214.jpg 380w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-550x309.jpg 550w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2021/03/character_img-chris-800x450.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Mientras que una vez que esta etapa ha pasado, ya sea de forma temporal durante el ciclo menstrual o permanente en la menopausia, <strong>los rostros preferidos son aquellos con rasgos femeninos</strong>, un ejemplo serían personajes tipo anime como Cloud de <em>Final Fantasy</em>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Por otra parte, <strong>los hombres </strong>somos un tanto más básicos y <strong>preferimos un mismo tipo de rostro en función de nuestra preferencia sexual. </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque claro, <strong>esto es una generalización, no una regla. </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">De tal forma, si analizamos el rostro de Leon Papucho Kennedy, nos damos cuenta de que tiene <strong>características que nos parecen atractivas y deseables a prácticamente todas las personas</strong> sin importar la cultura, apelando a ambos sexos y preferencias sexuales: </p>



<p class="wp-block-paragraph">Cabello café y ojos entre verdes y grises que no destacan particularmente como el azul, voz grave, una armoniosa simetría facial, intensa mirada masculina; rostro con líneas finas en labios, nariz o cejas que bien podrían ser consideradas femeninas; barba y bigote suficientes como para notarse, pero no tanto como para ocultar su rostro y hacerlo más varonil – como Chris -. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Al rostro también podríamos añadirle que Leon, a pesar de ser musculoso, no tiene mucho volumen en realidad, por lo cual <strong>su silueta tampoco es predominantemente masculina </strong>como la de otros personajes masculinos de <em>Requiem</em>. Curiosamente, la edad ha ayudado a Leon en nuestra percepción de papuchez, y por ello de <a href="https://thatarklayplace.com/leon-s-kennedy-resident-evil-chaqueta-de-cuero-oficial/">joven</a> no había una opinión tan unánime.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1061" height="597" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RE9_-_Leon_Visual.webp" alt="" class="wp-image-8010" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RE9_-_Leon_Visual.webp 1061w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RE9_-_Leon_Visual-768x432.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1061px) 100vw, 1061px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lo más probable es que<strong> las legendarias desarrolladoras japonesas en Capcom</strong> ni siquiera hayan hecho todo esto con intención y simplemente siguieron su “instinto biológico” para diseñar a uno de los personajes que objetiva y subjetivamente, le dan palomita a todas las casillas de atractivo visual que nuestra especie tiene en su checklist evolutivo. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>¿Tú eres de esas personas a las que Leon no les parece un papucho? ¿Lo haces por honestidad o por llevar la contra?</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Espero hayas aprendido algo. Nos vemos pronto.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente: </strong>Danilo Zambrano. 2023. La evolución, la percepción y los mecanismos cerebrales implicados en el atractivo facial: un análisis desde la Psicología Evolucionista | Revista de la Academia Colombiana de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales. 47(182):22-36, enero-marzo de 2023. DOI: <a href="https://raccefyn.co/index.php/raccefyn/article/view/la-evolucion-la-percepcion-y-los-mecanismos-cerebrales-implicado/3349">10.18257/raccefyn.1866</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/por-que-leon-parece-papucho/">¿Por qué Leon nos parece un papucho?</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Veronica: todo lo que sabemos hasta ahora</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-todo-lo-que-sabemos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 04:54:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=8080</guid>

					<description><![CDATA[<p>El nuevo título de la franquicia promete una experiencia totalmente nueva respetando los elementos clave del original. Después&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-todo-lo-que-sabemos/">Resident Evil Veronica: todo lo que sabemos hasta ahora</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4 id="h-el-nuevo-titulo-de-la-franquicia-promete-una-experiencia-totalmente-nueva-respetando-los-elementos-clave-del-original" class="wp-block-heading"><span id="el-nuevo-titulo-de-la-franquicia-promete-una-experiencia-totalmente-nueva-respetando-los-elementos-clave-del-original">El nuevo título de la franquicia promete una experiencia totalmente nueva respetando los elementos clave del original.</span></h4>



<span id="more-8080"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Después de años de rumores, durante el Summer Game Fest 2026 <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom sorprendió al anunciar <em>Resident Evil: Veronica</em></a>, remake del aclamado<em> CODE: Veronica (2000)</em>, que rápidamente se convirtió en uno de los temas más comentados del verano dentro de la comunidad del survival horror.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como parte de las actividades promocionales, el productor Yoshiaki Hirabayashi encabezó una ronda de preguntas y respuestas donde reveló datos importantes sobre lo que nos espera en este próximo título.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3256" height="1832" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art.jpg" alt="" class="wp-image-8101" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art.jpg 3256w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3256px) 100vw, 3256px" /></figure>



<h4 id="h-el-codigo-siempre-fue-veronica" class="wp-block-heading"><span id="el-codigo-siempre-fue-veronica">El código siempre fue Veronica</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Hirabayashi reafirmó que Code: Veronica forma parte de la línea argumental principal de <em>Resident Evil</em>. Tener a los hermanos Claire y Chris Redfield, además del villano Albert Wesker, le da gran peso argumental, siendo esto una pieza clave al trabajar en la reconstrucción del título.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Debido a esto se decidió eliminar la palabra “CODE” del título, con la intención de transmitir la pertenencia a la franquicia numerada usando la palabra más importante, Veronica, para transmitir el mensaje tal como ocurrió en casos como Village y Requiem.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica.jpg" alt="" class="wp-image-8091" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero, ¿por qué dar prioridad a este título con un remake y no a otros como <em>Resident Evil 0</em> o <em>Resident Evil 5</em>?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hirabayashi dejó claro que esta decisión se tomó para mostrar la historia de Claire Redfield después de sobrevivir al Incidente de Raccoon City, tal como el remake de RE4 lo hizo con Leon S. Kennedy. Añadió que este remake se está reconstruyendo para que los jugadores puedan sentir una continuidad mejor establecida entre remakes (<em>RE2, RE3, RE4</em>) y entregas nuevas (<em>RE7, Village, Requiem</em>).</p>



<h4 id="h-de-la-ciudad-de-la-muerte-a-la-isla-de-la-desolacion" class="wp-block-heading"><span id="de-la-ciudad-de-la-muerte-a-la-isla-de-la-desolacion">De la ciudad de la muerte a la isla de la desolación</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">¿Acción? ¿Terror? El productor mencionó que RE: Veronica será una evolución del terror y supervivencia que se vieron en el remake de RE2, por lo que con la gestión de recursos como base, el jugador podrá identificarse con Claire sobreviviendo a una situación desesperada solo tres meses después de Raccoon City.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire.jpg" alt="" class="wp-image-8093" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Además, Hirabayashi añadió que este nuevo título busca mantener el terror característico en la franquicia, pero con un enfoque más profundo en los personajes, explorando sus motivaciones y complejidad psicológica. Con esto se pretende destacar el horror lugado a la mente y naturaleza humana, algo que se puede explotar con personajes como Alfred y Alexia Ashford.</p>



<h4 id="h-una-experiencia-reimaginada" class="wp-block-heading"><span id="una-experiencia-reimaginada">Una experiencia reimaginada</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph"> ¿No jugaste el título original? No te preocupes, el productor mencionó que puedes probar RE: Veronica sin ningún problema, pero es claro al afirmar que tu experiencia será mejor si conoces las bases de este y otros títulos de la franquicia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y precisamente el título original es parte importante de la reconstrucción para este remake, ya que el equipo de desarrollo ha priorizado el respeto por las experiencias de CODE: Veronica, llevando esto a las mesas de debate junto a las opiniones de los jugadores en internet y otros medios para definir el rumbo que tomarán.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="7680" height="4320" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2.jpg" alt="" class="wp-image-8094" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2.jpg 7680w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 7680px) 100vw, 7680px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero, ¿qué tanto escuchan a los fans? De acuerdo a Hirabayashi, la retroalimentación de los fans es importante  durante el desarrollo, y para este caso están tomando en cuenta incluso los comentarios recibidos por el lanzamiento de Requiem. Esto y la identificación de los elementos más importantes del título original son los que están definiendo a RE: Veronica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque el productor adelante que el título tendrá cambios similares al igual que los remakes de RE2 y RE4, resultado de ampliar elementos clave y añadir novedades para crear una nueva experiencia verdaderamente significante. Pero tranquilo, también nos promete que podemos esperar ver a los jefes finales y escenas más icónicas del título original, con sus respectivas renovaciones.</p>



<h4 id="h-una-sola-perspectiva-del-terror" class="wp-block-heading"><span id="una-sola-perspectiva-del-terror">Una sola perspectiva del terror</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Un detalle importante de la revelación del título fue ver una escena introductoria con perspectiva en primera persona que terminaría con la presentación de Claire Redfield. ¿Pero veremos esto en el juego? Posiblemente no.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4.jpg" alt="" class="wp-image-8100" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Para ser claros, Hirabayashi confirmó que el juego será con perspectiva de tercera persona, sin mencionar si podría tener opción de elegir como lo visto en Requiem. Pero, ¿solo esta escena tendrá esa perspectiva? Respecto a eso, dicho segmento fue hecho de esa manera para crear un efecto de confusión sobre el personaje de quien se trataba, y en palabras del productor, no forma parte del juego real.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto fue hecho así ya que Hirabayashi pensó que el primer lugar en donde Claire buscaría a su hermano sería en su departamento, a diferencia de la escena introductoria original, que la presenta siendo perseguida por los agente sde Umbrella en los cuarteles de la compañía en París.</p>



<h4 id="h-un-experto-del-terror" class="wp-block-heading"><span id="un-experto-del-terror">Un experto del terror</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Sobre el equipo de desarrollo del título, si estuviste atento a las campañas promocionales de los remakes de RE2 y RE4 seguro recordarás el nombre de Yoshiaki Hirabayashi. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="979" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi.jpg" alt="" class="wp-image-8095" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi.jpg 979w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 979px) 100vw, 979px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Esto es debido a que él fue productor de ambos títulos y repite para RE: Veronica, por lo que tiene experiencia en esto de los remakes y reimaginaciones, precisamente con dos de las más aclamadas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Debido a esto, el equipo se compone de miembros que participaron en el desarrollo de ambos títulos, y empezaron a trabajar en su nuevo proyecto una vez que el desarrollo del remake de la cuarta entrega se estabilizó. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Con esto en cuenta, Hirabayashi menciona que es un equipo distinto al que trabajó en Requiem, y está muy emocionado por la forma en que su equipo plasmará a Claire en este nuevo juego.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="tl" dir="ltr">Met with Yoshiaki Hirabayashi aka Producer H yesterday 😎 <a href="https://t.co/rPXpe5H0mZ">pic.twitter.com/rPXpe5H0mZ</a></p>— Suzi Hunter (@TheSphereHunter) <a href="https://x.com/TheSphereHunter/status/2063630066215731491?ref_src=twsrc%5Etfw">June 7, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h4 id="h-v-de-veronica" class="wp-block-heading"><span id="v-de-veronica">V de Veronica</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Además, el productor se tomó la molestia de esclarecer el misterio sobre el enfoque a la letra “V” en el tráiler de presentación, mencionando que se hizo para hacer juego con “REV”, que al invertirlo son las primeras letras de “Veronica”. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo.jpg" alt="" class="wp-image-8098" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Agregó que no tiene nada que ver con el número 5, tal como se pensaba en internet, ya que actualmente ya existe una quinta entrega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Otra pregunta importante fue la identidad del hombre enmascarado en el tráiler, donde ante la interrogante sobre si se trata de HUNK el productor respondió mientras reía:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">¿Qué piensas? Me gustaría que lo discutieran y hicieran sus propias predicciones.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" alt="" class="wp-image-8090" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Otras preguntas incluían la posibilidad de ver un amiibo de Claire, cosa que Hirabayashi mencionó que le encantaría; y la posibilidad de un remake de <em>Dino Crisis</em>, ante lo cual solo respondió que no puede decir nada, aunque ya “sabe” la respuesta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A pesar de que fue una sesión corta, fue de suma importancia gracias a los datos que el productor Hirabayashi reveló, los cuales nos ayudarán a saber que esperar de este nuevo RE: Veronica, que llegará a nuestras manos en algún punto del 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>:  <a href="https://www.famitsu.com/article/202606/77968">Famitsu</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/how-will-capcom-address-alfred-ashfords-storyline-in-resident-evil-veronica" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260611v" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Denfaminicogamer</a>, <a href="https://www.animenewsnetwork.com/interview/2026-06-10/what-new-and-different-in-resident-evil-veronica/.238353" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Anime News Network</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Veronica es oficial y ya tiene su primer tráiler</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 21:48:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Code: Veronica]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Veronica (2027)]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest 2026]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El súper esperado remake de Resident Evil CODE: Veronica arrancó la gala de Summer Game Fest 2026. La&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h2 id="h-el-super-esperado-remake-de-resident-evil-code-veronica-arranco-la-gala-de-summer-game-fest-2026" class="wp-block-heading"><span id="el-super-esperado-remake-de-resident-evil-code-veronica-arranco-la-gala-de-summer-game-fest-2026">El súper esperado remake de Resident Evil CODE: Veronica arrancó la gala de Summer Game Fest 2026.</span></h2>



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<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">La celebración </span>por el <span style="margin: 0px; padding: 0px;">30 aniversario de <em>Resident Evil</em> no nos ha dejado a los fans deshidratados.</span> Esta tarde se confirmaron los longevos rumores: <strong><em>Resident Evil CODE: Veronica </em>tendrá una reedición que se dejó ver hoy en un primer avance.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil – Code: Veronica World Premiere Trailer | Summer Game Fest 2025" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/-JNv2CwmoRA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Como ya pareciera una buena costumbre en las reediciones de esta <em>nueva generación </em>de los clásicos de Resident Evil, este avance inicia con una secuencia completamente nueva en París. Al ser una primera vez, dio mucho espacio a pensar que se trataba de otra propiedad intelectual. </p>



<p class="wp-block-paragraph">La realidad es que poco tiempo después hay suficientes pistas para averiguar qué era lo que estaba por confirmarse: en esta ocasión Claire Redfield parece estar completamente a punto de encontrar a su hermano, Chris. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Como podrán recordar, CODE:Veronica (o en este caso, <em>Veronica</em>) se desarrolla apenas <a href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-2/" type="post" id="2518">unos meses después del incidente de Raccoon City</a>, por lo que Claire continúa con su tortuosa búsqueda para asegurar el bienestar de su hermano. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Ella arriba a un hotel o una casa de huéspedes en la capital de Francia; es bien recibida por una señora que sabe perfectamente quién es Chris y parece que todo estará bien. Las cosas se ponen polarmente distintas apenas se retira la señora de la habitación (repleta de <em>easter eggs</em>, si me permiten decirlo), pues alguien toca a la puerta y captura a Claire.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El resto del tráiler nos deja ver, ahora sí, muchos lugares y momentos bastante familiares para aquellos que han esperado esta reedición por años.</p>



<h3 id="h-que-significa-esto" class="wp-block-heading"><span id="que-significa-esto">¿Qué significa esto?</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">El tráiler parece estar dándonos un buen prólogo jugable previo a la captura de Claire Redfield. Como podrán recordar, en la versión original, los jugadores inician la aventura en la prisión de Rockfort después del brote del virus-t, Claire estaba allí porque fue capturada luego de infiltrarse en las instalaciones europeas de Umbrella.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Originalmente, Claire es capturada y transportada a la isla Rockfort por Rodrigo Juan Raval, un agente de la U.S.S. de Umbrella que después la deja escapar. Sin embargo, en este tráiler ocurre algo que tampoco parece inviable: los fans sospechan que esta vez es HUNK quien se encarga de ese trabajo, pero todavía no hay nada confirmado, la idea es aceptable porque ambos portarían el mismo tipo de uniforme. </p>



<p class="wp-block-paragraph">La mala noticia es que en esta ocasión Capcom decide no dejarnos una fecha concreta de lanzamiento, dejando así este lanzamiento abierto <strong>a cualquier momento de 2027.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Este artículo se actualizará en cuanto haya más información oficial…</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vía: </strong>The Game Awards @ <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-JNv2CwmoRA">YouTube</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/">Resident Evil Veronica es oficial y ya tiene su primer tráiler</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
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		<title>Leon Must Die Forever: el mini juego gratuito para Resident Evil Requiem</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/leon-must-die-forever-el-mini-juego-gratuito-para-resident-evil-requiem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 02:23:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=8043</guid>

					<description><![CDATA[<p>El nuevo modo forma parte de una actualización gratuita, ya disponible para todos los usuarios del juego. ¡Sorpresa!&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/leon-must-die-forever-el-mini-juego-gratuito-para-resident-evil-requiem/">Leon Must Die Forever: el mini juego gratuito para Resident Evil Requiem</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading" id="h-el-nuevo-modo-forma-parte-de-una-actualizacion-gratuita-ya-disponible-para-todos-los-usuarios-del-juego"><span id="el-nuevo-modo-forma-parte-de-una-actualizacion-gratuita-ya-disponible-para-todos-los-usuarios-del-juego">El nuevo modo forma parte de una actualización gratuita, ya disponible para todos los usuarios del juego.</span></h2>



<span id="more-8043"></span>



<p class="wp-block-paragraph">¡Sorpresa! Si ya estaban extrañando <em>Resident Evil Requiem</em>, esta tarde hay excelentes noticias para sacar un poco más de juego al título. Capcom acaba de retirar el velo, de forma súper breve, <strong>a una actualización gratuita que ya está disponible para todos</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">¿El plato principal? Un nuevo modo desafiante para los entusiastas del reto y de la acción desenfrenada, su nombre es <em>Leon Must Die Forever. </em></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Requiem - Leon debe morir para siempre" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/fxk8Y4IwTVw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tal y como mencionó el equipo de desarrollo, este modo <strong>sólo estará disponible una vez que se complete la historia principal de Requiem</strong>. En él, retomaremos el control de nuestro querido Leon S. Kennedy para derrotar hordas de enemigos a través de una ruta de escenarios ya conocidos en esta entrega. El objetivo es eliminar al jefe final.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-2 wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8046" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_1.jpg" alt="" class="wp-image-8046" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_1.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8047" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_2.jpg" alt="" class="wp-image-8047" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_2.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8048" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_3.jpg" alt="" class="wp-image-8048" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_3.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_3-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8049" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_4.jpg" alt="" class="wp-image-8049" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_4.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8050" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_5.jpg" alt="" class="wp-image-8050" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_5.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8051" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_6.jpg" alt="" class="wp-image-8051" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_6.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8052" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_7.jpg" alt="" class="wp-image-8052" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_7.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_7-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8053" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_8.jpg" alt="" class="wp-image-8053" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_8.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_8-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8054" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_9.jpg" alt="" class="wp-image-8054" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_9.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_9-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="8055" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_10.jpg" alt="" class="wp-image-8055" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_10.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/Resident_Evil_Requiem_-_Leon_Must_Die_Forever_Screenshot_10-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lógicamente, las cosas no serán sencillas ya que existirán variantes más fuertes de enemigos, rangos de dificultad en ascenso y, por si eso fuera poco, también estaremos contrarreloj. Así que este nuevo modo sí que promete horas extra de diversión. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Para lograr completar esta ardua nueva misión, Leon puede mejorarse con habilidades, armas y otro tipo de ítems desde el menú de extras.</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="h-pero-esto-no-es-todo"><span id="pero-esto-no-es-todo">Pero esto no es todo…</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">La actualización no solamente trae consigo el nuevo modo, también viene con <strong>el arreglo de bugs; soporte para gatillos adaptativos, feedback háptico y sensores de movimiento al jugar con el DualSense en PC e incluso más artes promocionales y otras sorpresas en la galería</strong>, así que agradecerán los puntos extra si terminaron <strong>el Final Puzzle</strong> del juego.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RESIDENT-EVIL-requiem_20260507195239.jpg" alt="Resident Evil Grace doing Home Office" class="wp-image-8056" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RESIDENT-EVIL-requiem_20260507195239.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/05/RESIDENT-EVIL-requiem_20260507195239-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grace nunca deja de trabajar</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Por otro lado, para celebrar este lanzamiento la tienda de Capcom en Amazon actualizó su catálogo con ropa nueva de Leon Must Die Forever, así que no duden en ir a echar un vistazo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="ja" dir="ltr">【カプコン公式アパレルに『LEON MUST DIE FOREVER』デザインが登場！】<br><br>Amazonで好評展開中のカプコン公式アパレルに『LEON MUST DIE FOREVER』デザインが新たに追加されました！<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%83%A0?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#バイオレクイエム</a> <a href="https://t.co/ZwBM3DP2yi">pic.twitter.com/ZwBM3DP2yi</a></p>— バイオハザード(カプコン)公式 (@BIO_OFFICIAL) <a href="https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/status/2052575215079801024?ref_src=twsrc%5Etfw">May 8, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente:</strong> Capcom Latinoamérica @ <a href="https://www.youtube.com/watch?v=fxk8Y4IwTVw">YouTube</a><br> </p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



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		<title>Resident Evil: Zach Cregger presenta el tráiler oficial de su reboot</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 02:09:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Constantin Film]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil (Cine)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7974</guid>

					<description><![CDATA[<p>El director explica los primeros detalles de esta nueva adaptación que llegará este año a cines. Después de&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/">Resident Evil: Zach Cregger presenta el tráiler oficial de su reboot</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-director-explica-los-primeros-detalles-de-esta-nueva-adaptacion-que-llegara-este-ano-a-cines"><span id="el-director-explica-los-primeros-detalles-de-esta-nueva-adaptacion-que-llegara-este-ano-a-cines">El director explica los primeros detalles de esta nueva adaptación que llegará este año a cines.</span></h4>



<span id="more-7974"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Después de su esperada participación en <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cinemacon-teaser/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el evento CinemaCon 2026</a>, Zach Cregger finalmente compartió con el público el primer avance de <em>Resident Evil</em>, reinicio cinematográfico de la famosa franquicia, el cual promete un frenético viaje a través del brote viral en Raccoon City.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este nuevo intento de Constantin Film por llevar RE al live action está protagonizado por el actor <strong>Austin Abrams</strong>, quien trabajó recientemente con Cregger en la aclamada <em>Weapons</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Zach-Cregger-Resident-Evil.jpg" alt="" class="wp-image-8000" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Zach-Cregger-Resident-Evil.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Zach-Cregger-Resident-Evil-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-la-hora-cero-del-terror"><span id="la-hora-cero-del-terror">La hora cero del terror</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">El avance presenta a Bryan (Abrams), un mensajero médico enfrentandose a hordas de zombis a través de una nevada Raccoon City que se encuentra en caos a causa de un extraño brote viral.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="RESIDENT EVIL – Official Teaser Trailer (4K)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/SJPu1spHqfk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">De acuerdo a <a href="https://www.ign.com/articles/resident-evil-movie-set-visit-preview" target="_blank" rel="noreferrer noopener">lo explicado por Cregger a IGN</a>, <strong>esta película se ubica en el mundo de los juegos de Raccoon City como una historia alternativa</strong> al margen de los heroes principales, por lo que en palabras del director: “podría estar ocurriendo sin necesariamente romper el universo narrativo de los juegos”.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-una-historia-fresca-en-el-caos-de-los-videojuegos"><span id="una-historia-fresca-en-el-caos-de-los-videojuegos">Una historia fresca en el caos de los videojuegos</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Para explicar de mejor manera lo que Zach Cregger quiere presentar con esta película, el director participó en <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/30/resident-evil-qa-director-zach-cregger-shares-inspirations-and-a-new-film-teaser/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">una ronda de preguntas y respuestas con el sitio PlayStation Blog</a>, dejando en claro que su cinta trata de homenajear lo mejor posible las historias clásicas de los videojuegos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cregger compartió que inicialmente <strong>quería contar una trama que encajara en el mundo de Resident Evil</strong>, sin tocar una de las historias ya contadas como la de Leon S. Kennedy, ya que en su opinión los juegos ya lo hacen de maravilla. Cabe mencionar que de acuerdo a Zach, la historia que cuenta en su cinta se ubica a la par de Resident Evil 2, con ligeras modificaciones dramáticas. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Por esto, <strong>el director optó por crear a Bryan, que sirve como “avatar” para el espectador</strong> y le permite sentirse parte de la historia al experimentar el terror y las reacciones de un tipo común y corriente.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3812" height="1604" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-3.jpg" alt="" class="wp-image-7987" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-3.jpg 3812w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-3-768x323.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3812px) 100vw, 3812px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Según lo compartido por Cregger, en la película veremos a Bryan ir de un punto A a un punto B, atravesando distintas zonas de Raccoon City e incrementando las opciones a su alcance: iniciando con una pistola y más adelante encontrando una escopeta e incluso un MP5. Todo esto mientras se preocupa por la escasa munición y su estado de salud.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como <em>easter eggs</em>, Cregger mencionó que hay demasiadas referencias a los videojuegos, especialmente en objetos como los ítems curativos, del cual menciona toma completa inspiración en los vistos en <em>Resident Evil 4</em>.</p>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
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<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%">
<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2139" height="1604" data-id="7995" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-2-edited.jpg" alt="" class="wp-image-7995" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-2-edited.jpg 2139w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-2-edited-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2139px) 100vw, 2139px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3812" height="1604" data-id="7991" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-4.jpg" alt="" class="wp-image-7991" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-4.jpg 3812w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-4-768x323.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3812px) 100vw, 3812px" /></figure>
</figure>
</div>
</div>
</div></div>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2139" height="1604" data-id="7997" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-6-edited.jpg" alt="" class="wp-image-7997" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-6-edited.jpg 2139w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-6-edited-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2139px) 100vw, 2139px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2139" height="1604" data-id="8003" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-5-edited.jpg" alt="" class="wp-image-8003" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-5-edited.jpg 2139w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-5-edited-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2139px) 100vw, 2139px" /></figure>
</figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-un-gran-poder-conlleva-una-gran-responsabilidad"><span id="un-gran-poder-conlleva-una-gran-responsabilidad">Un gran poder conlleva una gran responsabilidad</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Zach Cregger es consciente de la responsabilidad que recae en él al adaptar una de las franquicias más famosas de videojuegos, por lo que manda un mensaje a los fans:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Me siento muy sensible al hablar de la película en nombre de los fans del juego, porque creo que algunos solo estarán contentos si les cuento la historia de los juegos. Y no voy a hacerlo, porque siento que no le haría justicia. Creo que los juegos cuentan esa historia de maravilla.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">La cinta tiene su estreno pactado para el próximo<strong> 18 de septiembre de 2026</strong>, y fue filmada para ser proyectada en pantallas IMAX.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3812" height="1604" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-1.jpg" alt="" class="wp-image-7985" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-1.jpg 3812w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-1-768x323.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3812px) 100vw, 3812px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SJPu1spHqfk" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Pictures @ Youtube</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/resident-evil-movie-set-visit-preview" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/30/resident-evil-qa-director-zach-cregger-shares-inspirations-and-a-new-film-teaser/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Blog</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/">Resident Evil: Zach Cregger presenta el tráiler oficial de su reboot</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Zach Cregger presenta el primer avance de su reboot de Resident Evil</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-cinemacon-teaser/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 03:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Constantin Film]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil (Cine)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7946</guid>

					<description><![CDATA[<p>Directo desde el evento CinemaCon se revelaron las primeras escenas de la película, además del logotipo oficial. Aunque&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cinemacon-teaser/">Zach Cregger presenta el primer avance de su reboot de Resident Evil</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-directo-desde-el-evento-cinemacon-se-revelaron-las-primeras-escenas-de-la-pelicula-ademas-del-logotipo-oficial"><span id="directo-desde-el-evento-cinemacon-se-revelaron-las-primeras-escenas-de-la-pelicula-ademas-del-logotipo-oficial">Directo desde el evento CinemaCon se revelaron las primeras escenas de la película, además del logotipo oficial.</span></h4>



<span id="more-7946"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque la presencia de <em>Resident Evil</em> en Hollywood ha sido irregular, sigue siendo una franquicia muy rentable, por lo que no es de sorprender que Sony y Constantin Film apuesten <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-reboot-toda-la-info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">una vez más por la franquicia en los cines</a>, esta vez de la mano de <strong>Zach Cregger</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es por ello que el director, que ha ganado relevancia en años recientes por cintas como <em>Barbarian </em>y <em>Weapons</em>, formó parte del panel de Sony dentro del evento <strong>CinemaCon 2026</strong> donde presentó el logotipo oficial de la película, junto al primer avance de la cinta.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger.jpg" alt="" class="wp-image-7947" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-terror-regresa-a-la-gran-pantalla"><span id="el-terror-regresa-a-la-gran-pantalla">El terror regresa a la gran pantalla</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Desafortunadamente el avance solo se proyectó a los asistentes al evento, aunque algunos medios han compartido en internet sus impresiones y descripciones del teaser, el cual es protagonizado por el actor <strong>Austin Abrams</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De acuerdo a <a href="https://variety.com/2026/film/news/resident-evil-trailer-zach-cregger-video-game-1236709667/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Variety</a>, vemos al personaje de Abrams llegar a una casa abandonada a través de un camino nevado, en busca de un teléfono que funcione. Al encontrarlo, se comunica con su novia a quien pide disculpas por no haberse contactado. Le menciona que está en una situación complicada y posiblemente no vuelvan a hablar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Después de esto el tráiler presenta escenas de zombis y terroríficas criaturas, mostrando una secuencia del personaje de Abrams siendo perseguido por hordas de zombis a través de una calle desierta. El avance termina con zombis cayendo violentamente al suelo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">Desde <a href="https://twitter.com/hashtag/CinemaCon?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#CinemaCon</a> | este es el logotipo oficial de la nueva cinta de Resident Evil, se proyectará en cines a partir del 18 de septiembre. <a href="https://t.co/mkfLNBSjP7">pic.twitter.com/mkfLNBSjP7</a></p>— 𝚁𝚎𝚜𝚒𝚍𝚎𝚗𝚝 𝙴𝚟𝚒𝚕 𝙼𝚡 (@ThatArklayPlace) <a href="https://twitter.com/ThatArklayPlace/status/2043886431613948098?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">La cinta tiene su estreno pactado para el próximo<strong> 18 de septiembre de 2026</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://variety.com/2026/film/news/resident-evil-trailer-zach-cregger-video-game-1236709667/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Variety</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cinemacon-teaser/">Zach Cregger presenta el primer avance de su reboot de Resident Evil</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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		<title>Resident Evil Requiem ya tiene Photo Mode</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-photo-mode/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 04:41:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7934</guid>

					<description><![CDATA[<p>El esperado modo fotográfico se acompaña de otras mejoras mediante un parche, ya disponible para todos. Hace unos&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-photo-mode/">Resident Evil Requiem ya tiene Photo Mode</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-esperado-modo-fotografico-se-acompana-de-otras-mejoras-mediante-un-parche-ya-disponible-para-todos"><span id="el-esperado-modo-fotografico-se-acompana-de-otras-mejoras-mediante-un-parche-ya-disponible-para-todos">El esperado modo fotográfico se acompaña de otras mejoras mediante un parche, ya disponible para todos.</span></h4>



<span id="more-7934"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Hace unos días, el director Nakanishi divulgó un video en el que no sólo agradece a la comunidad por <a href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-requiem-el-pasado-debe-quedarse-en-su-sitio/" type="post" id="7788" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el lanzamiento tan exitoso de <em>Resident Evil Requiem</em></a>, sino que también confirmó que, <strong>de entonces a mayo, habrá actualizaciones interesantes, incluyendo un DLC de historia</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hoy recibimos una de ellas de forma muy sorpresiva: a través de un parche, Requiem ahora cuenta con Photo Mode, que resulta ser un buen pretexto para revisitar nuestros momentos favoritos del juego mientras los capturamos desde diferentes ángulos e incluso en poses divertidas.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DWXw6LiDPTG/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/DWXw6LiDPTG/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/DWXw6LiDPTG/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank">Una publicación compartida de Capcom LATAM (@capcomlatam)</a></p></div></blockquote>
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<p class="wp-block-paragraph">El Photo Mode no es la única novedad de este parche. También hay reparación de bugs, arreglos en las localizaciones del juego y ajustes en la expresión facial de los personajes en ciertas escenas. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">A new Resident Evil Requiem patch is out now, including the following:<br> <br>📸 Photo Mode<br> 🐛 Bug fixes<br> 💬Localization fixes<br> 😱 Character expression tweaks in certain scenes<br> 💻 PC only: fixed certain crashes, and visual issues on some GPU drivers</p>— Resident Evil (@RE_Games) <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/2037352581115118005?ref_src=twsrc%5Etfw">March 27, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Los usuarios de PC también enfrentarán menos crasheos y notarán la reparación de problemas gráficos según sus respectivos sistemas. </p>



<p class="wp-block-paragraph">La actualización ya debería estar disponible en cualquiera que sea la versión que prefieran, así que asegúrense de descargarla antes de reiniciar una aventura, de modo que podrán divertirse con la nueva opción de captura.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente:</strong> RE_Games @ <a href="https://x.com/RE_Games/status/2037352581115118005" target="_blank" rel="noreferrer noopener">X</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-photo-mode/">Resident Evil Requiem ya tiene Photo Mode</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El libro &#8220;Itchy, Tasty&#8221; tendrá nuevas ediciones por su 5° aniversario</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/itchy-tasty-nueva-edicion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 01:25:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Aniel]]></category>
		<category><![CDATA[Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El libro recopila entrevistas a varios de los involucrados en el proceso de desarrollo de Resident Evil durante&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/itchy-tasty-nueva-edicion/">El libro &#8220;Itchy, Tasty&#8221; tendrá nuevas ediciones por su 5° aniversario</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-libro-recopila-entrevistas-a-varios-de-los-involucrados-en-el-proceso-de-desarrollo-de-resident-evil-durante-los-primeros-diez-anos"><span id="el-libro-recopila-entrevistas-a-varios-de-los-involucrados-en-el-proceso-de-desarrollo-de-resident-evil-durante-los-primeros-diez-anos">El libro recopila entrevistas a varios de los involucrados en el proceso de desarrollo de Resident Evil durante los primeros diez años.</span></h4>



<span id="more-7914"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Anteriormente te hicimos una recomendación de <a href="https://thatarklayplace.com/los-mejores-libros-resident-evil-espanol-ingles/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">libros para conocer más sobre el mundo de <em>Resident Evil</em></a>, desde mangas, recopilaciones hasta contenido que cubre lapsos del desarrollo de ciertos títulos. Uno de ellos fue <em>Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil,</em> escrito por Alex Aniel, y que ofrece un vistazo a las historias detrás de escena durante los primeros diez años de la franquicia.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">La obra, publicada en 2021, incluye entrevistas a diferentes involucrados en el proceso creativo y de desarrollo, entre ellos Hideki Kamiya y Shinji Mikami, y, para celebrar sus cinco años de existencia,<strong> recibirá nuevas ediciones en colaboración con la editorial Lost In Cult</strong>.</span></p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-un-vistazo-a-los-origenes-del-horror"><span id="un-vistazo-a-los-origenes-del-horror">Un vistazo a los orígenes del horror</span></h4>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Not a snack, but a whole damn meal! 🍖<br><br>We launched Itchy, Tasty last night, a collaboration with author <a href="https://twitter.com/cvxfreak?ref_src=twsrc%5Etfw">@cvxfreak</a> and artist Jean deMers that celebrates its fifth anniversary 🎂<br><br><250 signed copies remaining! ⤵️ <a href="https://t.co/80VjlaA2it">pic.twitter.com/80VjlaA2it</a></p>— Lost In Cult (@lostincult) <a href="https://twitter.com/lostincult/status/2036865967905476655?ref_src=twsrc%5Etfw">March 25, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Esta nueva edición contará con contenido actualizado y una portada totalmente nueva, con arte exclusivo de Jean deMers.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Serán dos versiones distintas, totalmente en inglés: una estándar a £29.99 (alrededor de 700 pesos mexicanos) y una edición especial a £59.99 (1400 mxn aprox.) El paquete especial estará limitado a 500 ejemplares e incluirá un bookplate firmado por Aniel, un separador especial y dos artes en tamaño A5. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Las preventas ya están abiertas y estarán disponibles hasta el 29 de mayo, con envíos previstos para el segundo o tercer trimestre del 2026, y puedes realizarlas aquí:</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2500" height="2000" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Standard-Edition.webp" alt="" class="wp-image-7915" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Standard-Edition.webp 2500w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Standard-Edition-768x614.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 2500px) 100vw, 2500px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="edicion-estandar" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1614904061373 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Edición estándar</span>
	</span>
</h2>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Precio: £29.99</p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.lostincult.co.uk/shop/p/itchy-tasty-del-lk2pd" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Comprar aquí</a></div>
</div>
</div></div>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1500" height="1200" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Special-Edition.webp" alt="" class="wp-image-7916" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Special-Edition.webp 1500w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Special-Edition-768x614.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="edicion-especial" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1614904065114 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>edición especial</span>
	</span>
</h2>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">£59.99</p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.lostincult.co.uk/shop/p/itchy-tasty-del" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Comprar aquí</a></div>
</div>
</div></div>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://www.lostincult.co.uk/itchytasty" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lost in Cult</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/itchy-tasty-nueva-edicion/">El libro &#8220;Itchy, Tasty&#8221; tendrá nuevas ediciones por su 5° aniversario</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>El cast original de Resident Evil regresa en este fan film</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resurrection-a-biohazard-story-fan-film/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 00:25:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Fan-made]]></category>
		<category><![CDATA[Item Box]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7896</guid>

					<description><![CDATA[<p>Los sobrevivientes de la Mansión Spencer regresan en este Resurrection: A Biohazard Story que expande el universo de&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resurrection-a-biohazard-story-fan-film/">El cast original de Resident Evil regresa en este fan film</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-los-sobrevivientes-de-la-mansion-spencer-regresan-en-este-resurrection-a-biohazard-story-que-expande-el-universo-de-resident-evil-con-una-historia-completamente-nueva"><span id="los-sobrevivientes-de-la-mansion-spencer-regresan-en-este-resurrection-a-biohazard-story-que-expande-el-universo-de-resident-evil-con-una-historia-completamente-nueva">Los sobrevivientes de la Mansión Spencer regresan en este <em>Resurrection: A Biohazard Story</em> que expande el universo de <em>Resident Evil</em> con una historia completamente nueva.</span></h4>



<span id="more-7896"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Resident Evil</em> es una franquicia que durante treinta años ha logrado atrapar con sus historias y personajes a millones de seguidores alrededor del mundo, marcando sus vidas de una forma u otra. Por esto y más no es de extrañar que sectores de la fanaticada busquen formas de contribuir a su manera a la expansión de su producto favorito. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">Y precisamente</span>, uno de estos grupos es Residence of Evil, una comunidad que ganó notoriedad por sus producciones fan-film basadas en RE bajo el sello A Biohazard Story, y que en esta ocasión regresa con una historia totalmente nueva y un elenco traído directamente de nuestros videojuegos favoritos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="RESURRECTION: A BIOHAZARD STORY || FULL MOVIE | Resident Evil Fan Film (Original RE1 Cast)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/05h8f6kX6g8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-resurrection-a-biohazard-story-es-el-titulo-de-esta-nueva-produccion-que-nos-presenta-un-brote-viral-en-el-poblado-de-rosa-enferma-mexico-en-2021"><span id="resurrection-a-biohazard-story-es-el-titulo-de-esta-nueva-produccion-que-nos-presenta-un-brote-viral-en-el-poblado-de-rosa-enferma-mexico-en-2021"><em>Resurrection: A Biohazard Story</em> es el título de esta nueva producción, que nos presenta un brote viral en el poblado de Rosa Enferma, México, en 2021.</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Este incidente hará que los sobrevivientes de los eventos de la Mansión Spencer se vean involucrados, incluso enfrentándose nuevamente a Albert Wesker.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resurrection-A-Biohazard-Story-Chris.jpg" alt="" class="wp-image-7902" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resurrection-A-Biohazard-Story-Chris.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resurrection-A-Biohazard-Story-Chris-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /><figcaption class="wp-element-caption">X @LazzaroStudios</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Dirigida por Andrew Saullo, el elenco se compone de los actores que participaron en las escenas live action de <em>Resident Evil</em> de 1996, quienes retoman sus antiguos papeles:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Charlie Kraslavsky</strong> como Chris Redfield</li>



<li><strong>Eric Pirius</strong> regresa a su papel del enigmático Albert Wesker</li>



<li><strong>Greg Smith</strong> como Barry Burton</li>



<li><strong>Linda </strong>interpreta nuevamente a Rebecca Chambers</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Además, la actriz y cosplayer <strong>Annie Roig</strong> se suma al equipo en el papel de Jill Valentine. Mientras que en nuevos papeles participan <strong>Joe Whyte</strong>, voz de Chris Redfield en <em>Resident Evil</em> (2002), y <strong>Pablo Kuntz</strong>, quien dio voz a Wesker en el título original de 1996; mientras que la voz del título es hecha nuevamente por <strong>Ward E. Sexton</strong>, recordado por la icónica introducción de la pantalla de título del mismo juego.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente:</strong> Residence of Evil @<a href="https://youtu.be/05h8f6kX6g8?si=O9q9m36Zixv0b29t" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a>, Resurrection: A Biohazard Story @ <a href="https://www.indiegogo.com/projects/resurrection-a-biohazard-story#/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IndieGogo</a>, X @ <a href="https://x.com/LazzaroStudios/status/2036470118415290766" target="_blank" rel="noreferrer noopener">LazzaroStudios</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resurrection-a-biohazard-story-fan-film/">El cast original de Resident Evil regresa en este fan film</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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