Koshi Nakanishi cuenta su experiencia desarrollando con el Nintendo Switch 2

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Koshi Nakanishi

El director de Resident Evil Requiem también habló de su experiencia como gamer jugando a The Legend of Zelda.

Esta mañana, la gran N compartió una breve entrevista con el director Nakanishi, a través de su segmento Creator’s Voice. Allí, él nos cuenta un poco acerca de su perspectiva, metas y visión de la nueva entrega de Resident Evil, Requiem.

¿Para quién es Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem es para todos. Sin importar que seamos novatos en la franquicia o ávidos veteranos, el juego traerá algo interesante. Es por ello que el juego ofrecerá múltiples formas de experimentarse, no sólo a través de las perspectivas híbridas, sino desde los ojos de dos personajes distintos.

De acuerdo con Nakanishi, esta entrega dará una buena introducción a todo el lore de Raccoon City, los zombis, los experimentos de bioterrorismo y un ambiente de horror desde la perspectiva de Grace, así como en Resident Evil 2 (principalmente) con Leon.

Grace se presenta cara a cara con un zombi por primera vez en esta nueva entrega. Ella se encargará de investigar y descifrar todos los secretos de Raccoon City y Umbrella ayudando a que los nuevos jugadores aprendan y comprendan todo lo que está sucediendo. Es decir, todo aquello que tú no conoces, ella tampoco y ambos experimentarán los sucesos de este viaje en conjunto.

Los old time fans conocen perfectamente a Leon S. Kennedy y siendo realistas, él no va a tener miedo a un par de zombis. Es por ello que Nakanishi ha separado el gameplay en Horror (Grace) y Acción (Leon), donde el arsenal de armas y habilidades ayudarán a tener una experiencia gratificante y satisfactoria.

El comportamiento de los zombis ha cambiado

Nakanishi nos cuenta un poco acerca de los zombies con unos cuantos ejemplos: en esta nueva entrega cada zombi de los cientos que existen tiene un comportamiento personalizado, es tu trabajo como jugador observarlos para saber si uno debe pelear, ignorar o evadir un conflicto con ellos.

Dentro de la entrevista se nos explica como estas criaturas mantienen una especie de memoria muscular una vez infectados. Nos encontraremos con doctores que intentan continuar una cirugía; gente de intendencia limpiando un espejo y hasta un oficinista intentando llamar el elevador.

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Pareciera que algo de “ellos”, su esencia, su objetivo primario sigue grabado en su ser, pero su mente ya se ha perdido.

¿El juego de verdad corre en Nintendo Switch 2?

Esta es la misma pregunta que se hizo el director al tenerlo en sus manos, con un tono de incredulidad y revisándolo no sólo dos, sino tres veces hasta que quedó sorprendido de lo sencillo que fue hacer que Requiem fluyera en Switch 2 de manera exitosa, sin necesidad de atrasar el lanzamiento día 1 en la consola.

Nos comenta acerca de lo divertido que ha sido compartir la experiencia de juego con sus colegas a través de Game Chat (requiere suscripción a Nintendo Switch Online) y lo increíble que es tenerlo en sus manos y poder tener su obra en una consola de Nintendo.

Recuerda que este próximo viernes 27 de febrero finalmente podrás adentrarte al mundo del survival horror y si juegas Fortnite en Switch, también podrás complementar con el skin de Grace.

Fuente: Nintendo @ YouTube

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