Dino Crisis | horror jurásico, de la mano de Shinji Mikami

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Dino Crisis Remake
Dino Crisis (1999)

Pensar en el horror y combinarlo con dinosaurios, es una fórmula muy interesante. Y ya hay rumores de que podría volver.

Shinji Mikami

Capcom ha estado trabajando mucho estos años para traer de regreso gran parte de lo que Resident Evil ha forjado a lo largo de la historia, tomando ideas nuevas y mezclándolas con algunas viejas que definitivamente han sido del agrado de muchos de nosotros. Pero la saga no es el único survival horror que la compañía tiene en su historia. A finales de los años noventa, Shinji Mikami empezaría a experimentar un poco con la fórmula que Resident Evil había dejado en sí y tuvo la idea de dar un giro enorme, con una jugabilidad muy similar pero con un cambio muy importante, pues en lugar de zombies o BOWS, el jugador tendría que enfrentarse a dinosaurios.

Esto claro que nos llamó la atención: veníamos de ver Jurassic Park y era un tema que nos ponía a pensar en lo mal que nos iría si eso pasara en la vida real, porque imagina estar trabajando y que de un momento a otro dinosaurios anden corriendo por las calles y, peor aún, se estén alimentando de tus compañeros de trabajo, amigos o familiares. Un escenario que, en definitiva, no nos gustaría en realidad, pero que básicamente era lo que buscaban al traer a Dino Crisis a nuestras vidas.

Y es que, existimos muchas personas que deseamos el regreso de esta saga para consolas modernas; creo que no podemos solamente conformarnos con las primeras entregas en la PlayStation Store o tener los dos primeros juegos en GOG para jugarlos.

Queremos un tratamiento similar a lo que ha pasado con Resident Evil

Una pulida gráfica, cambios en la jugabilidad, el audio y el horror jurásico imaginado de una forma que muchos hemos deseado por años, que incluso fans han buscado traer de vuelta tomando como inspiración los últimos trabajos de Capcom, como lo han sido Resident Evil 2 (2019) o incluso el “reinicio” que trajo consigo Resident Evil 7: Biohazard (2017).

Exoprimal

Dino Crisis sigue latiendo en el corazón de muchos fans, y es que, cómo olvidar ese día durante el State of Play de marzo de 2022, con sonidos de dinosaurios, disparos y una entrada llena de acción brutal que al final resultó ser Exoprimal, dejando una marcada decepción en muchos de nosotros, pues esperábamos con ansias el regreso de la saga.

Pero esto, solo fue la chispa que avivó el fuego de la esperanza, pues el parecido de Majesty con Regina, hizo que muchos imagináramos lo que sería ver una nueva entrega bajo el RE Engine y el mundo de posibilidades para contar, de una mejor manera, el horror jurásico.

El horror jurásico de Dino Crisis, y su historia

La historia inicia centrada en un equipo táctico llamado S.O.R.T. (Secret Operation Raid Team) que va en busca del científico Edward Kirk que, presuntamente, había muerto años atrás, pero que había desarrollado en secreto una fuente de poder revolucionaria, limpia e inagotable, que recibió el nombre de la Tercera Energía.

Desgraciadamente, esta misma energía tuvo un fallo que ocasionó una distorsión del espacio-tiempo intercambiando partes de las instalaciones del presente con la jungla prehistórica de hace millones de años, trayendo consigo hordas de velocirraptores y al temible Tiranosaurio Rex.

Dino Crisis Regina

Estos títulos nos ponen en los zapatos de Regina, una especialista en armas, quien intentará sobrevivir y descubrir los secretos de esta energía, culminando con la desactivación de la anomalía y el escape de la isla, antes de que esta, sea consumida.

El gobierno decide continuar con las investigaciones de la Tercera Energía y provoca un fallo nuevamente, la ciudad entera de Edward City desaparece para convertirse en una selva prehistórica, por lo que decide enviar al equipo de fuerzas especiales T.R.A.T. (Tactical Reconnaissance and Acquisition Team), liderado por Dylan Morton junto a Regina para rescatar a los ciudadanos supervivientes y recuperar la información de la energía, pero todo el equipo es masacrado por los dinosaurios y en esta ocasión, no serán acechados por el T-Rex, sino por un gran Giganotosaurio.

En esta entrega, todo da un giro dramático, pues se revela que no fueron al pasado, sino al futuro, y Dylan conoce a una misteriosa joven que resulta ser su hija del futuro, llamada Paula. Al iniciar la huida y el regreso a su tiempo original, Paula queda atrapada por una pesada viga, por lo que Dylan decide quedarse con su hija y entregar la información de la energía a Regina para que ella pueda desarrollar una nueva máquina que le permita regresar a rescatarles.

Dino Crisis Regina

Desgraciadamente, la historia no continúa con Dino Crisis 3, pues nos envía al espacio y deja de lado la idea de enviar de regreso a Regina, teniendo una conclusión real en Dino Stalker y que cerraría con la historia de Dylan, Paula y la anomalía temporal de la Tercera Energía. Muchos tuvimos un mal sabor de boca al no tener una historia bien explicada que encima se dejó pausada de forma indefinida.

Esto nos lleva a la idea principal: Capcom se ha tomado la libertad creativa de reescribir y reestructurar la historia de Resident Evil, dándole un mayor y mejor sentido de lo que se tenía anteriormente.

Seamos sinceros, la historia siempre ha sufrido por lagunas que quedan en un vacío existencial sin dar una verdadera resolución a cada problemática con la que culminan varias de las entregas, como lo han sido virus que se extraen, enemigos que, de alguna manera sobreviven o por tomar un ejemplo muy claro, la situación de Natalia Korda en Resident Evil: Revelations 2.

Así que, ¿por qué no reiniciar o reimaginar, de alguna manera, la historia de Dino Crisis justo como su saga hermana lo ha hecho en años recientes? Dando un sentido a su historia, problemática y, más adelante, un desenlace que nos lleve de vuelta a esa pesadilla jurásica y regrese a la gran Regina de la pausa indefinida en la que se encuentra.

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Si bien, son varios años de rumores sobre el regreso de esta aventura en consolas actuales, hemos podido ver un posible rayo de esperanza, lo que muchos pedíamos a gritos y que al parecer, esta cerca de ser una realidad. ¿Será que en verdad existe dicha reimaginación? Han sido varios insiders de la industria, quiénes han dicho que el proyecto existe de manera interna, pero sin una confirmación oficial, hace unos días salió a la luz información de que existe el trabajo dentro de la compañía nipona, aparentemente teniendo su inicio de desarrollo desde 2022 y del que podríamos tener un anuncio oficial entre 2028 y 2029, esto siguiendo los plazos que han tomado para los remake de algunos títulos de Resident Evil.

Definitivamente Capcom se encuentra en el momento idóneo para experimentar con algunas de sus franquicias, ya tomó el riesgo con esa saga, porqué no tomarlo con las aventuras de Regina y darnos ese toque fresco para intentar sobrevivir una vez más en Dino Crisis.

Vía: Team Biohazard

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