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	<title>Arklay Stories Archivos &#8211; That Arklay Place</title>
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	<description>Fansite dedicado al mundo de Resident Evil desde México</description>
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		<title>Arklay Stories: HeyCiry</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2023 21:23:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[That Arklay Place]]></category>
		<category><![CDATA[Arklay Stories]]></category>
		<category><![CDATA[Cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Fan-art]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>¿Cómo inició la aventura de HeyCiry con Resident Evil? Esta nueva edición de Arklay Stories te cuenta sus&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/arklay-stories-heyciry/">Arklay Stories: HeyCiry</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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<h4 id="como-inicio-la-aventura-de-heyciry-con-resident-evil-esta-nueva-edicion-de-arklay-stories-te-cuenta-sus-primeras-anecdotas-con-la-franquicia" class="wp-block-heading">¿Cómo inició la aventura de HeyCiry con Resident Evil? Esta nueva edición de Arklay Stories te cuenta sus primeras anécdotas con la franquicia. </h4>



<span id="more-5245"></span>



<p>Venimos con una nueva edición de Arklay Stories, y esta vez nos complace traer con nosotros la historia de <strong>HeyCiry</strong>, una conocida miembro de la comunidad de Resident Evil desde hace muchos años y quien también se dedica a crear contenido y cosplay dedicado a la franquicia. </p>



<p>Recientemente, <a href="https://thatarklayplace.com/item-box-heyciry/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ciry fue presentada en nuestra sección Item Box</a>, en donde les contamos que ella se ha abierto paso entre los creadores de contenido mexicanos gracias a su estilo y su determinación de no abandonar a su franquicia favorita. </p>



<p>Ciry compartió con nosotros la historia completa de cómo fue que conoció a Resident Evil y todos los eventos que dieron origen a su estadía en la comunidad, como muchos de nosotros, el el haber conocido a la serie fue una de esas casualidades mágicas.</p>



<p>Así que, sin más preámbulos, esta es la anécdota que Ciry nos compartió. </p>



<div class="wp-block-group is-style-cnvs-block-bordered"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<p><strong>Realmente no recuerdo el año, pero sí sé que estuve a punto de entrar a la secundaria.</strong> Uno de mis primos estaba estrenando su consola PlayStation One con juegos como<em> Crash Bandicoot</em>, <em>Tekken</em> y en particular había un CD que decía “DEMO DISC” donde había varios demos de diferentes juegos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1827" height="675" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2023/03/PS_One-copy.jpg" alt="PlayStation One" class="wp-image-5509" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2023/03/PS_One-copy.jpg 1827w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2023/03/PS_One-copy-768x284.jpg 768w" sizes="(max-width: 1827px) 100vw, 1827px" /><figcaption>PlayStation One nos trajo grandes momentos a todos</figcaption></figure>



<p>Cuando probamos el disco y jugamos, apareció que también había solo videos y avances de algunos otros títulos. Le dimos <em>Play</em> a uno llamado <em>Resident Evil 2</em> y ahí comenzó todo.</p>



<p>Lo que vi me asustó, pero al mismo tiempo quería saber más. Sin embargo, hasta ahí quedó la cosa porque era solamente un video, es decir, no había demo para poder jugar y averiguar de qué se trataba.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter is-resized"><img decoding="async" src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTLqoXmor8mTszg_8T769bS5t5wrNpinteTZUSjb5nQIxzMFhNZLoHEHKfXCYU0zY1OtT8&amp;usqp=CAU" alt="HeyCiry Resident Evil 2" width="188" height="268"/><figcaption>Resident Evil 2 (1998)</figcaption></figure></div>



<p>Más o menos un año después, un familiar que vivía con nosotros en mi familia, se compró en promoción un PS One junto a un juego que un conocido le había ofrecido a buen precio. Cuando mi familiar me muestra lo que compró, se trataba del mismo juego: <strong><em>Resident Evil 2</em></strong>, el logo junto a una mano y un rostro asomando; un empaque de doble disco. No lo podía creer de verdad.</p>



<p>Abrí el juego doble. Por dentro me encuentro con discos que en cada portada mostraban la imagen de una chica y a un chico, respectivamente. Moría de la emoción por ver a mi tía jugarlo. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="http://www.guiamania.com/wp-content/uploads/2009/08/resh_re2_modelo11.jpg" alt="HeyCiry Claire Redfield"/><figcaption>Claire Redfield</figcaption></figure></div>



<p>Así pasó. Aunque realmente mi familiar estaba pierde y pierde, en lo que aprendía a jugar, a mí me gustaba lo que veía. Ahí mismo nació mi amor platónico por Leon, y <strong>cada que veía a Claire yo misma decía <em>“Yo soy esa”</em> porque ¿quién de niño no se siente mil personajes?</strong></p>



<h2 id="ese-fue-el-inicio-de-todo" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1677800508430 is-style-cnvs-block-section-heading-4 haligncenter" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Ese fue el inicio de todo</span>
	</span>
</h2>



<p>Después de Resident Evil 2 gradualmente fui conociendo otros títulos de la franquicia, como <em>Resident Evil 3</em>, <em>Resident Evil: Survivor</em>, <em>Resident Evil 4</em>, <em>Resident Evil Code: Veronica</em> y <em>Resident Evil Outbreak</em>, en ese orden.</p>



<p>Un poco antes, cuando ya había jugado un par de títulos más, un día en el apartado de revistas de la tienda Sanborn&#8217;s, vi una portada que llamó mi atención. Era de Resident Evil 4.</p>



<p>Cuando empecé a leer, no creía que volvería a ver a otro personaje de antes, Leon S. Kennedy. Deseaba ese juego con todo mi ser, pero aún no tenía PlayStation 2. </p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://cdn.atomix.vg/wp-content/uploads/2021/02/cybernet-cd.jpg" alt="HeyCiry Cybernet"/><figcaption>Cybernet, un show muy conocido por la audiencia mexicana</figcaption></figure>



<p>Tiempo después, un día viendo la TV, en un programa llamado <em>Cybernet</em>, programa donde platicaban de videojuegos, estaban hablando de un tal Resident Evil Code: Veronica, me parecía conocida la protagonista hasta que le llamaron por su nombre: Claire Redfield.</p>



<p>Así me quedé un tiempo, jugando lo que tenía. Un poco más tarde me pudieron regalar un PlayStation 2 junto con a una caja curiosa que decía: <em>Resident Evil Essentials</em>, ahí fue cuando pasé a la siguiente generación. </p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/CpZDsd2s7-t/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/CpZDsd2s7-t/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/CpZDsd2s7-t/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de ✨ Ciry ✨ (@heyciry)</a></p></div></blockquote> <script async="" src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>Aunque me declaro una de las mayores fans de Claire, he de admitir que de Resident Evil Essentials probé primero el Resident Evil 4, me enamoré tanto que no me rendí hasta terminarlo todo, incluidos todos los extras y también los desafíos. </p>



<h2 id="mi-camino-en-internet-y-redes-sociales-inicio-mucho-tiempo-despues" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1677800936322 is-style-cnvs-block-section-heading-4 haligncenter" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Mi camino en internet y redes sociales inició mucho tiempo después</span>
	</span>
</h2>



<p>Yo seguía siendo fan de Resident Evil pero en ese camino también conocí otros juegos, otras cosas. </p>



<p>Cuando por primera vez tuve acceso a internet, me la vivía buscando cosas de Resident Evil; de Claire y mucho más, hasta que conocí el maravilloso mundo de los foros de videojuegos.</p>



<p>Así fue como ingresé al de Resident Evil Survival Horror (<a href="https://www.residentevilsh.com/">o RESH</a>, como la mayoría lo conocemos), un sitio totalmente en español en donde conocí a muchas personas agradables; otras no tanto,<strong> pero gracias a ello me animé a realizar cosplay por primera vez</strong>. <br><br>Al inicio solo lo hacía para mí, con lo que tenía. Después, unos conocidos me invitaron a un grupal de Resident Evil, y una chica me prestó un chaleco de Claire que ya tenía, yo solo compre lo demás, y ahí iba yo, con mi traje de Claire de RE Code: Veronica.</p>



<p>Me gustó mucho la experiencia, pero siempre he sido una persona tímida; decidí seguir probando el cosplay por mi cuenta, individualmente.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/BIQNDPkhDGb/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/BIQNDPkhDGb/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Ver esta publicación en Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/BIQNDPkhDGb/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de ✨ Ciry ✨ (@heyciry)</a></p></div></blockquote> <script async="" src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>Me animé a ir a eventos de anime y manga con cosplay de Claire en su mayoría, pero yo realmente iba a los eventos a buscar algo qué coleccionar. La primera figura que compré fue una Claire Redfield de Moby Dick que en ese entonces me costó la módica cantidad de $250 pesos mexicanos en un evento. Aquél día llevaba muy poco dinero, pero me alcanzó y así fue como obtuve mi primera figura.  </p>



<p>No mucho tiempo después, tuve la oportunidad de comprar otra figura igualmente de Claire Redfield de la marca Moby Dick, solamente que esta tenía un outfit distinto.</p>



<h2 id="anos-mas-tarde-me-mude-a-la-ciudad-de-monterrey" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1677878549022 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Años más tarde, me mudé a la ciudad de Monterrey. </span>
	</span>
</h2>



<p>Asistía a muchas convenciones y era muy divertido; a veces uno conoce a personas agradables en este camino, otras que poco a poco iban demostrando su verdadera cara, hubo ocasiones en las que estas personas intentaron lastimarme con chismes a mis espaldas. </p>



<p>En ese entonces era muy inocente y me dejaba influenciar. Me afectaban estas situaciones, por lo que decidí dejar la comunidad de Resident Evil por casi tres años, dejé el cosplay, dejé todo y me fui por otro camino. <strong>No quise saber nada, ni novedades, nada en absoluto. </strong></p>



<p>Me compré una PC Gamer, probé otros juegos y me hice un tanto adicta a jugar juegos online y moddear, como <em>Skyrim</em> y <em>Fallout</em>. Tiempo después, <em>Resident Evil 7</em> fue lanzado: lo compré y lo jugué, pero seguía sin ser activa en redes sociales y así permanecí. Hasta 2018.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/CP6JWvdj2cJ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/CP6JWvdj2cJ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Ver esta publicación en Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/CP6JWvdj2cJ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de ✨ Ciry ✨ (@heyciry)</a></p></div></blockquote> <script async="" src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>En ese año no sabía que sería mi regreso y todo gracias a algo maravillo en lo personal,<strong> el gran anuncio de Resident Evil 2 Remake</strong>. Compartí mi felicidad y decidí poco a poco regresar al cosplay y a la saga. Mucha gente conocida se alegró de ver mi regreso, (otras no tanto) y en ese trayecto maduré y aprendí algo muy importante: simplemente no hacer caso a personas dañinas que no suman, y seguir sin importar qué pase.</p>



<p>Tuve que regresar a mi ciudad natal; yo ya poseía algunas cosas muy buenas en mi colección de Resident Evil, tristemente tuve que vender casi la mitad, no podía llevarme todo. <strong>Me quedé con lo más valioso e importante para mí, además lo que vendí lo dejé a manos de buenas personas.</strong></p>



<p>Al regresar a mi ciudad, Estado de México, pasó un rato para que pudiera adaptarme de nuevo pero en realidad no tardé demasiado. Algunos amigos míos me aconsejaban que hiciera streams y lo combinara con mis cosplays para hacer un buen contenido. </p>



<h2 id="esto-me-parecio-buena-idea-pero-mi-enfoque-seria-de-resident-evil" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1677879274130 haligncenter" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Esto me pareció buena idea, pero mi enfoque sería de Resident Evil </span>
	</span>
</h2>



<p>A pesar de mi timidez, poco a poco fui abriéndome camino hasta este día. Cada vez mejorando y dándolo todo por ofrecer contenido de Resident Evil de calidad, claro, sin perder mi estilo. </p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/Coy7_I7t3Mr/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/Coy7_I7t3Mr/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Ver esta publicación en Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/Coy7_I7t3Mr/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de ✨ Ciry ✨ (@heyciry)</a></p></div></blockquote> <script async="" src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>Y ahí fui yo, creciendo poco a poco hasta 2022: jamás creí que me pasaría algo grandioso y relacionado a la saga que más amo. Me llamaron por parte de Capcom Latinoamérica para que formara parte del programa Capcom Creators, y de alguna manera hacer presencia en mi país, México. </p>



<p>Jamás creí que me ocurriría esta parte de mi vida con Capcom, después de que mucha gente hablara mal de mí; de encontrarme con múltiples tropiezos en el camino; caídas emocionales, etcétera. Aprendí que jamás iba a dejar la cosas que me gustan por complacer a gente que no vale nada.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="RESIDENT EVIL 4: 3° TRAILER ESPAÑOL Y  REACCIÓN | KRAUSER, LA ISLA, MERCENARIES, DEMO Y MUCHO MÁS!" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/8vDBuDdjSYU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Hasta este día y el tiempo que siga estaré de este buen lado junto a mi franquicia de videojuegos favorita. </p>
</div></div>



<h3 id="no-olviden-seguir-los-multiples-proyectos-de-ciry-a-traves-de-plataformas-como-twitch-youtube-y-twitter-con-el-nombre-de-heyciry" class="wp-block-heading">No olviden seguir <a href="https://twitter.com/HeyCiry" target="_blank" rel="noreferrer noopener">los múltiples proyectos de Ciry</a> a través de plataformas como Twitch, YouTube, y Twitter con el nombre de @HeyCiry  </h3>



<p class="has-text-align-center">ｘ</p>



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<h2 id="atencion-a-todos-los-creadores-y-creadoras" class="wp-block-heading has-text-align-center">¡Atención a todos los creadores y creadoras!</h2>



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<p class="has-text-align-center">🇺🇸</p>



<h2 id="attention-to-all-creators" class="wp-block-heading has-text-align-center">Attention to all creators!</h2>



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<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/arklay-stories-heyciry/">Arklay Stories: HeyCiry</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Arklay Stories: forjando las mejores amistades</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/arklay-stories-2-pam-calixto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2023 04:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[That Arklay Place]]></category>
		<category><![CDATA[Arklay Stories]]></category>
		<category><![CDATA[Pam Calixto]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 3]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=4998</guid>

					<description><![CDATA[<p>Arklay Stories: porque aprender que los videojuegos se disfrutan más en compañía de alguien es primordial. </p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/arklay-stories-2-pam-calixto/">Arklay Stories: forjando las mejores amistades</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4 id="porque-aprender-que-los-videojuegos-se-pueden-disfrutar-mas-en-compania-de-alguien-es-primordial" class="wp-block-heading">Porque aprender que los videojuegos se pueden disfrutar más en compañía de alguien es primordial. </h4>



<span id="more-4998"></span>



<p>Esta es la parte del invierno que anuncia el andar de este nuevo año. Los tintes de nostalgia y melancolía han vuelto a invadir mi alrededor, inspirándome a continuar contando un fragmento más de por qué es que <em>Resident Evil</em> se convirtió no sólo en mi franquicia de videojuegos favorita, sino también en <strong>una de las cosas que más cosas positivas ha traído a mi vida</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="484" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2023/01/1st_Zombie.gif" alt="" class="wp-image-5231"/><figcaption>Resident Evil 1</figcaption></figure>



<p>A partir de que los personajes principales de <a href="https://thatarklayplace.com/arklay-stories-pamela-calixto/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">la historia anterior</a>, <strong>Lex y Bet</strong>, me dejaran continuar sola con mi viaje gamer para volverse más hacia la vida social (y eventualmente mudarse a otras ciudades para ir a la adultez) tuve que encontrar más formas de continuar nutriendo mi curiosidad aparentemente insaciable por Resident Evil y otras franquicias nacientes del ya bautizado survival horror. </p>



<p>En alguna entrada de mi blog describí <strong>cuán personal y compatible conmigo se había vuelto ese género</strong>, por lo que era más que una necesidad el seguir conociendo sus historias.</p>



<h4 id="como-recordaran" class="wp-block-heading">Como recordarán&#8230;</h4>



<p>El largo periodo de tiempo que recorrió entre mi primer acercamiento con Resident Evil y nuestro reencuentro, no fue una cosa corta; pero durante ese intermedio no estuve sentada en el sillón realmente. Además de descubrir otros gustos o pasiones que definirían posteriormente el ancla de mi personalidad, <strong>forjé amistades importantes</strong>.</p>



<p>Verán, por aproximadamente veinte años de mi vida continué residiendo en el mismo hogar que albergaba la famosísima habitación de PlayStation. El tiempo cambió muchas cosas pero casi nunca a mis vecinos, así que amisté con la mayoría de aquellos que no tenían mucha diferencia de edades conmigo y solíamos, en algún punto, reunirnos frecuentemente en casa de alguno o bien, en el patio del complejo de edificios. </p>



<p>Solíamos rivalizar con el grupo del edificio vecino, o algunas veces simplemente jugábamos con pistolas de agua o scooters.</p>



<p>De todos ellos, podría decir que mi primer amigo inseparable fue alguien a quien conoceremos como Tochito (porque hasta este día es un dedicado jugador de futbol americano); pero mi primer mejor amigo, compañero y dupla de aventuras infantiles y adolescentes es <strong>Dani, un ser humano extraordinario que me enseñó todo lo que sé sobre la amistad.</strong></p>



<p>Sin embargo, a pesar de que conocí a Dani desde básicamente la cuna, Tochito fue con quien más tiempo pasé durante mis primeros años de vida. </p>



<p>Para ese entonces, Tochito también tenía un PlayStation, pero solíamos elegir un tipo de títulos como el desafiante <em>Hércules</em> y creo que también le contagié un poco mi dedicación con <em>Soul Blade</em>. Aún así, no puedo decir que el común denominador de nuestras reuniones eran los videojuegos. </p>



<div style="width:100%;height:0;padding-bottom:75%;position:relative;"><iframe loading="lazy" src="https://giphy.com/embed/X40zUKTGZgp7q" width="100%" height="100%" style="position:absolute" frameBorder="0" class="giphy-embed" allowFullScreen></iframe></div>



<p>Tochito es hijo único, por lo que tenía un baúl repleto de juguetes que yo ni siquiera sabía que existían: <em>walkie-talkies </em>de los <em>Power Rangers</em>, álbumes musicales de todo tipo de show infantil que se nos pudiera ocurrir, una casa de campaña amarilla adornada con conejos y un largo, larguísimo etcétera. </p>



<h2 id="basicamente-dar-unos-pasos-y-tocar-la-puerta-a-la-casa-de-tochito-era-sinonimo-de-ver-que-novedad-esperaria-al-cruzarla" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1673930526670 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Básicamente dar unos pasos y tocar la puerta a la casa de Tochito era sinónimo de ver qué novedad esperaría al cruzarla. </span>
	</span>
</h2>



<p>No sé cuándo fue que amisté más con Dani, quisiera tener el dato concreto. Pero sí sé que en alguna ocasión su familia estuvo a punto de mudarse permanentemente de ciudad y al verlo despedirse (o casi despedirse) de mi abuela, sentí un aire de desolación extraño.<strong> Éramos amigos, pero nuestras mejores historias aún no habían sido escritas.</strong></p>



<p>Al final Dani no se fue, y podemos suponer que a partir de ese momento fue que nos volvimos más amigos. Importante es mencionar que tanto Dani como Tochito, vivían exactamente en el mismo piso que yo, así que encontrarnos era la cosa más sencilla y segura del universo. </p>



<p>Una cosa que influyó muchísimo en el hecho de que Dani y yo nos volvimos mejores amigos fue que en algún punto de 2001 mi abuela tomó la decisión <strong>extrema</strong> de remodelar por completo nuestra casa, dejándonos por uno o dos meses en un lugar sin una cocina funcional, lleno de polvo y acerrín por todos lados.</p>



<h4 id="accidentes-felices" class="wp-block-heading">Accidentes felices</h4>



<p>En un momento de la historia en el que el horrible <em>food delivery</em> y el horror de los smartphones todavía no llegaban para <em>simplificarnos</em> las cosas, las opciones eran dos: ir a una fonda que se ubicaba a media cuadra para desayunar, comer o cenar cosas sencillas o, mi favorita, <strong>degustar de la maravillosa comida que la mamá de Dani preparaba para mi familia.</strong></p>



<p>Hasta este día nadie ha superado muchos de sus platillos; puntos adicionales por la mejor agua de sandía que he probado en mi vida.</p>



<p>Esos tiempos eran increíbles porque ir a comer al apartamento de Dani no solamente significaba quedarme a jugar más tiempo con él; sino fraternizar con toda su familia, que siempre me acogió con cariño, que siempre adoré y que siempre consideraré importante. </p>



<p>De todos esos eventos nació el hecho de que Dani y yo nos juntáramos más seguido, creo que también influyeron nuestros espíritus tranquilos. A diferencia de Tochito, nuestra energía no era tan hiperactiva y nos gustaba resolver cosas de forma pasiva o a través del diálogo; <strong>nuestras versiones de quizás no más de diez u once años resolvían problemas de formas más maduras que muchos adultos hoy en día</strong>.</p>



<h4 id="la-amistad-que-va-de-generacion-en-generacion" class="wp-block-heading">La amistad que va de generación en generación</h4>



<p>Por si hubiese que buscar más: otro punto que reforzó la comunicación y el lazo fue que los dos hermanos de Dani eran también amigos de mi tío, Lex. Este par de hermanos también solía visitar nuestra casa y junto con más amigos de su grupo formaron parte de las retas de PlayStation y posteriormente de GameCube.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/s-3e-9ggEa/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/s-3e-9ggEa/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">Ver esta publicación en Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/s-3e-9ggEa/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de Pami Calixto (@pamelaine)</a></p></div></blockquote> <script async="" src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>En lo que a Dani y a mí respectaba, con el tiempo terminamos siendo sólo él y yo en nuestra pandilla vecinal, porque algunos amigos crecieron, otros se alejaron y, en el caso de Tochito, se mudó temporalmente a otro hogar (y por <em>temporalmente </em>me refiero a años). Debido a ello y los otros factores, nuestras sesiones de <em>gaming</em> incrementaron considerablemente.</p>



<p>Así fue cómo jugamos a más títulos de los que puedo recordar, iniciando en la era de PlayStation.<strong> En lo que a Resident Evil respecta, nuestro primer juego juntos fue el icónico <em>Resident Evil 3: Nemesis</em></strong>, y completarlo no fue en lo absoluto una tarea sencilla. Nos fastidiaba el hecho de que sus hermanos, más amigos y mi tío ya habían completado este juego juntos en mi casa, y nosotros apenas estábamos por iniciar la aventura juntos, muy fuera de tendencia.</p>



<p><strong>Fun fact:</strong> la envidia era tal que hurté temporalmente la Memory Card de Lex para robarle el archivo de salvado que ya tenía todas las balísticas y atuendos desbloqueadas, y aunque sí llegamos a cargar este archivo, nos sentíamos indignos de no haberlo desbloqueado por nuestra cuenta.</p>



<p>Recuerdo vívidamente que solíamos tardar un buen rato, relevábamos el control y teníamos discusiones cada vez que llegaba un <em>puzzle</em> a nuestra partida. El temible acertijo de la prueba del agua casi al final del juego es el culpable de que casi queramos renunciar a la misión de ayudar a Jill Valentine para lograr su escape de Raccoon City. Quizás nos tomó alrededor de tres semanas o un mes. </p>



<p>Todavía tengo recuerdos de Vietnam cada vez que escucho el agudo sonido de las piezas acomodándose lentamente y el <em>roller </em>que había que activar para mover los bloques.</p>



<p>Sí, hoy sé que ese acertijo en realidad no es tan complicado como parece, pero tomó años de práctica (y atención) el darme cuenta de aquello. Quizás es que Dani y yo teníamos menos de una década de edad e iniciamos el acertijo a lo salvaje, sin analizarlo desde el principio. <strong>Pero no nos rendimos, rara vez lo hacíamos; así que lo logramos, finalmente.</strong></p>



<h4 id="dos-infantes-una-libreta-y-decenas-de-revistas" class="wp-block-heading">Dos infantes, una libreta y decenas de revistas</h4>



<p>Como buenos gamers dedicados y perfeccionistas que éramos, teníamos apuntes, por supuesto. Disfrutamos tanto nuestro primer round de Resident Evil 3 que comenzamos a terminarlo una y otra vez con el propósito de adquirir todos los desbloqueables, y la prueba del agua ya no era un lío porque <strong>teníamos anotadas y/o dibujadas todas las respuestas que habíamos encontrado, incluyendo las variantes de ese mismo acertijo.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="RE3 Nemesis - The Water Sample Puzzle (Monitor Room) - Ver.1" width="1200" height="900" src="https://www.youtube.com/embed/mG9fQGwNE9U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
</div><figcaption>Prueba del agua</figcaption></figure>



<p>Tuvimos la fortuna de vivir <em>esa </em>infancia maravillosa en la que había que esperar por el siguiente número de nuestras revistas favoritas, o cuando un paseo por el tianguis siempre era sinónimo de encontrar un coleccionable o un <em>fanzine</em> de Resident Evil. Cada que alguno encontraba algo, lo compartía con el otro; desde recortes, hasta artículos de editoriales como PlayStation Max, Tips y Trucos, Club Nintendo, etc.</p>



<p><strong>Nuestra obsesión con Resident Evil 3 no sólo era evidente en las sesiones de juego</strong>, también cuando no estábamos inmersos en los videojuegos jugábamos a que él era Carlos y yo era Jill; imaginen un escenario muy <em>à la</em> <em>Rugrats </em>en donde aprovechábamos el diseño industrial y urbano (muy Raccoon City) de nuestro complejo de edificios, para imaginar que estábamos ahí. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://imageio.forbes.com/specials-images/imageserve/5dc982b3e0af7b0006b10d9e/Resident-Evil-3-Nemesis-and-Brad-Vickers/960x0.jpg?format=jpg&amp;width=960" alt="Resident Evil 3"/></figure>



<p>Dani consiguió algunas prendas tácticas, pistolas de juguete y yo incluso me corté el cabello del mismo largo que Jill, look que tardé muchísimos años en abandonar, quizás hasta concluir la secundaria. De ahí que hasta la fecha todavía tenga la capacidad de recitar absolutamente todos los diálogos de ese título y muchos otros de la época.</p>



<p><strong>Tuvimos llenadera, en algún punto. </strong>Una vez que tuvimos suficiente de Resident Evil 3, decidimos aventurarnos de lleno con <em>Resident Evil 2</em> (que, como sabrán yo ya conocía, pero con Dani tuve la oportunidad de ser mucho menos <em>backsitter</em> y empecé a notar muchos más detalles que cuando jugaba con Lex y Bet) y ocurrió exactamente lo mismo, logramos resolver la mayoría de las adversidades de las aventuras de Leon y Claire con maestría.<strong> </strong></p>



<h4 id="hasta-que-llego-el-temible-escenario-b" class="wp-block-heading">Hasta que llegó el temible Escenario B</h4>



<p>Ocurrió para nosotros lo mismo que con muchos jugadores del Resident Evil 2 de 1998 cuando llega a la segunda mitad del juego: todo parece ser &#8220;exactamente igual&#8221; que en el primer escenario con el otro personaje&#8230; hasta que deja de serlo. </p>



<p>Ya saben, hasta que aparece &#8220;Mr. X&#8221; y&#8230; complica las cosas.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 2: Mr. X" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/QeJ10-gPW2M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>La cuestión es que este juego nos tomó mucho menos tiempo porque aprendimos, a la mala, los <em>does</em> and <em>don&#8217;ts</em> de Resident Evil anteriormente. Pero nada nos había preparado para la batalla final <strong>doble</strong> que hay que superar para ver el final &#8220;real&#8221; de Resident Evil 2. </p>



<p>Nunca olvidaré que tardamos ¡otra vez! semanas, sino meses, en derrotar la versión más poderosa del T-00; el motivo reside en el hecho de que llegamos hasta ese punto en Danger, sin ningún ítem extra de curación y poca munición. Un <em>hardcore mode</em> bastante involuntario.</p>



<p>En pocas palabras, teníamos que terminar el asunto <strong>sin recibir</strong> <strong>un solo golpe.</strong> </p>



<p><strong>Fue una pesadilla.</strong></p>



<p>Cuando se es joven y perseverante, siempre hay júbilo al final. Tuvimos que dejar descansar esa frustración a través de otros juegos y otro tipo de entretenimiento. Un mal necesario que sin duda rindió frutos porque cuando volvimos lo hicimos con una determinación tremenda que sólo nos costó un par de intentos más:<strong> el alivio y nuestros rostros maravillados con la secuencia final fueron algo invaluable.</strong></p>



<h4 id="la-realidad-de-crecer" class="wp-block-heading">La realidad de crecer</h4>



<p>La mayoría de las mejores anécdotas que reuní en compañía de Dani y el resto de la pandilla &#8220;del B&#8221; (nuestro edificio) fueron forjadas durante nuestros últimos años de primaria y quizás parte de la secundaria. Pero a medida que todos fuimos adquiriendo otras responsabilidades, las oportunidades para reunirnos se veían cada vez más limitadas.</p>



<p>Dani y yo continuamos todavía siendo inseparables amigos después de la escuela y las vacaciones eran lo mejor, sobre todo cuando él adquirió un PlayStation 2 con el que jugamos horas y horas de survival horror y otros títulos como <em>Tekken 4</em>, <em>Grand Theft Auto Vice City</em> y <em>San Andreas</em>, y <strong>yo un GameCube para seguir por el camino de Resident Evil que todavía en aquellos ayeres se presumía como una exclusiva de Nintendo.</strong></p>



<p>Pero hubo un punto en el que simplemente dejamos de juntarnos para jugar videojuegos y a medida que maduramos aprovechábamos las escasas reuniones para ponernos al corriente de nuestras vidas o platicar. Nos saludábamos apresurados duranate los encuentros casuales en los pasillos del edificio y una que otra vez teníamos la oportunidad de quedarnos un rato a chismearnos alguna novedad.</p>



<p>Recuerdo que hubo una etapa algo oscura de mi vida en la que inconscientemente terminé varada en una depresión y ansiedad en la adolescencia que me llevó al aislamiento, o al menos a una versión obligada de ello. <em>Resident Evil</em> (Remake) y <em>Zero </em>en 2002 fueron la cura, o por lo menos el entretenimiento que necesitaba para sobrellevar esa etapa.</p>



<p>Paralelamente continué con estos otros intereses que mencioné en la entrada pasada de esta sección: dibujar, diseñar, escribir y posteriormente aprender idiomas (que, por cierto, las lecturas en Resident Evil se volvían cada vez más complejas, al grado de que tenía que pasar horas en diccionarios traduciéndolas y así, como muchos otros gamers, aprendí inglés).</p>



<p>Mis amigos adquirieron otros intereses u otras responsabilidades. Dani, por ejemplo, siempre fue un alumno destacado en la escuela, era responsable y cumplido con las tareas y dedicaba empeño a estudiar; yo era todo lo contrario en ese sentido. El déficit de atención me hacía perseguir la dopamina en algo que me hiciera sentir más recompensada; Tochito regresó pero estaba aún más involucrado en el futbol americano, por lo que era raro coincidir con él; el resto simplemente se alejó porque tenían niveles más avanzados en la escuela. </p>



<p><strong>El aislamiento se convirtió en algo tan normalizado por mí misma que comencé a disfrutarlo.</strong></p>



<h4 id="hasta-que-llego-resident-evil-4" class="wp-block-heading">Hasta que llegó Resident Evil 4</h4>



<p>Resulta que Resident Evil 4 no solamente representó un cambio radical en los modos de la franquicia; también llegó en un año que fue de giros de tuerca para mi vida. </p>



<p>Este título fue lanzado sólo meses antes de que finalizara mi último año de primaria, yo llevaba años anticipando este lanzamiento que puedo considerar el primero que tuve la oportunidad de seguir paso a paso gracias a las múltiples publicaciones de las que ya era ávida lectora. Pero no fue hasta que transmitieron el tráiler en <strong>Atomix TV</strong> (vía Canal 11 en la Ciudad de México) que mis amigos del salón entendieron por qué tanta anticipación de mi parte.</p>



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<p>Gracias a ello pude fraternizar más con ellos y afortunadamente para todos, los Reyes Magos hicieron buen trabajo a su llegada ese año porque llegaron con GameCubes y/o dinero que mis amigos invirtieron en su copia del juego, hacia <strong>el 11 de enero de 2005</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="2560" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2023/01/5972EE62-280C-47EB-96BC-230A7B3E92F2-scaled.jpg" alt="Resident Evil 4" class="wp-image-5232" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2023/01/5972EE62-280C-47EB-96BC-230A7B3E92F2-scaled.jpg 2048w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2023/01/5972EE62-280C-47EB-96BC-230A7B3E92F2-768x960.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /><figcaption>Mi copia día 1 de Resident Evil 4</figcaption></figure>



<p>Los meses siguientes nos dedicamos a exprimir la obsesión por lo que consideramos el juego más espectacular que habíamos podido tener hasta entonces; incluso <strong>organizamos una obra de teatro con la misma historia para una clase de español que era el trabajo final del curso</strong>. Me considero responsable por la sugerencia del tema, pero a nadie pareció molestarle.</p>



<p>La buena noticia es que hoy conservo esas amistades, la mala es que Pam de aquel entonces no lo sabía; pensaba con mucha preocupación que luego de la escuela jamás volvería a saber de ellos, y que en la secundaria no encontraría amigos con los cuales pudiera compartir ese gusto.</p>



<p>La realidad fue distinta, porque Resident Evil 4 siguió siendo un tema fresco de conversación en la escuela, y gracias a él, nuevamente pude fraternizar con aquellos que puedo considerar mis mejores amigos de la secundaria que también gozaban de compartir sus tips y trucos de videojuegos, revistas y más curiosidades.</p>



<p>Aún así, durante esos años la tarea consistía en disfrutar de mis juegos en solitario; ese mismo año fue el que Lex eligió para mudarse de casa a otro estado del país, <strong>por lo que básicamente el famoso cuarto de PlayStation se convirtió en mi herencia</strong>; me deprimí porque fue complicado no tener a la figura más cercana de hermano que había tenido y por ende, la cantidad de visitantes se redujo considerablemente porque casi nunca tenía permiso de hacer invitaciones.</p>



<h2 id="siempre-hubo-buenos-refugios-emocionales-que-ademas-curaban-mi-alma-como-un-first-aid-spray" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1673932830359 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Siempre hubo buenos refugios emocionales que además curaban mi alma como un First Aid Spray.</span>
	</span>
</h2>



<h4 id="los-lazos-fuertes-nunca-se-rompen" class="wp-block-heading">Los lazos fuertes nunca se rompen</h4>



<p>Al no sentirme enteramente cómoda con la compañía en casa, aprendí a encontrar comunidades relacionadas a mis intereses en internet. Así me volví ávida participante de foros y conocí un montón de amistades que hasta este día continúan compartiendo el gusto por esas mismas cosas conmigo. Estoy segura que irán a mi boda algún día con invitaciones de honor.</p>



<p>No puedo decir que a mis treinta años, muchas cosas han cambiado en esencia. Casi veinte años después de esa transición de la infancia a la adolescencia, creo que eso es algo bueno porque sólo ha perdurado lo más positivo de entonces, <strong>principalmente todas las amistades que atesoré, como Dani.</strong></p>



<p>Hace diez años, justo en estas fechas, fue que me senté por última vez con él a &#8220;revivir los viejos tiempos&#8221;, jugando el modo cooperativo de <em>Resident Evil 6</em>. Fue muy peculiar el, efectivamente, <em>REvivir</em> nuestros años de infancia tratando de llegar al final de las campañas del juego.´</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/QSauQWggAK/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/QSauQWggAK/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; 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margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/QSauQWggAK/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de Pami Calixto (@pamelaine)</a></p></div></blockquote> <script async="" src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>No recuerdo con exactitud cuánto tiempo nos tomó, pero sé que nos apoyamos mutuamente en la ardua misión de encontrar todos los medallones para dedicarnos a conseguir el Platino en el juego, y así fue. También pasamos horas y horas aprendiéndonos todos los mapas y hacks de The Mercenaries para llegar a ese objetivo.</p>



<p>A pesar de que la vida adulta nos absorbió a ambos con carreras demandantes, el inicio de relaciones romantico-afectivas duraderas, y el hecho de que ahora vivimos en lugares distintos de la misma ciudad, Dani y yo conservamos a la distancia nuestra amistad que aún considero una de las mejores que he tenido. </p>



<p>Y los apartamentos que construyeron tantas historias entre nosotros continúan existiendo sin nuestra presencia, algunas veces me encuentro con sus padres cuando visito a mis abuelos (y quizás viceversa) <strong>y siempre es grato saludarles con el mismo cariño de siempre.</strong></p>



<p>Hoy, al recapitular todo esto que es un gran resumen de años de buenos momentos, me es imposible imaginar qué es lo que hubiera sido de mi vida si todo ello hubiera estado ausente en ella.</p>



<p>Resident Evil sí que fue un eslabón importante en el forje de aquellos lazos, por lo que esto también refuerza el motivo por el que inconscientemente continuaba siendo una fan de la franquicia e incluso hoy me doy cuenta de que ella se volvió un diamante porque es el ancla de muchos aspectos importantes de mi formación, de alguna forma.</p>



<p>Mientras que Dani (la persona más noble y sensata que conozco) me enseñó de forma natural el cómo funciona una amistad sana y duradera, hay más personajes importantes en esta historia que me enseñaron más cosas fundamentales y con las que, muy casualmente, fraternicé gracias a Resident Evil. </p>



<p>Así que espero que se queden conmigo en los próximos capítulos de esta historia.  </p>



<p>✖️</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Arklay Stories: La clave es Veronica</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/arklay-stories-erick-vithe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2022 18:13:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Arklay Stories]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Code: Veronica]]></category>
		<category><![CDATA[Roronoa Wesker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=4756</guid>

					<description><![CDATA[<p>Esta es la historia de cómo un acertijo y la razón de mi pasión por Resident Evil se&#8230;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-esta-es-la-historia-de-como-un-acertijo-y-la-razon-de-mi-pasion-por-resident-evil-se-resumen-en-la-misma-palabra"><span id="esta-es-la-historia-de-como-un-acertijo-y-la-razon-de-mi-pasion-por-resident-evil-se-resumen-en-la-misma-palabra">Esta es la historia de cómo un acertijo y la razón de mi pasión por Resident Evil se resumen en la misma palabra.</span></h4>



<span id="more-4756"></span>



<p>Aquellos que me conocen saben que Resident Evil forma parte de mi vida diaria. Es tal el fanatismo que llega al grado de estar año con año atento a todas las novedades posibles y conocer más sobre las viejas y nuevas entregas. </p>



<p>Y a pesar de que a través de los años me he convertido en ávido seguidor de historias como <em>Gears of War</em> o <em>Red Dead Redemption</em>, entre otras más, ninguna ha llamado mi atención como la longeva franquicia de Capcom.</p>



<p>Pero toda gran historia tiene un gran comienzo, ¿no es así? Así que, haciendo una pequeña modificación a la frase que Ted Mosby le dijo a sus hijos: <strong>hoy voy a contarles una historia, la historia de como conocí Resident Evil</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="281" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/giphy.gif" alt="" class="wp-image-4827" style="width:700px;height:393px"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-primer-encuentro"><span id="el-primer-encuentro">El primer encuentro </span></h4>



<p>El curso de la historia no me permitió conocer la franquicia desde sus inicios, ya que existe la coincidencia de que tanto RE como yo vimos la luz en el ya lejano 1996, pero el destino nos cruzaría en unos cuantos años.</p>



<p>Y llegó el día. <strong>Se supone la primera cita o encuentro debe ser perfecto para así poder contar la historia en un futuro</strong>, según Andy Bernard de <em>The Office</em> que a su vez hace referencia a <em>How I Met Your Mother</em>. <strong>En mi primer encuentro con RE no fue así</strong>.</p>



<p>Para un mejor entendimiento debemor regresar al 2002,  año donde inició mi pasión por los superhéroes gracias al film live action de <em>Spider-Man</em> y curiosamente <strong>el año de estreno de la primera cinta de Resident Evil protagonizada por Milla Jovovich</strong>.</p>



<p>En algún momento de la segunda parte de ese año tuve acceso a mi primera consola de videojuegos: la mítica <em>PlayStation</em>&nbsp;en su versión <strong><em>One</em></strong>. Con ella llegaron algunos juegos que en su momento desconocía pero me entregaron grandes momentos de diversión.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1827" height="675" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/PS_One.png" alt="" class="wp-image-4829" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/PS_One.png 1827w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/PS_One-768x284.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1827px) 100vw, 1827px" /></figure>



<p>Haciendo memoria entre ellos se encontraba el primer <em>Spider-Man</em>, mi favorito después de haber quedado impactado por su versión de cines. Junto a esa joya se encontraba un <em>Twisted Metal, Gran Turismo, Mortal Kombat</em> y un <em>Winning Eleven</em> que recuerdo con cariño por su intro con <strong>We Will Rock You de Queen</strong>. </p>



<p>Dado que la piratería estaba en su auge durante aquellos años era común encontrar consolas y videojuegos de esta manera, y en mi caso no fue la excepción. Junto a la pequeña One llegaron algunos discos sueltos sin nada que los identificara, así que el momento de ingresar uno a consola y descubrir su contenido era todo una sorpresa.</p>



<p>Precisamente así ocurrió con el que se podría considerar el primer RE que conocí. Sin nombre o caja que lo identificara, no fue hasta que llegué a la pantalla de inicio que pude conocer su nombre: <strong><em>Resident Evil Survivor</em></strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/RE-Survivor.jpg" alt="" class="wp-image-4963" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/RE-Survivor.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/RE-Survivor-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-lo-siento-ark-sera-para-otro-dia"><span id="lo-siento-ark-sera-para-otro-dia">Lo siento Ark, será para otro día</span></h4>



<p>La historia daba inicio. El logo de Capcom y la posterior pantalla principal con el nombre del juego y un arma en ella. Después de unas cuantas cinemáticas por fin se me otorgó el contro del desconocido personaje principal. Desconocía de quien se trataba o que hacía en ese lugar, solo sabía que debía moverme.</p>



<p>Unos cuantos pasos más adelante, justo después de encontrarme con un tipo inconsicente llegó el primer encuentro con un zombi. Recuerdo no saber que hacer en ese momento, pero mi sentido común al ver a esa criatura acercarse fue accionar el botón correspondiente para accionar mi arma.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="732" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Survivor-1.jpg" alt="" class="wp-image-4830" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Survivor-1.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Survivor-1-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p>Siendo sincero no recuerdo cuantas veces sucumbí ante esas criaturas, pero de alguna forma u otra lograba avanzar. Hasta que llegué con aquellos que me hicieron abandonar toda esperanza. En su momento no sabía su nombre así que solo me refería a ellos como &#8220;perros rojos&#8221;. Tiempo después supe que su nombre era &#8220;<strong>Licker</strong>&#8220;. Aunque en su momento lo peor es que eran dos los que me enfrentaban.</p>



<p>Sin importar cuantas veces lo intentara, siempre eran más rápidos que yo y acababan con mi partida. Al final llegó el momento en que no dí para más y decidí dejar para otro día la solución a la situación entre esos ágiles enemigos y yo. Lamentablemente no hubo otra oportunidad ya que para mi desgracia la PS One tuvo que irse de casa. <strong>Los Lickers ganaron la batalla, pero no la guerra&#8230;</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="735" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Survivor-2.jpg" alt="" class="wp-image-4831" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Survivor-2.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Survivor-2-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-codigo-era-veronica"><span id="el-codigo-era-veronica">El código era Veronica</span></h4>



<p>Como bien se dice por ahí, no hay plazo&nbsp;que no&nbsp;se cumpla&nbsp;ni&nbsp;fecha que no&nbsp;se llegue, y finalmente <strong>Resident Evil y yo tuvimos una nueva oportunidad para escribir nuestra historia</strong>. Poco más de un año después de que tuviera que despedirme de la PS One mi madre llegó a casa con su reemplazo, una bestia mucho más grande y de un color totalmente distinto a la pequeña gris que era la One. Su nombre: <em>PlayStation 2</em>, o <strong>PS2 </strong>para los amigos. Para esto debemos ubicarnos aproximadamente a finales del 2003, noviembre o diciembre, no recuerdo exactamente.</p>



<p>Pero no venía sola, junto a ella venía un título que me parecía familiar pero a la vez era totalmente diferente. En la portada se apreciaba la figura de una mujer y un hombre, mientras que en letras grandes marcaba claramente su nombre: &#8220;<strong><em>Resident Evil: CODE Veronica X</em></strong>&#8220;. Inmediatamente lo relacioné con ese título de la antigua One y las despreciables criaturas que me habían derrotado. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Cv-title.jpg" alt="" class="wp-image-4833" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Cv-title.jpg 1024w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/05/RE-Cv-title-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Con la intención de sacarme esa espinita o tal vez porque era el unico juego que venía en ese momento con la consola fue que <strong>CODE Veronica y yo empezamos nuestra historia, una que sigue muy viva a día de hoy</strong>.</p>



<p>Finalmente empezamos nuestra aventura y lo primero que destacó fue la diferencia gráfica entre Survivor y CV, reflejado inicialmente en esa secuencia inicial llena de acción donde vemos a una entonces desconocida para mi Claire escapar de un gran grupo de atacantes.</p>



<p>Una vez que por fin tuve el control pasaron unos minutos en los que deducía lo que debía hacer. Después de entender de vaga manera los controles del juego y para que servía cada acción vino una de las escenas que me dejaron marcado para siempre.</p>



<p>Para ese entonces mi joven versión ya había tenido más acercamientos a algunas películas de zombis, lo que sumado a la experiencia previa con RE Survivor hacía que estuviera familiarizado con esas criaturas que regresaban de la muerte para consumir cerebros humanos.</p>



<p>Gracias a Survivor ya entendía que en RE era normal tener uno que otro susto sorpresivo, pero lo que hizo Code Veronica fue diferente. De inicio, <strong>al subir las escaleras para salir de la pequeña prisión crearon un sentimiento de tensión con la lentitud de los pasos y los latidos del corazón de fondo</strong>, era seguro que el jumpscare venía pronto, pero no.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="520" height="293" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/RE-Escaleras.gif" alt="" class="wp-image-4967" style="width:721px;height:406px"/></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-vienen-por-ti-barbara"><span id="vienen-por-ti-barbara">Vienen por ti, Bárbara</span></h4>



<p>Claire salió a la superficie, y frente a ella una esquina con ambiente lluvioso en apariencia tranquila. Después de dar unos pasos vino el tan esperado momento: un helicoptero accidentado explotando en llamas y surgiendo de él un zombi con la piel derritiéndose por las mismas. &#8220;Es uno solo&#8221; pensé, &#8220;será fácil&#8221; continué, pero lo mejor estaba por venir.</p>



<p>La cinemática&nbsp;que venía a continuación presentaba a<strong> Claire siendo acechada por cadáveres que surgían directamente de sus tumbas</strong>, pues sin saberlo nos encontrabamos sobre el cementerio del lugar. Esta escena me impactó de tal manera que durante algunos años, e inclusive al día de hoy, sienta un poco de tensión al visitar estos lugares. El hecho de que una de mis escenas favoritas del cine sea una similar en la famosa Night Of The Living Dead del maestro George Romero tampoco ayudó mucho a superar eso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="520" height="293" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/RE-Zombi.gif" alt="" class="wp-image-4968" style="width:742px;height:418px"/></figure>



<p>El resto de mi camino a través de ese lugar junto a Claire consistió principalmente en morir y morir a medida que lograba avanzar, hasta que llegó el momento de conocer al personaje que se convirtió en mi favorito, un &#8220;fantasma&#8221; en ese entonces.</p>



<p><strong>Ver la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TNyH-sskh8o&amp;ab_channel=ResidentScrub" target="_blank" rel="noreferrer noopener">escena introductoria</a> de Albert Wesker me bastó para quedar impresionado con el villano.</strong> He de admitir que al inicio sentí enojo por como trató a Claire, pero después de verlo girar el rostro y mostrarnos sus brillantes ojos de color rojo y la pequeña muestra de sus habilidades fue suficiente.</p>



<p>No sabía nada de ese sujeto rubio vestido con lentes y ropa negra, pero en mi mente infantil solo pude pensar &#8220;es tan cool, quiero ser como él&#8221;.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="853" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/Wesker-Code-Veronica.jpg" alt="" class="wp-image-4971" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/Wesker-Code-Veronica.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/Wesker-Code-Veronica-768x341.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p>Si decidiera contar completamente mi experiencia jugando Code Veronica creo que daría para una lectura muy extensa, pero para resumir basta con mencionar esas dos secuencias para dar a entender la razón por la cual quedé enamorado primero de dicha entrega y posteriormente de la franquicia en general.</p>



<p>Pero continuando con la línea de la PS2 <strong>el siguiente en la lista fue obviamente el aclamado Resident Evil 4</strong>, un cambio mucho más grande comparado con el que ví entre Survivor y CV.</p>



<p>Acostumbrarme a personajes distintos, jugabilidad más sencilla e interesante, una historia nueva, todo eso valió la pena cuando de la nada vi aparecer a ese villano tan cool que conocí enfrentando a los hermanos Redfield una entrega antes. Incluso estoy ansioso por conocer su apariencia en el próximo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-remake-trailer-expandido-leon-ashley/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">remake </a>de dicho título.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/Resident-Evil-4-Wesker.jpg" alt="" class="wp-image-4974" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/Resident-Evil-4-Wesker.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/Resident-Evil-4-Wesker-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-una-mirada-al-pasado"><span id="una-mirada-al-pasado">Una mirada al pasado</span></h4>



<p>El resto es historia. A partir de ahí mi conexión con Resident Evil fue creciendo poco a poco con lo que estaba a mi alcance, donde <strong>incluso las películas protagonizadas por Milla Jovovich jugaron un papel clave</strong>, no lo negaré. </p>



<p>Entre las nuevas entregas que salieron posteriormente para consolas de nuevas generaciones y el encontrar la forma de poder disfrutar de aquellas que ya existían fue que el Erick de ese entonces conoció más a fondo todo lo que Resident Evil abarcaba, y sinceramente <strong>creo que todavía conservo esa emoción por conocer algo totalmente nuevo de la franquicia</strong>.</p>



<p>Ahora que lo pienso y me siento a analizar, creo que <strong>la conexión entre mi versión infantil y RE se debió exactamente a lo magistral que es Code Veronica en lo que a elementos icónicos se refiere</strong>. Veamos: los hermanos Redfield, un personaje de soporte como Steve Burnside, Albert Wesker, un enemigo estrafalario como Alfred Ashford y una mujer poderosa como su hermana Alexia, Umbrella, gran cantidad de B.O.W&#8217;s.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2560" height="1440" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/RE-Code-Veronica-scaled.jpg" alt="" class="wp-image-4972" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/RE-Code-Veronica-scaled.jpg 2560w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/08/RE-Code-Veronica-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></figure>



<p>Tal vez el pequeño Erick no lo sabía, pero mi versión actual que conoce el peso de todo lo que acabo de mencionar le agradece por decidirse a tomar asiento frente al televisor, agarrar el control y empezar a recorrer cada rincón de la isla Rockfort, expectante a lo que se pudiera encontrar al cruzar cada esquina. </p>



<p>Y sí, por si se lo preguntan años después volví a jugar RE Survivor y pude arreglar mis poblemas con esos molestos Lickers.</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/arklay-stories-erick-vithe/">Arklay Stories: La clave es Veronica</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arklay Stories: ¿Cómo me volví una fan de Resident Evil?</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/arklay-stories-pamela-calixto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2022 05:27:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Arklay Stories]]></category>
		<category><![CDATA[Item Box]]></category>
		<category><![CDATA[Pam Calixto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=4751</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bienvenidos una vez más a una nueva sección, Arklay Stories, en la que recordaremos nuestras mejores anécdotas con Resident Evil.</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/arklay-stories-pamela-calixto/">Arklay Stories: ¿Cómo me volví una fan de Resident Evil?</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 id="bienvenidos-una-vez-mas-a-una-nueva-seccion-arklay-stories-en-la-que-recordaremos-nuestras-mejores-anecdotas-con-resident-evil" class="wp-block-heading"><em>Bienvenidos una vez más</em> a una nueva sección, Arklay Stories, en la que recordaremos nuestras mejores anécdotas con Resident Evil.</h4>



<span id="more-4751"></span>



<p>No puedo asegurar que en 1996 mi versión de apenas cuatro años ya tenía una noción apresurada o comprometida sobre el tiempo. Es incluso probable que a esa corta edad todavía ni siquiera sentía preocupación por el pasar de los años, los meses o los días. </p>



<p>La envidiable serenidad y pureza de mi juventud en aquel entonces no deberían tomarse como un motivo para subestimar la inquebrantable curiosidad que ya existía en mi mundo. Para entonces había experimentado de alguna forma a los videojuegos y al mismo tiempo, ya comenzaba a hallar varias de mis <em>pasiones</em> más importantes.</p>



<p>La primera experiencia en este maravilloso universo interactivo fue con un fragante SNES que pertenecía a un ser sin rostro en mis memorias, y me endulzó con los víbidos colores de <em>Super Mario World</em>; reforzó mi efímero amor por los cómics gracias a <em>The Incredible Hulk </em>y me introdujo a los <em>fighting games</em> con <em>Mortal Kombat. </em></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="480" height="366" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/1_MortalKombat.jpg" alt="Mortal Kombat (SNES)" class="wp-image-4758"/></figure></div>



<p>De hecho, por algún tiempo fue el mismo Mortal Kombat el que fungía como un referente en mi primera definición personal sobre &#8220;qué eran los videojuegos&#8221;. </p>



<p>Una cosa muy simple en realidad: dos jugadores, cada uno afianzado a un control como su lado del <em>match</em> y la culminación del duelo en un ambiente competitivo.</p>



<p>Quizás otros juegos también me habrían enseñado que este mundo consistía sí o sí en ser disfrutado al lado de otro jugador y por eso lo interpreté de tal modo.</p>



<h2 id="eso-era-una-pena-silenciosa-porque-al-ser-hija-unica-parecian-ser-un-privilegio-limitado-a-la-compania-que-no-iluminaba-mi-alrededor-tan-seguido" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1651003420167 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Eso era una pena silenciosa, porque al ser hija única parecían ser un privilegio limitado a la compañía que no iluminaba mi alrededor tan seguido. </span>
	</span>
</h2>



<p>No acertaría tanto si hago el cálculo exacto entre mi primera experiencia con videojuegos hasta el día que mi mundo fue sacudido por la llegada de un PlayStation a casa. Lo único que sé es que, a juzgar por el jolgorio que se escuchaba en la habitación de mi tío hermano en compañía de su primo <strong>Bet</strong> y amigos, ese sistema era una<em> innovación del entretenimiento</em>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="498" height="255" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/3_PS1.gif" alt="PlayStation 1 1994" class="wp-image-4760"/></figure></div>



<p><strong>Vaya que mi intuición era correcta, pero esa confirmación no llegó fácilmente. </strong>Pareciera que es el ciclo natural del gamer que inicia temprano: andar a la merced de los hermanos mayores; esperar con suma paciencia al día que se nos reciba a observar partidas en silencio.</p>



<h4 id="y-si-se-tiene-suerte-poder-tomar-el-control-por-un-rato" class="wp-block-heading">Y si se tiene suerte, poder tomar el control por un rato. </h4>



<p>Mientras esas ocasiones asomaban de forma azarosa y limitada, escuchaba las risas de mis tíos prácticamente todos los días; trataba de adivinar qué era lo que estaban jugando y continuaba esperando. Mientras, desarrollaba otros de los mayores salvadores de mi infancia y de la vida misma: el amor por dibujar, por la comunicación visual y el eterno ritual de la escritura. </p>



<p>Y todos esos gustos tuvieron la capacidad de converger en todo aquello que me compone hoy. Y es que, verán, en prácticamente el entero de mi vida todo se ha tratado de historias y ello está lejos de ser un accidente. Resulta ser que soy la hija, la sobrina y la nieta de una familia nuclear bastante familiarizada con ellas.</p>



<p>Mi abuelo pasó algún tiempo de su vida como docente de Historia Universal. Él y mi abuela son empedernidos fanáticos de la música y la cultura popular. Mi madre y sus dos hermanos comieron de la nostalgia por la ciencia-ficción<em> </em>setentera y no eran ajenos, en lo absoluto, a elegir el cine como medio de entretenimiento.</p>



<p>Volviendo a mi madre, ella es una comelibros hecha y derecha, también solía ser mi ejemplo a seguir. Así que era inevitable que ella aprovechase mi práctica y mi sed por aprender a leer, acercándome a grandes historias; gracias a ello compenetré mucho con la mitología griega, la Astronomía y la Paleontología (dicho como mi forma de cuatro años, los planetitas y los dinosaurios).</p>



<p>Mi tío mayor y su pareja tienen otro título privilegiado en mi vida: ellos fueron los primeros en llevarme a una sala de cine, justo en el momento en el que éste empezaba a sonar mis campanas. La primera cinta que vi sentada en la butaca fue <em>Batman &amp; Robin </em>quizás en 1997, y la cosa fue alucinante. Ya era fan de muchas cintas, ya había visto la que aún es mi favorita; pero jamás me imaginé que había una forma concreta y sagrada de experimentar el cine.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/2_BatmanRobin.jpeg" alt="" class="wp-image-4759" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/2_BatmanRobin.jpeg 1280w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/2_BatmanRobin-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption>Batman &amp; Robin</figcaption></figure>



<p><strong>Pero ahora hablemos de mi tío menor, llamémosle Lex</strong>; él era lo más cercano que tuve a un hermano debido a que la diferencia de edades era razonable y su trato conmigo era divertidamente <em>tsundere</em>: por más &#8220;desapegado&#8221; que intentara ser, más expresaba cariño. Él también era una de las figuras de mi admiración porque era hiperactivamente sociable, creativo, extrovertido y noble.</p>



<p>Lex es con quien pasé mucho más tiempo en casa durante mis años preescolares. Mi madre aún asistía a la Universidad y mi tío mayor estaba por casarse y volar hacia la vida adulta. Volvamos al recuerdo de que yo era una infante que aún estaba lejos de vivir a contrarreloj; mi única responsabilidad era la de asistir al kindergarten, construir una o dos esculturas de plastilina y volver a casa.</p>



<h4 id="la-primera-noche-del-survival-horror" class="wp-block-heading">La primera noche del survival horror</h4>



<p>A lo largo de esas felices tardes luego de la escuela, logré tener el privilegio de acceder a la exclusiva &#8220;zona de PlayStation&#8221; que alumbró las madrugadas en susurros cómplices para evitar que una versión veinteañera de mi madre pudiera encontrarme entre el cobijo del insomnio adolescente de Lex y Bet. Como podrán imaginar,<strong> las noches aguardaban una selección de juegos muy particular. </strong></p>



<p>Desearía poder recordar la fecha exacta en la que ocurrió &#8220;el magno suceso&#8221;: el día que <em>Resident Evil</em> y yo nos conocimos. Como preludio, sé que esa noche esperaba jugar otro <em>match </em>de <em>Soul Blade </em>o quizás intentar mimetizar correctamente todos los movimientos del Master Onion en <em>PaRappa the Rapper;</em> lo que recibieron mis expectativas fue una decepción, pero la mejor de ellas.</p>



<p>Lex, Bet y yo compartimos un silencio expectante después de colocar un nuevo disco en la consola. Lo primero que recuerdo es esa escalofriante secuencia en la que &#8220;un soldado sin nombre&#8221; huye de algo que parece atraparle sólo segundos antes de la transición al <em>tittle screen</em>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="480" height="359" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/4_Intro.gif" alt="" class="wp-image-4761"/><figcaption>Resident Evil, 1996</figcaption></figure></div>



<p><strong>Hubo más curiosidad que temor.</strong> Y es que desde esos primeros segundos noté una peculiaridad: el soldado era un actor real y eso enredó todos mis cables, era algo completamente nuevo en mi idea de los videojuegos. Lo que desde luego comenzó con una labor hacia la reconcepción. </p>



<p>La segunda peculiaridad fue notada luego de iniciar con un Nuevo Juego: a pesar de que Lex y Bet se miraron entre sí con una determinación heroica, sólo uno de los dos tomó el control.<em> ¿Qué estaba pasando? ¿No se suponía que los videojuegos eran experiencias conjuntas?</em> Simplemente  no había sentido lo mismo antes o no había cachado que estuve “mal’ desde el principio, porque a pesar de que había jugado algunos otros <em>single player </em>sin darme cuenta<em>, </em>esa primera sensación con el survival horror se sintió única y personal. </p>



<h2 id="y-eso-que-no-habia-sido-yo-la-que-tenia-la-batuta-de-la-partida" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1651011253637 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Y eso que no había sido yo la que tenía la batuta de la partida.   </span>
	</span>
</h2>



<p>Claro, llega el momento de la mítica introducción <em>live</em>&#8211;<em>action </em>que instantáneamente nos metió en el helado color de las Montañas Arklay; que nos dio la primera impresión de los míticos Alpha de S.T.A.R.S., y que nos guió con ellos hacia la inmensidad de la Mansión Spencer, lugar que no sólo albergó los peores secretos de Umbrella Corporation, sino que fue la primera parada de un maravilloso viaje que continúa 26 años después.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 1 Original Intro" width="1200" height="900" src="https://www.youtube.com/embed/UWo0Hhx07Pc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p><strong>Mi amor por Resident Evil nació ese día</strong>. Quizás de forma pequeña y sutil en equivalencia con mi edad y que aún no entendía que la longevidad es también un secreto gradualmente desbloqueable, conforme las experiencias y el conocimiento enriquecen. Pero a pesar de ello, la aventura de esa noche cambió por completo mi percepción de los videojuegos.  </p>



<p>Al ser una niña de cuatro años las preguntas de mi mente eran simples, pero hoy mi versión casi treintiañera encuentra mucho sentido en la relación que tenían con mi forma de apreciar el mundo. Eran cosas como: <em>¿por qué los personajes hablan?, ¿qué demonios están diciendo?, ¿por qué llevan uniformes?, ¿qué son esas criaturas putrefactas que quieren comérselos?, ¿por qué algunas veces hay tanto texto en la pantalla?</em>, <em><strong>¿qué está pasando?</strong></em></p>



<p>Había muchas incógnitas mientras mis tíos pasaban por los lugares más icónicos de la Mansión, casi igual de confundidos que yo por cierto, no mintamos. </p>



<p>En una era del gaming en la que adquirir versiones localizadas al español de forma oficial era aún un mito en México, <strong>es curioso imaginar que una versión no bilingüe de mí en realidad vio parte de las escenas más legendarias de la franquicia sin entender una sola palabra</strong>. Admito que quizás ya dormitaba mientras alguna pasó frente a mí; comprendan a la joven Pami, ya había habido demasiado material de <em>shock</em> para tener la misma energía en su haber.</p>



<h4 id="cosas-que-jamas-voy-a-olvidar" class="wp-block-heading">Cosas que jamás voy a olvidar</h4>



<p>Ya les hablé de la brecha que había entre el idioma y yo, así que para entender tuve que apoyarme de otras herramientas: mis ojos y el maravilloso <em>environmental storytelling</em> del juego, que vaya, podemos considerar exitoso si una niña de cuatro años pudo entenderlo limpiamente. Algo que jamás voy a olvidar y que irá conmigo a la tumba es la obsesión que tuve por días con cierto aspecto de Resident Evil:<strong> la elección de color para cada habitación de la Mansión.</strong></p>



<p>Mi forma de recordar a Resident Evil y el mapa de la Mansión era el color de las paredes de cada habitación; no me parecía azaroso que los lugares más accesibles como el lobby, el famoso comedor o el doblemente famoso pasillo de los ventanales destruidos por Cerberus fueran serenos, casi pálidos, alumbrados a cegar. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/5_Mansion.jpeg" alt="" class="wp-image-4763" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/5_Mansion.jpeg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/5_Mansion-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption>Resident Evil, 1996</figcaption></figure>



<p>Pero pasando estos sitios, la luz comenzaba a menguar desde habitaciones intermedias en azul rey, café caoba, rojo carmesí, turquesas brillantes y verde lima hasta –en descubrimiento posterior– los grises sin fin de la casa de huéspedes y el Laboratorio. </p>


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		</div>

</div>


<p>El lugar que más logró llevarse mi impacto fue aquel pasillo en el piso superior que conecta las vías principales de toda el ala oeste de la Mansión. El paseo por ahí está repleto de zombis, casi de forma injusta; es oscuro en alma pero cuenta con algunas lámparas sutiles que asoman su verdadero color: un espantoso amarillo mostaza que le tira a verde pus, algo que podría representar a la putrefacción.</p>



<h4 id="juzguen-ustedes" class="wp-block-heading">Juzguen ustedes:</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2270" height="1602" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/6_Hall.jpg" alt="Arklay Stories" class="wp-image-4764" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/6_Hall.jpg 2270w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/6_Hall-768x542.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2270px) 100vw, 2270px" /><figcaption>El pasillo de la muerte</figcaption></figure>



<p>Me pareció horrible, y luego la repulsión se convirtió en pánico cuando ninguno de mis tíos sobrevivió al lugar. Suerte que ambos tenían muy clara la cultura de la Memory Card y su reinicio no rebobinaba demasiado la partida. La mala noticia es que al menos esa noche no fue la elegida para derrotar al pasillo amarillo.</p>



<p><strong>¿Otra mala noticia? Esa fue la última vez que se jugó a Resident Evil en casa</strong>, no sé por cuánto tiempo, pero Bet, el legítimo dueño de la consola y el juego, volvió a casa con su PlayStation, y la soledad aburrida comenzó a hacer de las suyas de nuevo. Otra <em>casi injusticia</em>. </p>



<p><em>¿Cómo se supone que iba a seguir saciando mi curiosidad?, ¿de dónde viene esta maravilla que acabo de conocer?</em> <strong>Pensaba en Resident Evil como si hubiera sido esa cita a ciegas que salió bien</strong>, esa que prometió volverte a escribir antes de subirse al Uber e ir a casa con las mejillas sonrojadas.</p>



<h4 id="el-amor-por-lo-que-hay-detras-de-un-videojuego" class="wp-block-heading">El amor por lo que hay detrás de un videojuego</h4>



<p>Hoy no sé a ciencia cierta cómo en el mundo es que pude apaciguar la ausencia de este juego en mi vida. Hubo un largo y tortuoso tiempo de espera para que mi tío volviera con la consola, y aunque así era de pronto, las posibilidades de que volvieran a poner Resident Evil eran bajas, especialmente si consideramos que esa segunda mitad de los noventa trajo una infinidad de nuevos títulos tan divertidos como interesantes. <em>¿Por qué perderían tiempo en uno solo?</em></p>



<p>Lo que sí sé es que el recuerdo de la Mansión Spencer y los S.T.A.R.S., <a href="https://thatarklayplace.com/jill-valentine-from-s-t-a-r-s-to-shadows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">más concretamente, Jill Valentine</a>, se convirtieron en una inspiración. Dejé de querer convertirme en una guerrera griega como Sophitia Alexandra y decidí con inocencia que quería ser policía, porque aparentemente usar uniforme y boina como Jill era lo más.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="636" height="477" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/8_Jill.gif" alt="Arklay Stories" class="wp-image-4775"/><figcaption>Nuestra perpetua Master of Unlocking</figcaption></figure></div>



<p>Pero más allá de intentar imitar a mi nuevo ídolo, quería retratarla. Y así fue como empecé a dibujarla de forma imparable, intentando escribir tiras cómicas basadas en ese nuevo aprendizaje hasta terminar cada espacio en blanco de todos los cuadernos u hojas que tenía a la mano. </p>



<p>Bien dicen por ahí que lo que le impacta a uno de niño puede cobrar gran importancia a la hora de definir el sólido de los pilares en su personalidad, para bien y también para mal. Estoy segura de que Resident Evil marcó su propio impacto en más de uno de los aspectos más valiosos de la mía, <strong>y poco a poco comenzó a vivir conmigo</strong> <strong>sin pagar renta</strong>. </p>



<p>Los motivos deberían ser obvios en este punto. Como dije antes, mi percepción de los videojuegos se había vuelto &#8220;más profunda&#8221; de forma casi instantánea; las preguntas que me hice la primera noche sí que comenzaron a tener respuestas que fueron eliminando la idea de que jugar era algo superficial, o un simple pasatiempo. </p>



<p>Lo entendí, vía sentido común puro. Los videojuegos son obras creativas; son el producto de grandes esfuerzos multidisciplinarios, de discusiones, de jornadas largas de trabajo. <strong>Ese, el primer día, me juré una fanática no de la serie, sino de las historias que hay detrás de la creación de un videojuego.  </strong></p>



<p>¡Tenía sentido! Si el cine también se componía de la participación de un equipo creativo, de maquinaria y de actores que aprendían los guiones que otros escribían ¿por qué los videojuegos no serían algo igual de complejo? Es un poco tierno pensar que Resident Evil era de los pocos que jugueteaban con el amor cinematográfico en ese momento, y que caché de cierto modo el mensaje.</p>



<h4 id="pero-resident-evil-tardo-anos-en-volver-a-mi" class="wp-block-heading">Pero Resident Evil tardó años en volver a mí</h4>



<p>¿Qué pasó después, entonces? El destino me bendijo con la alegría de mi propio PlayStation, quizás un año más tarde, en 1997. Mentiría si digo que la espera siguió siendo tortuosa porque la ausencia diaria de videojuegos me mantuvo entretenida con otras cosas importantes (véase, responsabilidades) para la vida, como afianzar mis habilidades de lectura.</p>



<p>Y tampoco puedo asegurar que adquirí mi propia copia de Resident Evil muy rápido, estoy segura de que pasé mucho tiempo entretenida con otras cosas como <em>Tekken 2</em>, <em>Street Fighter EX Plus Alpha</em>, <em>Fighting Force, Tomb Raider</em> y un largo etcétera. </p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="480" height="480" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/9_Sampler.jpeg" alt="Arklay Stories" class="wp-image-4776" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/9_Sampler.jpeg 480w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/9_Sampler-150x150.jpeg 150w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/9_Sampler-80x80.jpeg 80w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/9_Sampler-110x110.jpeg 110w" sizes="auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px" /><figcaption>Del baúl de las reliquias, un Sampler Disc que vio mejores días antes de partirse a la mitad</figcaption></figure></div>



<p>Ahora. Sí, a pesar de que la consola era mía, al poco tiempo comenzó a repetirse el mismo patrón de antes: Lex monopolizaba el tiempo de juego con sus bobos amigos; pero esta vez era un trato no escrito, porque él tenía la edad suficiente como para salir y conseguir nuevos juegos para nuestro deleite, y cuando Bet llegaba a formar parte de la jugada, la variedad se duplicaba.</p>



<p>El mismo Bet, fino en gustos al parecer, fue quien en 1998 apareció con algo que guardó celosamente en las sombras de su chaqueta de mezclilla negra al entrar a mi casa, parecía querer llamar mi atención y mi curiosidad para que yo me acercara a ver qué era lo que estaba ocultando. Así, me atrajo a la zona de PlayStation, donde mi otro tío ya estaba sentado en la cama inferior de la litera expectante a mi reacción. <strong>Era <em>Resident Evil 2</em></strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/10_RE2.jpg" alt="Arklay Stories Resident Evil 2" class="wp-image-4777" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/10_RE2.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/10_RE2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p>Me sentí en casa, a pesar de que obsesivamente pensé que no quería iniciar con el 2 si llevaba ya algunos años con el compromiso pendiente de terminar el primero. Ese fue mi primer <em>reality check</em> de que las cosas buenas tienen secuelas y que sus lanzamientos no esperan; fue hora de recibir finalmente a la noción del tiempo en mi mente.</p>



<p>A <em>Resident Evil 2 </em>le tomó mucho menos esfuerzo impactarme. Empezó con la portada, un espantoso ojo zombi y una mano larga cual pianista, pálida y arrugada, pero uñas perfectamente afiladas. La criatura aparentemente abría la puerta para llamarte a entrar una vez más en el mundo del survival horror. </p>



<p>En el interior de una caja de CD-ROM peculiar, más gruesa que de costumbre, había dos discos con la cara superior rojiza, cada una correspondiendo a dos personajes que no había visto en la Mansión.</p>



<p>A semejante <em>packaging</em> respondió la emoción esperada. Dejó de importarme la deuda que tenía con su predecesor y decidí ignorar <em>la cultura anti-spoiler</em> que ya me había sido inculcada en casa para conocer a esos dos personajes desconocidos que resultaron ser Leon S. Kennedy y Claire Redfield, la hermana de uno de los S.T.A.R.S. que conocí antes.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="2560" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/11_RE2_1-scaled.jpeg" alt="" data-id="4778" data-full-url="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/11_RE2_1-scaled.jpeg" data-link="https://thatarklayplace.com/?attachment_id=4778" class="wp-image-4778" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/11_RE2_1-scaled.jpeg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/11_RE2_1-768x1024.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="2560" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/11_RE2_2-scaled.jpeg" alt="" data-id="4779" data-full-url="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/11_RE2_2-scaled.jpeg" data-link="https://thatarklayplace.com/?attachment_id=4779" class="wp-image-4779" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/11_RE2_2-scaled.jpeg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/11_RE2_2-768x1024.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure></li></ul><figcaption class="blocks-gallery-caption">(Esta no es la mítica copia de Bet, pero funciona para fines ilustrativos)</figcaption></figure>



<p>Como sabrán a estas alturas y de hecho, como ya he analizado <em>con más madurez</em> <a href="https://missingnumber.com.mx/editorial-resident-evil-detalles/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">en algunos otros textos</a>, Resident Evil 2 no escatimó en acción. Esta vez no iba a ser el código de color en las paredes lo que me ayudaría a entender la situación; lo hizo la destrucción de Raccoon City, las llamas, la cantidad frenética de zombis desde los primeros segundos, las voces de más supervivientes y claro, el eco del susurro en la maravillosa R.P.D., siempre haciendo gala de la elegancia y el misticismo que dejaron sus ayeres como museo de arte. </p>



<p>La riqueza en elementos visuales y narrativos que hay en Resident Evil 2 fue lo que terminó por contagiarme de hambre; por aprender más y ser quien en un futuro no muy lejano fuera la que tomara el control. Importante admitir que ser <em>backseat</em> en esas primeras experiencias no fue una cosa mala, porque me permitía concentrar en lo que más me interesaba: la historia visual.</p>



<h2 id="resident-evil-2-reafirmo-de-varios-modos-que-esta-iba-a-ser-mi-franquicia-favorita" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1651028364134 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Resident Evil 2 reafirmó de varios modos que esta iba a ser mi franquicia favorita.</span>
	</span>
</h2>



<p>Primero porque al existir ahora una secuela la sed por más iba a perseverar, entendí que la cosa no iba a frenar inmediatamente. Segundo, porque ningún otro juego se sentía tan perfectamente personal como Resident Evil; era la fórmula correcta para las necesidades que no sabía que tenía mi existir. </p>



<p class="has-text-align-center">Y era la libertad de la pesadumbre de <em>tener que esperar a la compañía</em> para jugar videojuegos.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="248" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/Leon_Claire_RE2.gif" alt="" class="wp-image-4780"/></figure></div>



<p>Desde luego que la profundidad de esos sentimientos nunca fue verbalizada por la realidad de mi consciencia, hasta que aprendí a expresarlos y a encontrar sus orígenes. A pesar de los años, de mi experiencia con varios géneros de juegos distintos y de haber presenciado algunas transiciones generacionales, <strong>siempre vuelvo a ese rincón de lo personal y la conexión inigualable del survival horror. </strong></p>



<p>Por si se lo preguntaban: sí, no pasó demasiado tiempo para que tomara el control por primera vez en Resident Evil 2 y&#8230; ¡claro que fracasé apenas comenzó la partida! Que adaptarse al sistema tridimensional con el D-pad, mientras que se averigua el cómo apuntar al zombi que apenas da unos cinco segundos de ventaja para el escape no es cosa fácil a los cinco o seis años.</p>



<p><strong>Pero por eso es que los videojuegos generan humanos casi inmunes a la frustración.</strong> Volví a intentarlo una, y otra, y otra vez hasta que superé mis pequeños objetivos. Fueron tantas veces que hasta memoricé la secuencia inicial. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="795" height="597" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/12_RE2_Akuras.jpeg" alt="Resident Evil 2 Akuras" class="wp-image-4782" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/12_RE2_Akuras.jpeg 795w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/12_RE2_Akuras-768x577.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 795px) 100vw, 795px" /><figcaption>Los primeros segundos de Resident Evil 2 eran un reto</figcaption></figure>



<p><strong>Resident Evil también invadió mi mundo real por mucho tiempo</strong>. Encontraba magia en cosas tan cotidianas como caminar e imaginar el sonido de los pasos de Leon y Claire; abrir puertas era un ritual; encontrar &#8220;ítems&#8221; en mis cajones. Incluso me parecía relevante el reportar mis vivencias en diarios y fui perfeccionando la narrativa en ellos; a tal grado de que continúa siendo una práctica común en mi actualidad. </p>



<p><strong>Resident Evil y Resident Evil 2 son el candado dorado del cariño que siento hacia Lex y Bet</strong>, aquel par de adolescentes que no tenían idea alguna de cómo algo tan &#8220;simple&#8221; como compartir ese tiempo, iba a resultar en algo tan grande y preciado en la vida de su sobrina. </p>



<p>Kudos extra para ellos, que nunca subestimaron mi juventud y jamás desconectaron el control al dármelo; que en casa probaron mis agallas fingiendo ser Lickers y zombis en actuaciones dignas del Óscar (se divertían con mi reacción, pero qué recuerdos) y que, de hecho, también me introdujeron a la maravilla de <em>Dino Crisis </em>posteriormente.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="318" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2022/04/Licker_1.gif" alt="Licker Resident Evil 2" class="wp-image-4781"/><figcaption>Imaginen a uno de mis tíos tratando de imitar esta escena</figcaption></figure></div>



<p>La participación de mis tíos concluyó apenas alcanzaron la mayoría de edad y replantearon sus prioridades hacia una vida &#8220;menos gamer&#8221; y más social. Pero su empuje fue clave para despertar mi interés en varias de las múltiples publicaciones impresas en el mercado que se especializaban en videojuegos. </p>



<p>Las revistas, asumo que al igual que a muchos de han llegado hasta aquí, fueron esas fieles aliadas. No sólo porque los tips y trucos a todos nos caían de lujo, sino porque daban el dato curioso; nos enseñaban el rostro de los creativos detrás <em>del juegazo</em> y porque a veces explicaban esos trozos de historia que la brecha del lenguaje no nos dejaba entender aún de forma directa.</p>



<p class="has-text-align-center">✖️</p>



<p>Lo que viene después de ese momento es una ramificación de historias interesantes. Algunas de ellas hablan sobre cómo Resident Evil me acompañó en ciertas formaciones que se convirtieron en algo relevante para mi salud mental, mis vínculos sociales más importantes y hasta mi vida profesional. </p>



<p class="has-text-align-center">Quizás algún día, de forma ocasional, traiga alguna de estas viejas anécdotas conmigo, para seguir celebrando sólo una de millones de historias que han traído estos 26 años. </p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/arklay-stories-pamela-calixto/">Arklay Stories: ¿Cómo me volví una fan de Resident Evil?</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
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