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	<title>Jeremy Bugarin, Autor That Arklay Place</title>
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	<description>Fansite dedicado al mundo de Resident Evil desde México</description>
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	<title>Jeremy Bugarin, Autor That Arklay Place</title>
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		<title>Resident Evil: Noche Cero &#124; Nuevo tráiler con muchos easter eggs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 03:28:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil (Cine)]]></category>
		<category><![CDATA[Zach Cregger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Imagina ser un repartidor y que la última frase que te digan fuera “Entregarás en el hospital de&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-zach-cregger-primer-trailer/">Resident Evil: Noche Cero | Nuevo tráiler con muchos easter eggs</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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<h2 id="h-imagina-ser-un-repartidor-y-que-la-ultima-frase-que-te-digan-fuera-entregaras-en-el-hospital-de-raccoon-city" class="wp-block-heading"><span id="imagina-ser-un-repartidor-y-que-la-ultima-frase-que-te-digan-fuera-entregaras-en-el-hospital-de-raccoon-city">Imagina ser un repartidor y que la última frase que te digan fuera <em>“Entregarás en el hospital de Raccoon City”.</em></span></h2>



<span id="more-8322"></span>



<p class="wp-block-paragraph">El próximo 18 de septiembre marcará el regreso a cines de <em>Resident Evil</em> y hoy, tal como se rumoraba, se ha lanzado un nuevo avance a lo que veremos, de la mano de <em>Zach Cregger</em> y <em>Constantin Films</em>. <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/" data-type="link" data-id="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/">Anteriormente</a> comentamos sobre el enfoque que tendrá la película y su marcada separación de los videojuegos de <em>Capcom</em>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="Resident Evil: Noche Cero | Tráiler Oficial | Doblado" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/8iKTeIV2xgE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Como podemos apreciar, se muestra más a detalle lo que en su momento se compartió como la sinopsis oficial de la aventura de horror, teniendo a Brian quien tendrá la misión de entregar un paquete médico al hospital de Raccoon City, justo cuando la catástrofe inicia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este tráiler, sin embargo, cuenta con muchas más referencias queridas para el ojo conocedor, tales como…</p>



<h4 id="h-las-armas-y-municion" class="wp-block-heading"><span id="las-armas-y-municion">Las armas y munición</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2375.jpg" alt="" class="wp-image-8335" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2375.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2375-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Al puro estilo de los videojuegos, podemos apreciar una escopeta lista para ser manipulada contra los enemigos y cómo Brian busca munición para ella, encontrando nada más y nada menos que el estuche “Heavy Field”, como lo vimos en Resident Evil 4 (2005).</p>



<h4 id="h-la-maquina-de-escribir" class="wp-block-heading"><span id="la-maquina-de-escribir">La máquina de escribir</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2311.jpg" alt="" class="wp-image-8336" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2311.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2311-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Al puro estilo de las viejas y más recientes entregas, podemos visualizar la famosa máquina de escribir, que como recordarán, sirve como un punto de guardado.</p>



<h4 id="h-botiquin-de-primeros-auxilios" class="wp-block-heading"><span id="botiquin-de-primeros-auxilios">Botiquín de primeros auxilios</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_0858.jpg" alt="" class="wp-image-8337" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_0858.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_0858-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El paquete que Brian, tendrá que entregar, nos recuerda mucho a ciertos botiquines que encontramos por la ciudad en los videojuegos, la simbología y el color característico muy presentes aquí.</p>



<h4 id="h-la-cabana-y-el-desorden" class="wp-block-heading"><span id="la-cabana-y-el-desorden">La cabaña y el desorden</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_1982.jpg" alt="" class="wp-image-8338" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_1982.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_1982-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h4 id="h-el-telefono-sonando" class="wp-block-heading"><span id="el-telefono-sonando">El teléfono sonando</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Haciendo un perfecto guiño a Resident Evil 7, podemos observar una cabaña con algunas partes de ella con un desorden similar al que se tiene en casa de los Baker.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" data-id="8339" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2599.jpg" alt="" class="wp-image-8339" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2599.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/RE_Trailer_2599-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">Al estilo del anteriormente mencionado Resident Evil 7, podemos ver el momento en que Brian recibe una llamada, recordándonos al momento en que Ethan recibe la primera llamada de Zoe y no sólo por eso, sino por el tono con el que suena.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin duda, este nuevo vistazo nos muestra que la saga puede <strong>reinventarse</strong> en el cine y <strong>ofrecer experiencias alejadas</strong> de lo que conocemos de los videojuegos, creo que en esa parte podemos irnos adelantando a tenerlo en mente, junto con la separación marcada con los videojuegos para buscar disfrutar de mejor manera esta reinterpretación. </p>



<p class="wp-block-paragraph">El estreno de esta cinta que en la región se titula como <em>Resident Evil: Noche Cero</em>, está fijado para el 17 de septiembre de este mismo año en cines de México.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fuente: <a href="https://x.com/i/status/2080276751582933223" data-type="link" data-id="https://x.com/i/status/2080276751582933223" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Pictures @ X</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dino Crisis &#124; horror jurásico, de la mano de Shinji Mikami</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/dino-crisis-horror-jurasico-de-la-mano-de-shinji-mikami/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 19:01:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Dino Crisis]]></category>
		<category><![CDATA[Shinji Mikami]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pensar en el horror y combinarlo con dinosaurios, es una fórmula muy interesante. Y ya hay rumores de&#8230;</p>
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<h2 id="h-pensar-en-el-horror-y-combinarlo-con-dinosaurios-es-una-formula-muy-interesante-y-ya-hay-rumores-de-que-podria-volver" class="wp-block-heading"><span id="pensar-en-el-horror-y-combinarlo-con-dinosaurios-es-una-formula-muy-interesante-y-ya-hay-rumores-de-que-podria-volver">Pensar en el horror y combinarlo con dinosaurios, es una fórmula muy interesante. Y ya hay rumores de que podría volver.</span></h2>



<span id="more-8211"></span>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="720" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Shinji-Mikami-edited.jpg" alt="Shinji Mikami" class="wp-image-8219" style="aspect-ratio:0.7500190244273648;width:279px;height:auto"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Capcom ha estado trabajando mucho estos años para traer de regreso gran parte de lo que <em>Resident Evil </em>ha forjado a lo largo de la historia, tomando ideas nuevas y mezclándolas con algunas viejas que definitivamente han sido del agrado de muchos de nosotros. Pero la saga no es el único survival horror que la compañía tiene en su historia. A finales de los años noventa, <strong>Shinji Mikami</strong> empezaría a experimentar un poco con la fórmula que Resident Evil había dejado en sí y tuvo la idea de dar un giro enorme, con una jugabilidad muy similar pero con un cambio muy importante, pues en lugar de zombies o BOWS, el jugador tendría que enfrentarse a <strong>dinosaurios</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto claro que nos llamó la atención: veníamos de ver <em>Jurassic Park</em> y era un tema que nos ponía a pensar en lo mal que nos iría si eso pasara en la <strong>vida real</strong>, porque imagina estar trabajando y que de un momento a otro<strong> </strong>dinosaurios anden corriendo por las calles y, peor aún, se estén alimentando de tus compañeros de trabajo, amigos o familiares. Un escenario que, en definitiva, no nos gustaría en realidad, <strong>pero que básicamente era lo que buscaban al traer a <em>Dino Crisis</em> a nuestras vidas.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Y es que, <a href="https://missingnumber.com.mx/dino-crisis-remake-msh/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">existimos muchas personas</a> que deseamos el regreso de esta saga para consolas modernas; creo que no podemos solamente conformarnos con las primeras entregas en la <a href="https://thatarklayplace.com/dino-crisis-estara-disponible-en-playstation-plus-el-15-de-octubre/" data-type="link" data-id="https://thatarklayplace.com/dino-crisis-estara-disponible-en-playstation-plus-el-15-de-octubre/">PlayStation Store</a> o <a href="https://thatarklayplace.com/gog-dino-crisis/" data-type="link" data-id="https://thatarklayplace.com/gog-dino-crisis/">tener los dos primeros juegos en GOG</a> para jugarlos. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Dino Crisis | Trailer [GOG]" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/dFj7yBrt6So?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 id="h-queremos-un-tratamiento-similar-a-lo-que-ha-pasado-con-resident-evil" class="wp-block-heading"><span id="queremos-un-tratamiento-similar-a-lo-que-ha-pasado-con-resident-evil">Queremos un tratamiento similar a lo que ha pasado con Resident Evil</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Una pulida gráfica, cambios en la jugabilidad, el audio y el horror jurásico imaginado de una forma que muchos hemos deseado por años, que incluso fans han buscado traer de vuelta tomando como inspiración los últimos trabajos de Capcom, como lo han sido Resident Evil 2 (2019) o incluso el “reinicio” que trajo consigo Resident Evil 7: Biohazard (2017).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPWVjZjA1ZTQ3bWFhcnlxeGY4aHNlazMzcnMyM2syNXBlb2t6eXRjeWVyNngwNDd4ciZlcD12MV9naWZzX3NlYXJjaCZjdD1n/SdlJIWfALI3lpKYLKI/giphy.gif" alt="Exoprimal" style="width:346px;height:auto"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dino Crisis sigue latiendo en el corazón de muchos fans, y es que, cómo olvidar ese día durante el <em>State of Play</em> de marzo de 2022, con sonidos de dinosaurios, disparos y una entrada llena de acción brutal que al final resultó ser <em>Exoprimal</em>, dejando una marcada decepción en muchos de nosotros, pues esperábamos con ansias el regreso de la saga. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero esto, solo fue la chispa que avivó el fuego de la esperanza, pues el parecido de Majesty con Regina, hizo que muchos imagináramos lo que sería ver una nueva entrega bajo el <strong>RE Engine</strong> <strong>y el mundo de posibilidades para contar, de una mejor manera, el horror jurásico.</strong></p>



<h3 id="h-el-horror-jurasico-de-dino-crisis-y-su-historia" class="wp-block-heading"><span id="el-horror-jurasico-de-dino-crisis-y-su-historia">El horror jurásico de Dino Crisis, y su historia</span></h3>



<figure class="wp-block-embed alignright is-type-rich is-provider-spotify wp-block-embed-spotify wp-embed-aspect-21-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="Spotify Embed: DINO CRISIS ORIGINAL SOUNDTRACK" style="border-radius: 12px" width="100%" height="352" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy" src="https://open.spotify.com/embed/album/2HYVsQ63r0wsqy73ORcTQ5?utm_source=oembed"></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">La historia inicia centrada en un equipo táctico llamado S.O.R.T. (<em>Secret Operation Raid Team</em>) que va en busca del científico Edward Kirk que, presuntamente, había muerto años atrás, pero que había desarrollado en secreto una fuente de poder revolucionaria, limpia e inagotable, que recibió el nombre de la Tercera Energía. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Desgraciadamente, esta misma energía tuvo un fallo que ocasionó una distorsión del espacio-tiempo intercambiando partes de las instalaciones del presente con la jungla prehistórica de hace millones de años, trayendo consigo hordas de velocirraptores y al temible Tiranosaurio Rex. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://static0.hardcoregamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/03/dino-crisis-cover-art.jpg?q=70&fit=crop&w=1600&h=900&dpr=1" alt="Dino Crisis Regina"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Estos títulos nos ponen en los zapatos de Regina</strong>, una especialista en armas, quien intentará sobrevivir y descubrir los secretos de esta energía, culminando con la desactivación de la anomalía y el escape de la isla, antes de que esta, sea consumida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El gobierno decide continuar con las investigaciones de la Tercera Energía y provoca un fallo nuevamente, la ciudad entera de Edward City desaparece para convertirse en una selva prehistórica, por lo que decide enviar al equipo de fuerzas especiales T.R.A.T. (<em>Tactical Reconnaissance and Acquisition Team</em>), liderado por Dylan Morton junto a Regina<em> </em>para rescatar a los ciudadanos supervivientes y recuperar la información de la energía, pero todo el equipo es masacrado por los dinosaurios y en esta ocasión, no serán acechados por el T-Rex, sino por un gran Giganotosaurio. </p>



<p class="wp-block-paragraph">En esta entrega, todo da un giro dramático, pues se revela que no fueron al pasado, sino al futuro, y Dylan conoce a una misteriosa joven que resulta ser su hija del futuro, llamada Paula. Al iniciar la huida y el regreso a su tiempo original, Paula queda atrapada por una pesada viga, por lo que Dylan decide quedarse con su hija y entregar la información de la energía a Regina para que ella pueda desarrollar una nueva máquina que le permita regresar a rescatarles.</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="281" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/07/Regina.gif" alt="Dino Crisis Regina" class="wp-image-8246" style="aspect-ratio:1.7794583773563921;width:698px;height:auto"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Desgraciadamente, la historia no continúa con <em>Dino Crisis 3</em>, pues nos envía al espacio y deja de lado la idea de enviar de regreso a Regina, teniendo una conclusión real en <em>Dino Stalker</em> y que cerraría con la historia de Dylan, Paula y la anomalía temporal de la Tercera Energía. Muchos tuvimos un mal sabor de boca al no tener una <strong>historia bien explicada</strong> que encima se dejó pausada de forma indefinida. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto nos lleva a la idea principal: <strong>Capcom se ha tomado la libertad creativa de reescribir y reestructurar la historia de <em>Resident Evil</em>, dándole un mayor y mejor sentido</strong> de lo que se tenía anteriormente. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Seamos sinceros, la historia siempre ha sufrido por lagunas que quedan en un vacío existencial sin dar una verdadera resolución a cada problemática con la que culminan varias de las entregas, como lo han sido virus que se extraen, enemigos que, de alguna manera sobreviven o por tomar un ejemplo muy claro, <strong>la situación de Natalia Korda en <em>Resident Evil: Revelations 2</em></strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Así que, ¿por qué no reiniciar o reimaginar, de alguna manera, la historia de Dino Crisis justo como su saga hermana lo ha hecho en años recientes? Dando un sentido a su historia, problemática y, más adelante, un desenlace que nos lleve de vuelta a esa pesadilla jurásica y regrese a la gran Regina de la pausa indefinida en la que se encuentra. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignleft size-large"><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExYnR2ZXY3cDVhdnVpeWNvcTIxdHBsNzU3NzFvc2tvYnV2NnN4M2FubCZlcD12MV9naWZzX3NlYXJjaCZjdD1n/9tWttppLTmS8M5uKPQ/giphy.gif" alt=""/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Si bien, son varios años de rumores sobre el regreso de esta aventura en consolas actuales, hemos podido ver un posible rayo de esperanza, lo que muchos pedíamos a gritos y que al parecer, esta cerca de ser una realidad. <strong>¿Será que en verdad existe dicha reimaginación?</strong>  Han sido varios <em>insiders</em> de la industria, quiénes han dicho que el proyecto existe de manera interna, pero sin una confirmación oficial, hace unos días salió a la luz información de que existe el trabajo dentro de la compañía nipona, aparentemente teniendo su <strong>inicio de desarrollo desde</strong> <strong>2022</strong> <strong>y del que podríamos tener un anuncio oficial entre 2028 y 2029</strong>, esto siguiendo los plazos que han tomado para los remake de algunos títulos de Resident Evil. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Definitivamente Capcom se encuentra en el momento idóneo para experimentar con algunas de sus franquicias, ya tomó el riesgo con esa saga, porqué no tomarlo con las aventuras de Regina y darnos ese toque fresco para intentar sobrevivir una vez más en Dino Crisis.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vía:</strong> <a href="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=122132829777158442&id=61584753279683&rdid=r8EhEM8eDwFpTjpp" data-type="link" data-id="https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=122132829777158442&id=61584753279683&rdid=r8EhEM8eDwFpTjpp" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Biohazard</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>¡Por fin! Resident Evil 4 y Village ya cuentan con doblaje latinoamericano</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-y-village-ya-cuentan-con-doblaje-latino/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 04:45:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4 (2023)]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Village]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Una nueva actualización en ambos títulos nos permite activar voces en español de nuestra región. Aunque el hype&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-y-village-ya-cuentan-con-doblaje-latino/">¡Por fin! Resident Evil 4 y Village ya cuentan con doblaje latinoamericano</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-una-nueva-actualizacion-en-ambos-titulos-nos-permite-activar-voces-en-espanol-de-nuestra-region"><span id="una-nueva-actualizacion-en-ambos-titulos-nos-permite-activar-voces-en-espanol-de-nuestra-region">Una nueva actualización en ambos títulos nos permite activar voces en español de nuestra región. </span></h4>



<span id="more-7704"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque el hype por la nueva entrega de <em>Resident Evil </em>sigue en aumento, hoy de la nada, Capcom dio el gran anuncio de que dos títulos recientes de la saga: <em>Resident Evil Village</em> y <em>Resident Evil 4 (2023)</em>, recibieron una actualización inesperada, pues de manera oficial, ambos títulos ya cuentan con voces al español latinoamericano:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">🚨¡GRANDES NOTICIAS! 🚨<br><br>A partir de YA, puedes jugar Resident Evil 4 (2023) y Resident Evil Village con VOCES en Español Latinoamericano 🔥🔥<br><br>Aplica esta actualización gratis en Opciones > Lenguaje dentro de los juegos.<br><br>¿Listo para REvivir el horror, ahora en nuestro idioma? <a href="https://t.co/3bD04GzyAY">pic.twitter.com/3bD04GzyAY</a></p>— Capcom LATAM (@CapcomLatam) <a href="https://twitter.com/CapcomLatam/status/2018509856345596219?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Es importante hacer notar que para la cuarta entrega, Leon cuenta con la voz de Gerardo García, a quien hemos podido escuchar en Resident Evil: Death Island y quien prestará su voz nuevamente en la nueva entrega, <em>Resident Evil Requiem</em>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">🎙️ | Doblaje<br>Los doblajes de &quot;Resident Evil 4&quot; y &quot;Resident Evil Village&quot; han sido realizados en Argentina contando con la participación de algunos actores radicados en México. <a href="https://twitter.com/hashtag/ResidentEvilVillage?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#ResidentEvilVillage</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/ResidentEvil4Remake?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#ResidentEvil4Remake</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Doblaje?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#Doblaje</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Gaming?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#Gaming</a> <a href="https://t.co/pnrVTvPKaI">pic.twitter.com/pnrVTvPKaI</a></p>— WDN ES – World Dubbing News (@WDN_Topic) <a href="https://twitter.com/WDN_Topic/status/2018522345762373888?ref_src=twsrc%5Etfw">February 3, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Sin duda alguna, una buena jugada de Capcom de cara a la salida de la novena entrega y para reafirmar su compromiso con Latinoamérica. Recordemos que anteriormente se brindó soporte en nuestro idioma en los textos y subtítulos de las entregas más recientes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Qué opinas? ¿Te gustaría ver estas localizaciones en títulos anteriores? Háznoslo saber en comentarios.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente: </strong><a href="https://x.com/CapcomLatam" type="link" id="https://x.com/CapcomLatam">X Capcom Latam</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-4-y-village-ya-cuentan-con-doblaje-latino/">¡Por fin! Resident Evil 4 y Village ya cuentan con doblaje latinoamericano</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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		<title>Resident Evil: Survival Unit, fecha de lanzamiento confirmada</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-survival-unit-fecha-de-lanzamiento-confirmada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2025 06:50:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7578</guid>

					<description><![CDATA[<p>La franquicia se encuentra en pleno inicio de la celebración por su 30 aniversario, donde ya hemos visto&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-survival-unit-fecha-de-lanzamiento-confirmada/">Resident Evil: Survival Unit, fecha de lanzamiento confirmada</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-la-franquicia-se-encuentra-en-pleno-inicio-de-la-celebracion-por-su-30-aniversario-donde-ya-hemos-visto-una-parte-de-las-novedades-incluida-la-fecha-de-estreno-de-su-entrega-para-dispositivos-moviles"><span id="la-franquicia-se-encuentra-en-pleno-inicio-de-la-celebracion-por-su-30-aniversario-donde-ya-hemos-visto-una-parte-de-las-novedades-incluida-la-fecha-de-estreno-de-su-entrega-para-dispositivos-movile">La franquicia se encuentra en pleno inicio de la celebración por su 30 aniversario, donde ya hemos visto una parte de las novedades, incluida la fecha de estreno de su entrega para dispositivos móviles.</span></h4>



<span id="more-7578"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Hace unas semanas, les compartimos todas las novedades con respecto a <em><a href="https://thatarklayplace.com/re-requiem-preventas-disponibles/">las preventas de Resident Evil Requiem</a></em>, entre otras cosas. Pues la celebración no ha hecho más que continuar y nos sigue dando novedades de lo que tendremos para el 2026, pero recordemos que aún tenemos un lanzamiento para este 2025.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Resident Evil: Survival Unit</em>, ya cuenta con fecha de lanzamiento y no tendremos que esperar demasiado para poder disfrutarlo, pues a través de sus redes sociales y la página web, se hizo oficial:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">【Official Launch Date Confirmed！】<br><br>The wait is finally over!<br>Resident Evil Survival Unit is officially launching soon. 🧟‍♂️<br><br>Are you ready to survive?<br><br>⚫︎ Official Launch Date<br>November 18, 2025 (UTC)<br>November 17, 2025 (PST)<a href="https://twitter.com/hashtag/ResidentEvil?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#ResidentEvil</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SurvivalUnit?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#SurvivalUnit</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/RESU?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#RESU</a> <a href="https://t.co/vGyaYkdELY">pic.twitter.com/vGyaYkdELY</a></p>— Resident Evil Survival Unit (@RE_SU_EN) <a href="https://twitter.com/RE_SU_EN/status/1987807446233125105?ref_src=twsrc%5Etfw">November 10, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Podremos tener esta entrega en nuestros dispositivos, el día lunes 17 de Noviembre (PST), para quienes realizaron el pre-registro en <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.resu&referrer=af_tranid%3DQ_MqkPxxC6wd0OspFYjRkA%26c%3DWW_And_OfficialSite_PreBrandpage_01%26pid%3DWW_And_OfficialSite_PreBrandpage_01&pli=1"><em>Android</em> </a>y <em><a href="https://apps.apple.com/us/app/resident-evil-survival-unit/id6744668327">iOS</a></em>, se realizará la instalación de manera automática, dependiendo de los ajustes de cada dispositivo. Recuerda que por parte del desarrollador, Aniplex, se inició una campaña de incentivos, que ya fueron completados y serán entregados el día de lanzamiento para celebrar la cifra del millón de pre-registros en las diferentes tiendas de aplicaciones.</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-style-default"><img loading="lazy" decoding="async" width="1079" height="536" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/11/image.png" alt="Incentivos por pre-registro" class="wp-image-7583" style="object-fit:cover" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/11/image.png 1079w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/11/image-768x382.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1079px) 100vw, 1079px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Como <a href="https://thatarklayplace.com/re-survival-unit-detalles/">mencionamos anteriormente</a>, esta entrega estará centrada en la <em>estrategia y la gestión de recursos</em> para sobrevivir al apocalipsis, ubicados en la ciudad de Raccoon City y con personajes entrañables que regresan en una historia completamente nueva ambientada entre Resident Evil 2 y Resident Evil 3. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Puedes ver su tráiler cinemático a continuación:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Survival Unit - Cinematic Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/23K1G_-38HM?start=45&feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://x.com/RE_SU_EN">X</a> / <a href="https://www.residentevil-survivalunit.com/en#event">Sitio Oficial</a></p>
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		<item>
		<title>Resident Evil Requiem también llegará a Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/re-requiem-re7-re-village-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 16:25:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 7]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Village]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>También la llegada de Resident Evil 7 Biohazard y Village a la consola fue confirmada en el último&#8230;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-tambien-la-llegada-de-resident-evil-7-biohazard-y-village-a-la-consola-fue-confirmada-en-el-ultimo-nintendo-direct"><span id="tambien-la-llegada-de-resident-evil-7-biohazard-y-village-a-la-consola-fue-confirmada-en-el-ultimo-nintendo-direct">También la llegada de Resident Evil 7 Biohazard y Village a la consola fue confirmada en el último Nintendo Direct.</span></h4>



<span id="more-7395"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Hoy hubo un nuevo Nintendo Direct. Hacia la recta final del evento, fuimos sorprendidos con un nuevo tráiler de <em>Resident Evil Requiem</em> que nos ofreció un vistazo a nuevas escenas con Alyssa y Grace Ashcroft y más de las locaciones del juego, además del posible <em>villano principal</em> que atormentará a Grace.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Requiem - 2nd Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/0wFNN1f6hF8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Como les <a href="https://thatarklayplace.com/re-requiem-datos-nakanishi-kumazawa/">hemos comentado anteriormente</a>, esta entrega marcaría un <em>cierre </em>a lo que conocemos y daría pie a nuevas historias dentro del universo de la franquicia, colocando a Requiem como la última entrega numerada, esto en las palabras del director.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El tráiler confirma que <strong>el título estará disponible también para Nintendo Switch 2</strong>, pero esta no es la única buena noticia: el terror de Requiem no llegará solo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>Resident Evil 7</em> y <em>Resident Evil Village</em> también formarán parte del catálogo de la nueva consola, llegando con todos sus complementos el día de lanzamiento de Requiem</strong>. Esto deja la puerta abierta a que en un futuro podamos tener <em>Resident Evil 2</em> (2019), <em>Resident Evil 3</em> (2020) y <em>Resident Evil 4</em> (2023) de la misma manera.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3072" height="1728" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0pw1B9WcAASETP-1.jpeg" alt="Resident Evil 7 y Village" class="wp-image-7421" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0pw1B9WcAASETP-1.jpeg 3072w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0pw1B9WcAASETP-1-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 3072px) 100vw, 3072px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No olvides que <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-pax-west-primeras-impresiones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">puedes conocer un poco del demo que estuvo presente en PAX West 2025</a> y <a href="https://thatarklayplace.com/re-requiem-datos-nakanishi-kumazawa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">todos los datos oficiales de Resident Evil Requiem</a>, título que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2 el 27 de febrero de 2026.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por acá puedes echar un vistazo a algunas imágenes nuevas.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="7431" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qEXwAA8tPs.jpeg" alt="" class="wp-image-7431" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qEXwAA8tPs.jpeg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qEXwAA8tPs-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="7433" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qBW8AA-Aw2.jpeg" alt="" class="wp-image-7433" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qBW8AA-Aw2.jpeg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qBW8AA-Aw2-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large is-style-default"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" data-id="7432" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qEXEAAg_dZ.jpeg" alt="" class="wp-image-7432" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qEXEAAg_dZ.jpeg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p64qEXEAAg_dZ-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /><figcaption class="wp-element-caption">Umbrella está de vuelta…</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" data-id="7434" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p93v3XAAAdI2A.jpeg" alt="" class="wp-image-7434" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p93v3XAAAdI2A.jpeg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/09/G0p93v3XAAAdI2A-768x432.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: Nintendo @ <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tWIEv_aksvo&t=5519s" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>La criatura de Resident Evil Requiem no es Lisa Trevor</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/la-criatura-de-resident-evil-requiem-no-es-lisa-trevor/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 17:12:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7250</guid>

					<description><![CDATA[<p>En el marco de Gamescom 2025, el director Kōshi Nakanishi y el productor Mazato Kumazawa ofrecieron mayor detalle&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/la-criatura-de-resident-evil-requiem-no-es-lisa-trevor/">La criatura de Resident Evil Requiem no es Lisa Trevor</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading" id="h-en-el-marco-de-gamescom-2025-el-director-koshi-nakanishi-y-el-productor-mazato-kumazawa-ofrecieron-mayor-detalle-sobre-aspectos-que-conforman-la-criatura-de-esta-nueva-entrega-de-la-saga"><span id="en-el-marco-de-gamescom-2025-el-director-koshi-nakanishi-y-el-productor-mazato-kumazawa-ofrecieron-mayor-detalle-sobre-aspectos-que-conforman-la-criatura-de-esta-nueva-entrega-de-la-saga">En el marco de Gamescom 2025, el director Kōshi Nakanishi y el productor Mazato Kumazawa ofrecieron mayor detalle sobre aspectos que conforman la criatura de esta nueva entrega de la saga.</span></h3>



<span id="more-7250"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Desde <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-tension-y-persecusion-en-gameplay-extendido/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el gameplay extendido</a> de <em>Resident Evil Requiem</em> la semana pasada, la especulación cobró más fuerza con respecto a la verdadera identidad del monstruo que persigue a Grace: ¿era la atemorizante Lisa Trevor o era un personaje completamente nuevo? Aunque había mucho indicador y pistas, el director Nakanishi y Mazato Kumazawa se pronunciaron al respecto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ambos argumentan que buscaban provocar en el usuario esa sensación de no querer acercarse a esta criatura, lo cual han logrado bastante bien. Tomando inspiración de lo que ya pudimos disfrutar (o sufrir) con Jack Baker y el Tyrant, se decide innovar la fórmula con un tipo de persecución exclusiva para esta nueva entrega, que se mencionaba en <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-tension-y-persecusion-en-gameplay-extendido/">los detalles del Gameplay </a>que posee una IA interactiva, muy similar a lo que vimos en <em>Alien: Isolation</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1038" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/Lisa-Trevor.jpg" alt="" class="wp-image-7255" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/Lisa-Trevor.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/Lisa-Trevor-768x415.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-en-realidad-no-era-lisa"><span id="en-realidad-no-era-lisa">“En realidad, no era Lisa”</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Nakanishi, consciente de los rumores, confirma que similitudes como las voces <em>recicladas </em>que se utilizan en el demo, son sonidos temporales basados en Lisa Trevor. Entre bromas, el creativo comenta que hay algunas cosas que al estar aún en desarrollo, es muy posible que realicen cambios y esto no representa el producto que veremos una vez sea lanzado el producto final, a lo cual lamenta “engañar” al usuario. Aunque siguen algunos otros rumores que sitúan a nuestra querida <a href="https://thatarklayplace.com/alyssa-ashcroft-resident-evil-requiem-gameplay-gamescom/">Alyssa Ashcroft</a> como la posible identidad de la criatura, aún no tenemos nada confirmado y posiblemente lo sabremos una vez lo tengamos en nuestras manos.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Resident Evil: Requiem</em>, representa la última entrega numerada de la franquicia y un nuevo inicio para la saga, estará disponible el 27 de Febrero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente: </strong><a href="https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250827u">Denfaminicogamer</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/la-criatura-de-resident-evil-requiem-no-es-lisa-trevor/">La criatura de Resident Evil Requiem no es Lisa Trevor</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 30 Aniversario: revelada la imagen y el logo oficial</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-30-aniversario-revelada-la-imagen-y-el-logo-oficial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 18:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[30th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7158</guid>

					<description><![CDATA[<p>2026 marca el aniversario número 30 de la franquicia y Capcom ya se está preparando para la gran&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-30-aniversario-revelada-la-imagen-y-el-logo-oficial/">Resident Evil 30 Aniversario: revelada la imagen y el logo oficial</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-2026-marca-el-aniversario-numero-30-de-la-franquicia-y-capcom-ya-se-esta-preparando-para-la-gran-celebracion"><span id="2026-marca-el-aniversario-numero-30-de-la-franquicia-y-capcom-ya-se-esta-preparando-para-la-gran-celebracion">2026 marca el aniversario número 30 de la franquicia y Capcom ya se está preparando para la gran celebración.</span></h4>



<span id="more-7158"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Esta mañana hubo una pequeña actualización a través del Portal de <em>Resident Evil</em>. En ella se reveló que próximamente en la web se dedicará un buen espacio a estos 30 años de la franquicia, dando pie a la gran celebración que tiene Capcom con todos los fans de la saga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo primero que fue mostrado fue el ya tradicional logo que acompañará a todos los materiales y mercancía que formen parte del treinta aniversario, pero por ahora tendremos que esperar a ver qué será: </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="625" height="1125" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/image.png" alt="" class="wp-image-7163" style="width:150px;height:auto"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Para arrancar con todo lo que nos espera, Capcom nos deja un arte muy especial con los protagonistas principales de toda la franquicia y agrega a Grace Ashcroft como la más reciente inclusión de la saga. Este arte nos muestra algunos detalles especiales de cada personaje, como las hierbas, cartuchos y hasta podemos visualizar a los principales villanos de cada entrega detrás de ellos:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="4663" height="2623" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Annivesary_Art.jpg" alt="Resident Evil 30 Anniversary" class="wp-image-7181" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Annivesary_Art.jpg 4663w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Annivesary_Art-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 4663px) 100vw, 4663px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-a-su-vez-la-compania-lanzo-versiones-individuales-para-cada-personaje-que-tantas-referencias-puedes-encontrar"><span id="a-su-vez-la-compania-lanzo-versiones-individuales-para-cada-personaje-que-tantas-referencias-puedes-encontrar">A su vez, la compañía lanzó versiones individuales para cada personaje ¿qué tantas referencias puedes encontrar?</span></h4>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="2623" data-id="7182" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Ada.jpg" alt="Ada Wong Resident Evil 30 Anniversary" class="wp-image-7182" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Ada.jpg 802w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Ada-768x2512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="2623" data-id="7183" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Chris.jpg" alt="Chris Redfield Resident Evil 30 Anniversary" class="wp-image-7183" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Chris.jpg 802w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Chris-768x2512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="2623" data-id="7186" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Claire.jpg" alt="Claire Redfield Resident Evil 30 Anniversary" class="wp-image-7186" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Claire.jpg 802w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Claire-768x2512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="2623" data-id="7187" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Grace.jpg" alt="Grace Ashcroft Resident Evil 30 Anniversary" class="wp-image-7187" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Grace.jpg 802w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Grace-768x2512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="2623" data-id="7185" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Jill.jpg" alt="Jill Valentine Resident Evil 30 Anniversary" class="wp-image-7185" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Jill.jpg 802w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Jill-768x2512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="2623" data-id="7184" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Leon.jpg" alt="Leon S. Kennedy Resident Evil 30 Anniversary" class="wp-image-7184" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Leon.jpg 802w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/08/RE_30th_Anniversary_Art_-_Leon-768x2512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">De momento la página se encuentra activa y con el logo oficial del aniversario, además de un vistoso mapache con lentes de celebración, indicando que próximamente tendremos más novedades sobre todo lo que preparan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es muy probable que en el marco de Gamescom, Capcom nos muestre más de lo que tiene preparada para esta celebración, incluyendo un nuevo trailer de <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-9-que-se-dice-del-proximo-juego-de-la-serie/">Resident Evil Requiem.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente:</strong> <a href="https://game.capcom.com/residentevil/en/">Resident Evil Portal | Capcom</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-30-aniversario-revelada-la-imagen-y-el-logo-oficial/">Resident Evil 30 Aniversario: revelada la imagen y el logo oficial</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Survival Unit anunciado</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-survival-unit-anunciado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 19:41:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Survival Unit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom sigue trabajando en expandir la saga y toca el turno de explorar a través de la nueva&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-survival-unit-anunciado/">Resident Evil Survival Unit anunciado</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-capcom-sigue-trabajando-en-expandir-la-saga-y-toca-el-turno-de-explorar-a-traves-de-la-nueva-entrega-para-dispositivos-moviles-resident-evil-survival-unit"><span id="capcom-sigue-trabajando-en-expandir-la-saga-y-toca-el-turno-de-explorar-a-traves-de-la-nueva-entrega-para-dispositivos-moviles-resident-evil-survival-unit">Capcom sigue trabajando en expandir la saga y toca el turno de explorar a través de la nueva entrega para dispositivos móviles: Resident Evil Survival Unit.</span></h4>



<span id="more-7108"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Capcom ya nos ha dado el primer vistazo oficial de <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-9-requiem-es-oficial-mira-el-primer-trailer/"><em>Resident Evil Requiem</em></a>, lo cual nos ha dejado muy emocionados y expectantes con sus nexos con las anteriores entregas y principalmente el regreso en la historia de <a href="https://thatarklayplace.com/alyssa-ashcroft-quien-es/"><em>Alyssa Ashcroft</em></a>, además de traer grandes novedades como el <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-9-doblaje-latino/">doblaje latinoamerican</a>o, pero sigue buscando abrirse paso con nuevos proyectos, de los que destacan la nueva <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-2026-todo-lo-que-sabemos-de-la-nueva-cinta/">entrega cinematográfica</a> y este último anuncio que da un giro en el tipo de juegos que conocemos de la saga.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">【Launch Presentation】<br><br>🚨 New Title Announcement 🚨<br>Resident Evil Survival Unit<br>A mobile Survival Horror Strategy game presented by Aniplex × JOYCITY × Capcom—gearing up for launch!<br><br>🗓 Official Announcement (Online): July 10 (Thurs) at 3:00 PM (PDT), 10:00 PM (UTC)<br>🔗 Reserve… <a href="https://t.co/nnRZedV2oB">pic.twitter.com/nnRZedV2oB</a></p>— Resident Evil Survival Unit (@RE_SU_EN) <a href="https://twitter.com/RE_SU_EN/status/1940968822363902197?ref_src=twsrc%5Etfw">July 4, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque no tenemos mayores detalles sobre esta entrega, sabemos que se está buscando crear una nueva experiencia de la saga de survival horror, a través de esta nueva visión de un juego de estrategia en tiempo real optimizada para dispositivos móviles buscando atraer tanto a fans como nuevos jugadores. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Y es que, para sorpresa de muchos, fue a través de su perfil oficial en <a href="https://x.com/RE_SU_EN">X</a>, que revelaron el título de un nuevo juego para dispositivos móviles de iOS y Android, Capcom ha dejado ver que están involucrados en el desarrollo <strong>JoyCity</strong> quiénes han dejado huella con juegos de estrategia en tiempo real y <strong>Aniplex</strong>, a quienes conocemos por ser una de las productoras y distribuidoras más importantes en la industria del anime y la cual es subsidiaria de Sony Music Entertainment Japan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hasta ahora no tenemos más información, pero tendrá de manera oficial su presentación el día 10 de julio a las 03:00 p. m. (Hora del Pacífico) de la cual puedes añadir el recordatorio, directamente en su canal de <a href="https://www.youtube.com/@ResidentEvil-SurvivalUnit">YouTube</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Recuerda que, si eres entusiasta de los juegos móviles, están disponibles en dispositivos iOS recientes (iPhone 15 Pro en adelante), las últimas entregas de Resident Evil disponibles, de las que destacan <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-2-tambien-llega-a-iphone-ipad-y-mac/">Resident Evil 2 (2019)</a> y Resident Evil 3 (2020).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente:</strong> <a href="https://www.residentevil-survivalunit.com/en">Resident Evil Survival Unit</a> | <a href="https://thatarklayplace.com/re-survival-unit-detalles/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Más detalles</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-survival-unit-anunciado/">Resident Evil Survival Unit anunciado</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[Actualizado 18/04]: Resident Evil (2026): Todo lo que sabemos de la nueva cinta</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-2026-todo-lo-que-sabemos-de-la-nueva-cinta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 12:01:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil (2026)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=6868</guid>

					<description><![CDATA[<p>Por si has estado perdido entre rumores y confirmaciones, te traemos por aquí todos los pormenores del reboot&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-2026-todo-lo-que-sabemos-de-la-nueva-cinta/">[Actualizado 18/04]: Resident Evil (2026): Todo lo que sabemos de la nueva cinta</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-por-si-has-estado-perdido-entre-rumores-y-confirmaciones-te-traemos-por-aqui-todos-los-pormenores-del-reboot-cinematografico-de-resident-evil"><span id="por-si-has-estado-perdido-entre-rumores-y-confirmaciones-te-traemos-por-aqui-todos-los-pormenores-del-reboot-cinematografico-de-resident-evil">Por si has estado perdido entre rumores y confirmaciones, te traemos por aquí todos los pormenores del reboot cinematográfico de Resident Evil.</span></h4>



<span id="more-6868"></span>



<div class="cnvs-block-alert cnvs-block-alert-1743026608355" >
	<div class="cnvs-block-alert-inner">
		

<p class="wp-block-paragraph">Este artículo se actualizará con novedades a medida de que brote más información oficial.</p>

	</div>
	</div>



<p class="wp-block-paragraph">Justo al arrancar este 2025, se dio a conocer de manera ofical que <strong>Resident Evil tendría un nuevo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-reboot-pelicula-2025/">reboot cinematográfico</a></strong>, cosa que ya se venía especulando desde meses atrás.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por el momento, las novedades de esta nueva cinta están apenas brotando de la semilla. Así que es un buen momento para que te traigamos todo lo que sabemos hasta ahora sobre esta tercera etapa en el cine de la saga.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-director-zach-cregger-barbarian"><span id="el-director-zach-cregger-barbarian">El director: “Zach Cregger (Barbarian)”</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="739" height="415" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/03/images-47321352987576727330.jpg" alt="Resident Evil (2026)" class="wp-image-6866"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Nos llegaba la noticia, de acuerdo con lo que comentó The Hollywood Reporter, de que Zach Gregger, es el encargado de dirigir y escribir el guión de esta nueva cinta, llevándola a los inicios de su género de terror, con el fin de llevarnos a esa atmósfera lúgubre y tenebrosa que caracteriza las primeras entregas de la saga. Apoyado por Shay Hatten (John Wick: Parabellum, Army of the Dead) como co-escritor, buscarán que esta nueva cinta, abra paso a una nueva etapa en el cine.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-la-fecha-de-estreno-oficial"><span id="la-fecha-de-estreno-oficial">La fecha de estreno oficial</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Sony anunció de manera formal que la cinta comenzará a proyectarse en cines el <strong>18 de septiembre de 2026</strong>.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-la-historia-el-reinicio-con-el-toque-de-horror"><span id="la-historia-el-reinicio-con-el-toque-de-horror">La historia: “El reinicio con el toque de horror”</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Como comentaba anteriormente, se mencionó que estarán buscando representar en gran medida el horror por el que la saga se caracteriza, tomando en cuenta que el director dirigió Barbarian (2022), ya tiene la expectriz con monstruos y hasta podríamos hacer una ligera comparación con lo que hizo con la criatura de la anteriormente mencionada y una posible Lisa Trevor o hasta los mismos infectados con el virus T. Tomando en cuenta que se busca mayor fidelidad con el producto original, podríamos pensar que tomarán la historia desde <em>Resident Evil Zero </em>y quizás abarque un poco de lo que ocurre en los eventos de la primera entrega.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-de-the-walking-dead-a-resident-evil"><span id="de-the-walking-dead-a-resident-evil">De The Walking Dead a Resident Evil</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="783" height="391" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/03/images-51643576650522853353.jpg" alt="Resident Evil (2026)" class="wp-image-6867" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/03/images-51643576650522853353.jpg 783w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/03/images-51643576650522853353-768x384.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 783px) 100vw, 783px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Como se ha <a href="https://thatarklayplace.com/austin-abrams-reboot-re/">comentado</a> en días recientes, la producción de la cinta ya ha comenzado, corriendo de la mano de Constantin Films y Playstation Productions, las cuales estarían buscando un estreno para el 18 de Septiembre del 2026. Sumado a ello, DanielRPK comentaba que el actor Austin Abrams (The Walking Dead) para protagonizar la cinta, cosa que Deadline confirmaría posteriormente. Cabe resaltar que el actor forma parte del elenco de la próxima cinta a estrenar “Weapons”, junto a Josh Brolin y Julia Garner, que de igual manera es dirigida por Zach Cregger, siendo esta una historia de terror/suspenso que sigue la desaparición de niños en una pequeña comunidad.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-otro-protagonico-femenino"><span id="otro-protagonico-femenino">Otro protagónico femenino</span></h4>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1296" height="730" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/04/image.jpg" alt="Mikey Madison Resident Evil" class="wp-image-6878" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/04/image.jpg 1296w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/04/image-768x433.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1296px) 100vw, 1296px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Según rumores, la actriz ganadora del Oscar por <em>Anora</em>, Mikey Madison, está en conversaciones para unirse al elenco. Aunque no se ha confirmado su papel, se especula que interpretará a un personaje femenino principal, posiblemente original y no basado en los personajes clásicos de los videojuegos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin duda muchos están bastante expectantes con lo que planean llevar a la pantalla grande y es prometedor lo poco que se ha compartido sobre la cinta, habrá que esperar a más detalles en lo que recibimos un primer vistazo desde la producción.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kōshi Nakanishi: su influencia en Resident Evil</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/quien-es-koshi-nakanishi-resident-evil-9/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeremy Bugarin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2024 02:52:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[Koshi Nakanishi]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 7]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=6617</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hace unos meses Capcom confirmó el desarrollo de la nueva entrega de Resident Evil con la dirección de&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/quien-es-koshi-nakanishi-resident-evil-9/">Kōshi Nakanishi: su influencia en Resident Evil</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-hace-unos-meses-capcom-confirmo-el-desarrollo-de-la-nueva-entrega-de-resident-evil-con-la-direccion-de-nakanishi-pero-cual-ha-sido-su-aporte-en-la-franquicia"><span id="hace-unos-meses-capcom-confirmo-el-desarrollo-de-la-nueva-entrega-de-resident-evil-con-la-direccion-de-nakanishi-pero-cual-ha-sido-su-aporte-en-la-franquicia">Hace unos meses Capcom confirmó el desarrollo de la nueva entrega de Resident Evil con la dirección de Nakanishi, pero, ¿cuál ha sido su aporte en la franquicia?</span></h4>



<span id="more-6617"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Confirmado <a href="https://thatarklayplace.com/el-siguiente-resident-evil-9-ya-esta-en-desarrollo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">en palabras de Kōshi Nakanishi</a> en una reciente transmisión oficial sabemos que la nueva entrega de Resident Evil es una realidad. Él será una parte importante en el desarrollo de esta nueva entrega poniéndose nuevamente en la posición del director pero: ¿cuál ha sido su trayectoria dentro de la saga?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bueno, comencemos con el antecedente de que Nakanishi ha sido parte de los desarrollos de algunos de los juegos más recientes de la saga: <strong>ha fungido como diseñador en <em>Resident Evil 5</em> y director de títulos como <em>Resident Evil: The Mercenaries 3D</em>, <em>Resident Evil Revelations</em> y <em>Resident Evil 7: Biohazard</em></strong>, lo cual nos da un poco de información sobre lo que podríamos esperar para esta nueva y siguiente entrega de la saga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como bien sabemos, luego de casi una década de ser el top, <em>Resident Evil 5</em> actualmente tiene el tercer puesto de los juegos más vendidos de la saga; lo que es un buen indicio en cuestión de lo que podría aportar con esta experiencia. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Posteriormente tenemos <em>The Mercenaries 3D</em> y <em>Revelations</em>, dos juegos que debutaron en Nintendo 3DS, donde el último fue considerado por la comunidad como una vuelta al origen de la saga, dándonos un poco de lo que vimos en la quinta entrega pero trayendo el toque de terror que muchos recordamos de las primeras entregas de la franquicia, así una forma de llevar ese modo favorito de la cuarta y quinta entrega a donde quisiéramos por el tema de la portabilidad de la consola, ya que, recordemos y a diferencia de Revelations, este juego se quedó para vivir y morir ahí.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-segundo-renacimiento"><span id="el-segundo-renacimiento">El segundo REnacimiento</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Por el lado de Resident Evil 7: Biohazard, título que actualmente se coloca en el segundo lugar de ventas y que, hasta este día, continúa siendo distribuido y aclamado por la audiencia propia y extraña; razones hay de sobra para explicar el porqué. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2024/10/resident_evil_director.jpg" alt="Koshi Nakanishi" class="wp-image-6620" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2024/10/resident_evil_director.jpg 1280w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2024/10/resident_evil_director-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Uno de los principales es que esta entrega representa muchos cambios importantes para la franquicia en general. No solamente fue un título que representó un nuevo reinicio en cuestión de gameplay y perspectivas, dejando atrás lo ya aventajado con las últimas tres entregas predecesoras; sino porque también lo hizo de forma interna para los equipos de desarrollo, pues tuvieron que aprender nuevas metodologías organizacionales y nuevas técnicas para optimizar tiempos; presupuestos, necesidades y recursos humanos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gracias a este experimento que posteriormente se tradujo en éxito, la saga volvió a tener un toque de frescura y fueron cimentándose nuevos rumbos para la saga y para los intereses de venta de la compañía.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Considerando que ha formado parte de dos de los juegos más vendidos de la saga y, principalmente, fue director de uno de ellos, podríamos esperar que nos traiga innovación en lo que ya hemos visto recientemente y que ha dado gusto a gran parte del <em>fan base</em> de la saga, regresando a los cimientos pero implementando nuevas mecánicas que permitan expandir la manera en que se juegan y disfrutan, además de que nos permitirá conocer y redescubrir a Resident Evil, dándonos un nuevo aire a lo que ya hemos visto actualmente con las entregas más recientes.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente: </strong>Resident Evil @ <a href="https://x.com/RE_Games/status/1807905937216491570" target="_blank" rel="noreferrer noopener">X</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/quien-es-koshi-nakanishi-resident-evil-9/">Kōshi Nakanishi: su influencia en Resident Evil</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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