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	<title>MoonGlint Archivos &#8211; That Arklay Place</title>
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	<description>Fansite dedicado al mundo de Resident Evil desde México</description>
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		<title>Conoce el remake de Resident Evil creado por un fan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2021 06:41:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Fan-made]]></category>
		<category><![CDATA[MoonGlint]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Con su remake de Resident Evil, el desarrollador español MoonGlint nos da una probada de cómo luciría este&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/conoce-el-remake-de-resident-evil-creado-por-un-fan/">Conoce el remake de Resident Evil creado por un fan</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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<h4 id="con-su-remake-de-resident-evil-el-desarrollador-espanol-moonglint-nos-da-una-probada-de-como-luciria-este-clasico-de-capcom-en-nuestros-tiempos" class="wp-block-heading">Con su remake de Resident Evil, el desarrollador español MoonGlint nos da una probada de cómo luciría este clásico de Capcom en nuestros tiempos.</h4>



<span id="more-3787"></span>



<p>En una era en la que hemos sido encantados por las bondades del RE Engine y el poder de los sistemas de nueva generación; las diversas reediciones que traen consigo lo mejor del pasado con un tratamiento moderno, son un escenario para la complacencia del fandom de Resident Evil.</p>



<p>Luego de los remakes de <a href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-2/">Resident Evil 2</a> y <a href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">3</a>, es inevitable imaginar cómo luciría la primera entrega de la franquicia ahora. Para saciar esta curiosidad viene <strong>MoonGlint</strong>, un desarrollador que con la ayuda de las bondades del Unreal Engine 4 nos está llevando de vuelta a la mansión Spencer.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Hello there! <br><br>Next update! Cerberus are almost ready to be shown!<br>Also reimagining the L Corrridor (Aka Scarejump Corridor) was a challenge, I wanted to mix the original game with the 2002 remake<br><br>Looks kinda cool in my opinion!<a href="https://twitter.com/InkRibbongames?ref_src=twsrc%5Etfw">@InkRibbongames</a> <a href="https://twitter.com/ROEnetwork?ref_src=twsrc%5Etfw">@ROEnetwork</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/ResidentEvil?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ResidentEvil</a> <a href="https://t.co/mbzLGlrAi8">pic.twitter.com/mbzLGlrAi8</a></p>&mdash; MoonGlint (@DevMoonGlint) <a href="https://twitter.com/DevMoonGlint/status/1414733419012104196?ref_src=twsrc%5Etfw">July 12, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h4 id="el-resultado-es-fabuloso" class="wp-block-heading">El resultado es fabuloso: </h4>



<p>En los siguientes videos es posible echar un vistazo a esta interpretación en primera persona mientras visitamos ciertas locaciones bien conocidas de<em> Resident Evil 1</em> y una probada del combate con zombis:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="Unreal Engine 4 - Resident Evil Remake Test - 1" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/aMnROTESa9s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="Unreal Engine 4 - Resident Evil REremake - Test 2" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/epMlWgyVL90?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Este desarrollador es muy vocal con respecto a este y más de sus proyectos a través de sus cuentas de redes sociales. Si están familiarizados con la comunidad de <strong>Residence of Evil </strong>es muy probable que no sean ajenos <a href="https://twitter.com/vigilgame" target="_blank" rel="noreferrer noopener">a <em>VIGIL</em></a>; un proyecto en desarrollo que ha estado evolucionando a través de los últimos años y del cual MoonGlint forma una parte vital.</p>



<p>Si quieren continuar al pendiente de los avances de este remake pueden hacerlo a través de la cuenta de Twitter de MoonGlint o bien, también es posible acercarse a más de sus proyectos y apoyarle con donaciones a través de Ko-Fi, siguiendo <a href="https://ko-fi.com/moonglint/gallery#galleryItemView" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el siguiente enlace</a>.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://storage.ko-fi.com/cdn/useruploads/display/7ced3acb-5bfd-45d7-92ee-322ed9536562_img_20210714_003229.jpg" alt=""/></figure>



<p><strong>Fuente:</strong> MoonGlint @ <a href="https://www.youtube.com/user/AlbertREWesker/videos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a>, <a href="https://ko-fi.com/moonglint/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ko-Fi</a>, <a href="https://twitter.com/DevMoonGlint" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitter</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/conoce-el-remake-de-resident-evil-creado-por-un-fan/">Conoce el remake de Resident Evil creado por un fan</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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