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	<title>Erick Vithe, Autor That Arklay Place</title>
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	<description>Fansite dedicado al mundo de Resident Evil desde México</description>
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	<title>Erick Vithe, Autor That Arklay Place</title>
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		<title>The REcap &#124; La familia Ashford y el Proyecto Veronica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:08:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Un repaso por la historia de una de las familias más importantes de Resident Evil, mientras descubrimos la&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/the-recap-ashford-veronica/">The REcap | La familia Ashford y el Proyecto Veronica</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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<h2 id="h-un-repaso-por-la-historia-de-una-de-las-familias-mas-importantes-de-resident-evil-mientras-descubrimos-la-verdad-del-proyecto-veronica" class="wp-block-heading"><span id="un-repaso-por-la-historia-de-una-de-las-familias-mas-importantes-de-resident-evil-mientras-descubrimos-la-verdad-del-proyecto-veronica">Un repaso por la historia de una de las familias más importantes de Resident Evil, mientras descubrimos la verdad del Proyecto Veronica.</span></h2>



<span id="more-8109"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Durante todas las entregas que hemos dedicado a esta sección <em>The REcap</em>, y <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">su versión previa <em>Road to the Village</em></a>, hemos hablado una y otra vez sobre la Corporación Umbrella y cómo Ozwell Spencer y James Marcus, dos de sus fundadores, fueron importantes para su auge y decadencia. Pero no hay que olvidar que existe un tercer fundador, Edward, miembro de una familia muy importante en la historia de <em>Resident Evil</em>: <strong>los Ashford</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por eso, y ante <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el próximo lanzamiento de <em>Resident Evil Veronica</em></a>, te cubriremos con todo lo que debes saber sobre una de las familias más emblemáticas de la franquicia, para que llegues listo a nuestro viaje a la isla Rockfort junto a Claire Redfield.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="854" height="480" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8135" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford.jpg 854w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 854px) 100vw, 854px" /></figure>



<h3 id="h-toda-herencia-comienza-con-una-perdida" class="wp-block-heading"><span id="toda-herencia-comienza-con-una-perdida">Toda herencia comienza con una pérdida</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Edward Ashford</strong> era un virólogo y reconocido noble que compartía muchas cosas con Ozwell Spencer, entre ellas el fanatismo por la eugenesia y la búsqueda de un ser superior. Por cuenta propia, inició las investigaciones sobre un virus desconocido capaz de inducir la evolución en los seres vivos. Finalmente, en 1966 el proyecto tuvo éxito cuando <strong>James Marcus y Brandon Bailey descubrieron finalmente el virus Progenitor</strong> a partir de <a href="https://missingnumber.com.mx/origen-virus-progenitor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">una misteriosa flor en África</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al fin tenían la clave para lograr sus objetivos, pero necesitaban financiamiento. Para lograrlo, Ashford estuvo de acuerdo con la idea de Spencer: <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village-umbrella-corporation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fundar una compañía</a>. Fue así que Umbrella fue establecida formalmente en 1968.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8125" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Edward-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tal como ya te hemos contado antes, los tres fundadores de la compañía tuvieron diferentes caminos en sus investigaciones con el virus Progenitor, con el objetivo de dar el siguiente paso en sus planes. Mientras Spencer y Marcus se ubicaron en instalaciones en las montañas Arklay, <strong>Edward mudó sus trabajos a una base ubicada en la Antártida</strong>, construida en los adentros de lo que solía ser una fábrica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En este lugar, Edward trabajó junto a su hijo <strong>Alexander</strong>, especializado en biogenética, en un proyecto secreto. Lamentablemente, solo meses después de la fundación de Umbrella, <strong>Edward se infectó accidentalmente con una muestra del virus Progenitor</strong>, altamente mortal, lo que derivó en su fallecimiento dejando a su hijo como cabeza de la familia Ashford.</p>



<h3 id="h-la-eterna-lucha-por-el-poder" class="wp-block-heading"><span id="la-eterna-lucha-por-el-poder">La eterna lucha por el poder</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Si estás familiarizado con la historia de Resident Evil entenderás que el fatal destino de Edward pudo ser más que un simple accidente, <a href="https://missingnumber.com.mx/road-to-the-village-la-traicion-de-umbrella-y-la-ambicion-por-el-t-virus/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sobretodo si Ozwell Spencer está involucrado</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alexander sabía que existía la posibilidad de que Spencer se quedara con la compañía ante los nulos resultados de su proyecto, por lo que aceleró sus esfuerzos con el objetivo de regresarle el honor a la familia Ashford.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8124" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexander-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En 1969, solo meses después del fallecimiento de su padre, Alexander empezó la construcción de un centro de investigación que extendería la base antártica, la cual además contaría con una réplica de la mansión Spencer, diseñada por el difunto George Trevor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este lugar serviría tendría como principal objetivo el desarrollo del proyecto de Alexander, quien usaría sus conocimientos en genética con la esperanza de regresar la gloria a la familia Ashford.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este proyecto tendría un nombre clave: <strong>Veronica</strong>.</p>



<h3 id="h-la-gloria-de-la-familia-ashford" class="wp-block-heading"><span id="la-gloria-de-la-familia-ashford">La gloria de la familia Ashford</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Veronica Ashford</strong> <strong>fue la fundadora de la familia Ashford</strong>. Una mujer dotada de una gran belleza y una inteligencia impresionante, especialmente en las áreas de las matemáticas, la biología y la lingüística.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8130" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Veronica-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Veronica era tan brillante que a sus diez años ya contaba con estudios de posgrado y hablaba con fluidez 10 idiomas. Esto la llevo a ser una figura de respeto entre la familia y sirvientes, que se extendió a través de generaciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alexander era uno de sus grandes admiradores, por lo que no fue casualidad que su proyecto llevara el nombre de su matriarca.</p>



<h3 id="h-la-clave-es-veronica" class="wp-block-heading"><span id="la-clave-es-veronica">La clave es Veronica</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Haciendo uso de sus habilidades en la genética, <strong>Alexander logró descubrir el elemento hereditario del ADN que rige la inteligencia humana</strong>, llegando incluso a lograr manipular el valor absoluto de la misma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El Proyecto Veronica tenía un objetivo: “revivir” a Veronica Ashford, y con su liderazgo la familia recuperara la grandeza. Por ello, <strong>Alexander manipuló los genes de su ancestro</strong>, alterando sus niveles de inteligencia e implantandoló en el óvulo no fertilizado de una madre sustituta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Finalmente, en 1971 <strong>el Proyecto Veronica fue un éxito: nacieron los gemelos Alfred y Alexia</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford.jpg" alt="" class="wp-image-8123" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Alexia-and-Alfred-Ashford-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No todo fue miel sobre hojuelas. Alfred nació con una inteligencia superior, pero no alcanzó el rango para ser considerado genio. Alexia fue distinta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los ánalisis determinaron que <strong>Alexia poseía una inteligencia excepcional</strong>, lo que Alexander buscaba. Fue por esta razón que el hombre depositó en ella las esperanzas del resurgimiento de su familia.</p>



<h3 id="h-el-miedo-de-un-padre-a-su-hija" class="wp-block-heading"><span id="el-miedo-de-un-padre-a-su-hija">El miedo de un padre a su “hija”</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">A pesar de que Alexander había logrado su cometido, centró sus esfuerzos en evitar que alguien descubriera la forma en que Alfred y Alexia fueron concebidos. Por ello tomó diversas medidas de precaución.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Todos los registros del proyecto fueron encerrados en una habitación secreta de las instalaciones en la Antártida, preparando incluso un sistema de destrucción en caso de que fuera necesario.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero este no era su único miedo. <strong>Alexander sabía de lo que Alexia era capaz con su inteligencia</strong>. Para cualquier eventualidad diseñó un arma especial pensando en su “hija”.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Estos miedos fueron los que lo llevarían a un horrible destino con el pasar de los años, pero esa es historia para otro día.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family.jpg" alt="" class="wp-image-8122" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Ashford-Family-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">¿La familia Ashford volvió a sus años de gloria? ¿Alexander tuvo razón en sus sospechas sobre Alexia? </p>



<p class="wp-block-paragraph">La historia de <em>Resident Evil CODE: Veronica</em> es mi favorita, tanto la original como el resumen visto en <em>The Darkside Chronicles</em>, por lo espero que disfruten tanto como yo este pequeño viaje sobre los elementos clave que la componen, en preparación para el remake que llegará pronto a nosotros.</p>
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		<title>Resident Evil Veronica: todo lo que sabemos hasta ahora</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-todo-lo-que-sabemos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 04:54:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El nuevo título de la franquicia promete una experiencia totalmente nueva respetando los elementos clave del original. Después&#8230;</p>
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<h4 id="h-el-nuevo-titulo-de-la-franquicia-promete-una-experiencia-totalmente-nueva-respetando-los-elementos-clave-del-original" class="wp-block-heading"><span id="el-nuevo-titulo-de-la-franquicia-promete-una-experiencia-totalmente-nueva-respetando-los-elementos-clave-del-original">El nuevo título de la franquicia promete una experiencia totalmente nueva respetando los elementos clave del original.</span></h4>



<span id="more-8080"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Después de años de rumores, durante el Summer Game Fest 2026 <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-es-oficial-remake-claire-redfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom sorprendió al anunciar <em>Resident Evil: Veronica</em></a>, remake del aclamado<em> CODE: Veronica (2000)</em>, que rápidamente se convirtió en uno de los temas más comentados del verano dentro de la comunidad del survival horror.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como parte de las actividades promocionales, el productor Yoshiaki Hirabayashi encabezó una ronda de preguntas y respuestas donde reveló datos importantes sobre lo que nos espera en este próximo título.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3256" height="1832" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art.jpg" alt="" class="wp-image-8101" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art.jpg 3256w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-key-Art-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3256px) 100vw, 3256px" /></figure>



<h4 id="h-el-codigo-siempre-fue-veronica" class="wp-block-heading"><span id="el-codigo-siempre-fue-veronica">El código siempre fue Veronica</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Hirabayashi reafirmó que Code: Veronica forma parte de la línea argumental principal de <em>Resident Evil</em>. Tener a los hermanos Claire y Chris Redfield, además del villano Albert Wesker, le da gran peso argumental, siendo esto una pieza clave al trabajar en la reconstrucción del título.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Debido a esto se decidió eliminar la palabra “CODE” del título, con la intención de transmitir la pertenencia a la franquicia numerada usando la palabra más importante, Veronica, para transmitir el mensaje tal como ocurrió en casos como Village y Requiem.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica.jpg" alt="" class="wp-image-8091" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Code-Veronica-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero, ¿por qué dar prioridad a este título con un remake y no a otros como <em>Resident Evil 0</em> o <em>Resident Evil 5</em>?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hirabayashi dejó claro que esta decisión se tomó para mostrar la historia de Claire Redfield después de sobrevivir al Incidente de Raccoon City, tal como el remake de RE4 lo hizo con Leon S. Kennedy. Añadió que este remake se está reconstruyendo para que los jugadores puedan sentir una continuidad mejor establecida entre remakes (<em>RE2, RE3, RE4</em>) y entregas nuevas (<em>RE7, Village, Requiem</em>).</p>



<h4 id="h-de-la-ciudad-de-la-muerte-a-la-isla-de-la-desolacion" class="wp-block-heading"><span id="de-la-ciudad-de-la-muerte-a-la-isla-de-la-desolacion">De la ciudad de la muerte a la isla de la desolación</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">¿Acción? ¿Terror? El productor mencionó que RE: Veronica será una evolución del terror y supervivencia que se vieron en el remake de RE2, por lo que con la gestión de recursos como base, el jugador podrá identificarse con Claire sobreviviendo a una situación desesperada solo tres meses después de Raccoon City.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire.jpg" alt="" class="wp-image-8093" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire.jpg 1920w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-2-Claire-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Además, Hirabayashi añadió que este nuevo título busca mantener el terror característico en la franquicia, pero con un enfoque más profundo en los personajes, explorando sus motivaciones y complejidad psicológica. Con esto se pretende destacar el horror lugado a la mente y naturaleza humana, algo que se puede explotar con personajes como Alfred y Alexia Ashford.</p>



<h4 id="h-una-experiencia-reimaginada" class="wp-block-heading"><span id="una-experiencia-reimaginada">Una experiencia reimaginada</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph"> ¿No jugaste el título original? No te preocupes, el productor mencionó que puedes probar RE: Veronica sin ningún problema, pero es claro al afirmar que tu experiencia será mejor si conoces las bases de este y otros títulos de la franquicia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y precisamente el título original es parte importante de la reconstrucción para este remake, ya que el equipo de desarrollo ha priorizado el respeto por las experiencias de CODE: Veronica, llevando esto a las mesas de debate junto a las opiniones de los jugadores en internet y otros medios para definir el rumbo que tomarán.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="7680" height="4320" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2.jpg" alt="" class="wp-image-8094" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2.jpg 7680w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-2-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 7680px) 100vw, 7680px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero, ¿qué tanto escuchan a los fans? De acuerdo a Hirabayashi, la retroalimentación de los fans es importante  durante el desarrollo, y para este caso están tomando en cuenta incluso los comentarios recibidos por el lanzamiento de Requiem. Esto y la identificación de los elementos más importantes del título original son los que están definiendo a RE: Veronica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque el productor adelante que el título tendrá cambios similares al igual que los remakes de RE2 y RE4, resultado de ampliar elementos clave y añadir novedades para crear una nueva experiencia verdaderamente significante. Pero tranquilo, también nos promete que podemos esperar ver a los jefes finales y escenas más icónicas del título original, con sus respectivas renovaciones.</p>



<h4 id="h-una-sola-perspectiva-del-terror" class="wp-block-heading"><span id="una-sola-perspectiva-del-terror">Una sola perspectiva del terror</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Un detalle importante de la revelación del título fue ver una escena introductoria con perspectiva en primera persona que terminaría con la presentación de Claire Redfield. ¿Pero veremos esto en el juego? Posiblemente no.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4.jpg" alt="" class="wp-image-8100" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Para ser claros, Hirabayashi confirmó que el juego será con perspectiva de tercera persona, sin mencionar si podría tener opción de elegir como lo visto en Requiem. Pero, ¿solo esta escena tendrá esa perspectiva? Respecto a eso, dicho segmento fue hecho de esa manera para crear un efecto de confusión sobre el personaje de quien se trataba, y en palabras del productor, no forma parte del juego real.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto fue hecho así ya que Hirabayashi pensó que el primer lugar en donde Claire buscaría a su hermano sería en su departamento, a diferencia de la escena introductoria original, que la presenta siendo perseguida por los agente sde Umbrella en los cuarteles de la compañía en París.</p>



<h4 id="h-un-experto-del-terror" class="wp-block-heading"><span id="un-experto-del-terror">Un experto del terror</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Sobre el equipo de desarrollo del título, si estuviste atento a las campañas promocionales de los remakes de RE2 y RE4 seguro recordarás el nombre de Yoshiaki Hirabayashi. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="979" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi.jpg" alt="" class="wp-image-8095" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi.jpg 979w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Yoshiaki-Hirabayashi-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 979px) 100vw, 979px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Esto es debido a que él fue productor de ambos títulos y repite para RE: Veronica, por lo que tiene experiencia en esto de los remakes y reimaginaciones, precisamente con dos de las más aclamadas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Debido a esto, el equipo se compone de miembros que participaron en el desarrollo de ambos títulos, y empezaron a trabajar en su nuevo proyecto una vez que el desarrollo del remake de la cuarta entrega se estabilizó. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Con esto en cuenta, Hirabayashi menciona que es un equipo distinto al que trabajó en Requiem, y está muy emocionado por la forma en que su equipo plasmará a Claire en este nuevo juego.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="tl" dir="ltr">Met with Yoshiaki Hirabayashi aka Producer H yesterday 😎 <a href="https://t.co/rPXpe5H0mZ">pic.twitter.com/rPXpe5H0mZ</a></p>— Suzi Hunter (@TheSphereHunter) <a href="https://x.com/TheSphereHunter/status/2063630066215731491?ref_src=twsrc%5Etfw">June 7, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h4 id="h-v-de-veronica" class="wp-block-heading"><span id="v-de-veronica">V de Veronica</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Además, el productor se tomó la molestia de esclarecer el misterio sobre el enfoque a la letra “V” en el tráiler de presentación, mencionando que se hizo para hacer juego con “REV”, que al invertirlo son las primeras letras de “Veronica”. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo.jpg" alt="" class="wp-image-8098" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-Logo-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Agregó que no tiene nada que ver con el número 5, tal como se pensaba en internet, ya que actualmente ya existe una quinta entrega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Otra pregunta importante fue la identidad del hombre enmascarado en el tráiler, donde ante la interrogante sobre si se trata de HUNK el productor respondió mientras reía:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">¿Qué piensas? Me gustaría que lo discutieran y hicieran sus propias predicciones.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3840" height="2160" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg" alt="" class="wp-image-8090" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1.jpg 3840w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/06/Resident-Evil-Veronica-1-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3840px) 100vw, 3840px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Otras preguntas incluían la posibilidad de ver un amiibo de Claire, cosa que Hirabayashi mencionó que le encantaría; y la posibilidad de un remake de <em>Dino Crisis</em>, ante lo cual solo respondió que no puede decir nada, aunque ya “sabe” la respuesta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A pesar de que fue una sesión corta, fue de suma importancia gracias a los datos que el productor Hirabayashi reveló, los cuales nos ayudarán a saber que esperar de este nuevo RE: Veronica, que llegará a nuestras manos en algún punto del 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>:  <a href="https://www.famitsu.com/article/202606/77968">Famitsu</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/how-will-capcom-address-alfred-ashfords-storyline-in-resident-evil-veronica" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260611v" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Denfaminicogamer</a>, <a href="https://www.animenewsnetwork.com/interview/2026-06-10/what-new-and-different-in-resident-evil-veronica/.238353" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Anime News Network</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-veronica-todo-lo-que-sabemos/">Resident Evil Veronica: todo lo que sabemos hasta ahora</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Resident Evil: Zach Cregger presenta el tráiler oficial de su reboot</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 02:09:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Constantin Film]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil (Cine)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El director explica los primeros detalles de esta nueva adaptación que llegará este año a cines. Después de&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/">Resident Evil: Zach Cregger presenta el tráiler oficial de su reboot</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-director-explica-los-primeros-detalles-de-esta-nueva-adaptacion-que-llegara-este-ano-a-cines"><span id="el-director-explica-los-primeros-detalles-de-esta-nueva-adaptacion-que-llegara-este-ano-a-cines">El director explica los primeros detalles de esta nueva adaptación que llegará este año a cines.</span></h4>



<span id="more-7974"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Después de su esperada participación en <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cinemacon-teaser/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el evento CinemaCon 2026</a>, Zach Cregger finalmente compartió con el público el primer avance de <em>Resident Evil</em>, reinicio cinematográfico de la famosa franquicia, el cual promete un frenético viaje a través del brote viral en Raccoon City.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este nuevo intento de Constantin Film por llevar RE al live action está protagonizado por el actor <strong>Austin Abrams</strong>, quien trabajó recientemente con Cregger en la aclamada <em>Weapons</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Zach-Cregger-Resident-Evil.jpg" alt="" class="wp-image-8000" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Zach-Cregger-Resident-Evil.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Zach-Cregger-Resident-Evil-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-la-hora-cero-del-terror"><span id="la-hora-cero-del-terror">La hora cero del terror</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">El avance presenta a Bryan (Abrams), un mensajero médico enfrentandose a hordas de zombis a través de una nevada Raccoon City que se encuentra en caos a causa de un extraño brote viral.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="RESIDENT EVIL – Official Teaser Trailer (4K)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/SJPu1spHqfk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">De acuerdo a <a href="https://www.ign.com/articles/resident-evil-movie-set-visit-preview" target="_blank" rel="noreferrer noopener">lo explicado por Cregger a IGN</a>, <strong>esta película se ubica en el mundo de los juegos de Raccoon City como una historia alternativa</strong> al margen de los heroes principales, por lo que en palabras del director: “podría estar ocurriendo sin necesariamente romper el universo narrativo de los juegos”.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-una-historia-fresca-en-el-caos-de-los-videojuegos"><span id="una-historia-fresca-en-el-caos-de-los-videojuegos">Una historia fresca en el caos de los videojuegos</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Para explicar de mejor manera lo que Zach Cregger quiere presentar con esta película, el director participó en <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/30/resident-evil-qa-director-zach-cregger-shares-inspirations-and-a-new-film-teaser/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">una ronda de preguntas y respuestas con el sitio PlayStation Blog</a>, dejando en claro que su cinta trata de homenajear lo mejor posible las historias clásicas de los videojuegos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cregger compartió que inicialmente <strong>quería contar una trama que encajara en el mundo de Resident Evil</strong>, sin tocar una de las historias ya contadas como la de Leon S. Kennedy, ya que en su opinión los juegos ya lo hacen de maravilla. Cabe mencionar que de acuerdo a Zach, la historia que cuenta en su cinta se ubica a la par de Resident Evil 2, con ligeras modificaciones dramáticas. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Por esto, <strong>el director optó por crear a Bryan, que sirve como “avatar” para el espectador</strong> y le permite sentirse parte de la historia al experimentar el terror y las reacciones de un tipo común y corriente.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3812" height="1604" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-3.jpg" alt="" class="wp-image-7987" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-3.jpg 3812w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-3-768x323.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3812px) 100vw, 3812px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Según lo compartido por Cregger, en la película veremos a Bryan ir de un punto A a un punto B, atravesando distintas zonas de Raccoon City e incrementando las opciones a su alcance: iniciando con una pistola y más adelante encontrando una escopeta e incluso un MP5. Todo esto mientras se preocupa por la escasa munición y su estado de salud.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como <em>easter eggs</em>, Cregger mencionó que hay demasiadas referencias a los videojuegos, especialmente en objetos como los ítems curativos, del cual menciona toma completa inspiración en los vistos en <em>Resident Evil 4</em>.</p>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
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<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2139" height="1604" data-id="7995" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-2-edited.jpg" alt="" class="wp-image-7995" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-2-edited.jpg 2139w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-2-edited-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2139px) 100vw, 2139px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="3812" height="1604" data-id="7991" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-4.jpg" alt="" class="wp-image-7991" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-4.jpg 3812w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-4-768x323.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3812px) 100vw, 3812px" /></figure>
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<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="2139" height="1604" data-id="7997" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-6-edited.jpg" alt="" class="wp-image-7997" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-6-edited.jpg 2139w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-6-edited-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2139px) 100vw, 2139px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2139" height="1604" data-id="8003" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-5-edited.jpg" alt="" class="wp-image-8003" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-5-edited.jpg 2139w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-5-edited-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 2139px) 100vw, 2139px" /></figure>
</figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-un-gran-poder-conlleva-una-gran-responsabilidad"><span id="un-gran-poder-conlleva-una-gran-responsabilidad">Un gran poder conlleva una gran responsabilidad</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Zach Cregger es consciente de la responsabilidad que recae en él al adaptar una de las franquicias más famosas de videojuegos, por lo que manda un mensaje a los fans:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Me siento muy sensible al hablar de la película en nombre de los fans del juego, porque creo que algunos solo estarán contentos si les cuento la historia de los juegos. Y no voy a hacerlo, porque siento que no le haría justicia. Creo que los juegos cuentan esa historia de maravilla.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">La cinta tiene su estreno pactado para el próximo<strong> 18 de septiembre de 2026</strong>, y fue filmada para ser proyectada en pantallas IMAX.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="3812" height="1604" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-1.jpg" alt="" class="wp-image-7985" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-1.jpg 3812w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-1-768x323.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 3812px) 100vw, 3812px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SJPu1spHqfk" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony Pictures @ Youtube</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/resident-evil-movie-set-visit-preview" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/30/resident-evil-qa-director-zach-cregger-shares-inspirations-and-a-new-film-teaser/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Blog</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cregger-trailer/">Resident Evil: Zach Cregger presenta el tráiler oficial de su reboot</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zach Cregger presenta el primer avance de su reboot de Resident Evil</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-cinemacon-teaser/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 03:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Constantin Film]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil (Cine)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Directo desde el evento CinemaCon se revelaron las primeras escenas de la película, además del logotipo oficial. Aunque&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-cinemacon-teaser/">Zach Cregger presenta el primer avance de su reboot de Resident Evil</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-directo-desde-el-evento-cinemacon-se-revelaron-las-primeras-escenas-de-la-pelicula-ademas-del-logotipo-oficial"><span id="directo-desde-el-evento-cinemacon-se-revelaron-las-primeras-escenas-de-la-pelicula-ademas-del-logotipo-oficial">Directo desde el evento CinemaCon se revelaron las primeras escenas de la película, además del logotipo oficial.</span></h4>



<span id="more-7946"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque la presencia de <em>Resident Evil</em> en Hollywood ha sido irregular, sigue siendo una franquicia muy rentable, por lo que no es de sorprender que Sony y Constantin Film apuesten <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-reboot-toda-la-info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">una vez más por la franquicia en los cines</a>, esta vez de la mano de <strong>Zach Cregger</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es por ello que el director, que ha ganado relevancia en años recientes por cintas como <em>Barbarian </em>y <em>Weapons</em>, formó parte del panel de Sony dentro del evento <strong>CinemaCon 2026</strong> donde presentó el logotipo oficial de la película, junto al primer avance de la cinta.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger.jpg" alt="" class="wp-image-7947" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/04/Resident-Evil-Zach-Cregger-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-terror-regresa-a-la-gran-pantalla"><span id="el-terror-regresa-a-la-gran-pantalla">El terror regresa a la gran pantalla</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Desafortunadamente el avance solo se proyectó a los asistentes al evento, aunque algunos medios han compartido en internet sus impresiones y descripciones del teaser, el cual es protagonizado por el actor <strong>Austin Abrams</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De acuerdo a <a href="https://variety.com/2026/film/news/resident-evil-trailer-zach-cregger-video-game-1236709667/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Variety</a>, vemos al personaje de Abrams llegar a una casa abandonada a través de un camino nevado, en busca de un teléfono que funcione. Al encontrarlo, se comunica con su novia a quien pide disculpas por no haberse contactado. Le menciona que está en una situación complicada y posiblemente no vuelvan a hablar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Después de esto el tráiler presenta escenas de zombis y terroríficas criaturas, mostrando una secuencia del personaje de Abrams siendo perseguido por hordas de zombis a través de una calle desierta. El avance termina con zombis cayendo violentamente al suelo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="es" dir="ltr">Desde <a href="https://twitter.com/hashtag/CinemaCon?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#CinemaCon</a> | este es el logotipo oficial de la nueva cinta de Resident Evil, se proyectará en cines a partir del 18 de septiembre. <a href="https://t.co/mkfLNBSjP7">pic.twitter.com/mkfLNBSjP7</a></p>— 𝚁𝚎𝚜𝚒𝚍𝚎𝚗𝚝 𝙴𝚟𝚒𝚕 𝙼𝚡 (@ThatArklayPlace) <a href="https://twitter.com/ThatArklayPlace/status/2043886431613948098?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">La cinta tiene su estreno pactado para el próximo<strong> 18 de septiembre de 2026</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://variety.com/2026/film/news/resident-evil-trailer-zach-cregger-video-game-1236709667/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Variety</a></p>
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		<item>
		<title>El libro &#8220;Itchy, Tasty&#8221; tendrá nuevas ediciones por su 5° aniversario</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/itchy-tasty-nueva-edicion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 01:25:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Aniel]]></category>
		<category><![CDATA[Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7914</guid>

					<description><![CDATA[<p>El libro recopila entrevistas a varios de los involucrados en el proceso de desarrollo de Resident Evil durante&#8230;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-el-libro-recopila-entrevistas-a-varios-de-los-involucrados-en-el-proceso-de-desarrollo-de-resident-evil-durante-los-primeros-diez-anos"><span id="el-libro-recopila-entrevistas-a-varios-de-los-involucrados-en-el-proceso-de-desarrollo-de-resident-evil-durante-los-primeros-diez-anos">El libro recopila entrevistas a varios de los involucrados en el proceso de desarrollo de Resident Evil durante los primeros diez años.</span></h4>



<span id="more-7914"></span>



<p class="wp-block-paragraph">Anteriormente te hicimos una recomendación de <a href="https://thatarklayplace.com/los-mejores-libros-resident-evil-espanol-ingles/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">libros para conocer más sobre el mundo de <em>Resident Evil</em></a>, desde mangas, recopilaciones hasta contenido que cubre lapsos del desarrollo de ciertos títulos. Uno de ellos fue <em>Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil,</em> escrito por Alex Aniel, y que ofrece un vistazo a las historias detrás de escena durante los primeros diez años de la franquicia.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">La obra, publicada en 2021, incluye entrevistas a diferentes involucrados en el proceso creativo y de desarrollo, entre ellos Hideki Kamiya y Shinji Mikami, y, para celebrar sus cinco años de existencia,<strong> recibirá nuevas ediciones en colaboración con la editorial Lost In Cult</strong>.</span></p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-un-vistazo-a-los-origenes-del-horror"><span id="un-vistazo-a-los-origenes-del-horror">Un vistazo a los orígenes del horror</span></h4>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Not a snack, but a whole damn meal! 🍖<br><br>We launched Itchy, Tasty last night, a collaboration with author <a href="https://twitter.com/cvxfreak?ref_src=twsrc%5Etfw">@cvxfreak</a> and artist Jean deMers that celebrates its fifth anniversary 🎂<br><br><250 signed copies remaining! ⤵️ <a href="https://t.co/80VjlaA2it">pic.twitter.com/80VjlaA2it</a></p>— Lost In Cult (@lostincult) <a href="https://twitter.com/lostincult/status/2036865967905476655?ref_src=twsrc%5Etfw">March 25, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Esta nueva edición contará con contenido actualizado y una portada totalmente nueva, con arte exclusivo de Jean deMers.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Serán dos versiones distintas, totalmente en inglés: una estándar a £29.99 (alrededor de 700 pesos mexicanos) y una edición especial a £59.99 (1400 mxn aprox.) El paquete especial estará limitado a 500 ejemplares e incluirá un bookplate firmado por Aniel, un separador especial y dos artes en tamaño A5. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Las preventas ya están abiertas y estarán disponibles hasta el 29 de mayo, con envíos previstos para el segundo o tercer trimestre del 2026, y puedes realizarlas aquí:</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="2500" height="2000" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Standard-Edition.webp" alt="" class="wp-image-7915" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Standard-Edition.webp 2500w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Standard-Edition-768x614.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 2500px) 100vw, 2500px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="edicion-estandar" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1614904061373 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>Edición estándar</span>
	</span>
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<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Precio: £29.99</p>



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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1500" height="1200" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Special-Edition.webp" alt="" class="wp-image-7916" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Special-Edition.webp 1500w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Itchy-Tasty-Special-Edition-768x614.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="edicion-especial" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1614904065114 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>edición especial</span>
	</span>
</h2>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">£59.99</p>



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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://www.lostincult.co.uk/itchytasty" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lost in Cult</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/itchy-tasty-nueva-edicion/">El libro &#8220;Itchy, Tasty&#8221; tendrá nuevas ediciones por su 5° aniversario</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El cast original de Resident Evil regresa en este fan film</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resurrection-a-biohazard-story-fan-film/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 00:25:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Fan-made]]></category>
		<category><![CDATA[Item Box]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Los sobrevivientes de la Mansión Spencer regresan en este Resurrection: A Biohazard Story que expande el universo de&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resurrection-a-biohazard-story-fan-film/">El cast original de Resident Evil regresa en este fan film</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-los-sobrevivientes-de-la-mansion-spencer-regresan-en-este-resurrection-a-biohazard-story-que-expande-el-universo-de-resident-evil-con-una-historia-completamente-nueva"><span id="los-sobrevivientes-de-la-mansion-spencer-regresan-en-este-resurrection-a-biohazard-story-que-expande-el-universo-de-resident-evil-con-una-historia-completamente-nueva">Los sobrevivientes de la Mansión Spencer regresan en este <em>Resurrection: A Biohazard Story</em> que expande el universo de <em>Resident Evil</em> con una historia completamente nueva.</span></h4>



<span id="more-7896"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Resident Evil</em> es una franquicia que durante treinta años ha logrado atrapar con sus historias y personajes a millones de seguidores alrededor del mundo, marcando sus vidas de una forma u otra. Por esto y más no es de extrañar que sectores de la fanaticada busquen formas de contribuir a su manera a la expansión de su producto favorito. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="margin: 0px; padding: 0px;">Y precisamente</span>, uno de estos grupos es Residence of Evil, una comunidad que ganó notoriedad por sus producciones fan-film basadas en RE bajo el sello A Biohazard Story, y que en esta ocasión regresa con una historia totalmente nueva y un elenco traído directamente de nuestros videojuegos favoritos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe loading="lazy" title="RESURRECTION: A BIOHAZARD STORY || FULL MOVIE | Resident Evil Fan Film (Original RE1 Cast)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/05h8f6kX6g8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-resurrection-a-biohazard-story-es-el-titulo-de-esta-nueva-produccion-que-nos-presenta-un-brote-viral-en-el-poblado-de-rosa-enferma-mexico-en-2021"><span id="resurrection-a-biohazard-story-es-el-titulo-de-esta-nueva-produccion-que-nos-presenta-un-brote-viral-en-el-poblado-de-rosa-enferma-mexico-en-2021"><em>Resurrection: A Biohazard Story</em> es el título de esta nueva producción, que nos presenta un brote viral en el poblado de Rosa Enferma, México, en 2021.</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Este incidente hará que los sobrevivientes de los eventos de la Mansión Spencer se vean involucrados, incluso enfrentándose nuevamente a Albert Wesker.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resurrection-A-Biohazard-Story-Chris.jpg" alt="" class="wp-image-7902" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resurrection-A-Biohazard-Story-Chris.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resurrection-A-Biohazard-Story-Chris-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /><figcaption class="wp-element-caption">X @LazzaroStudios</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Dirigida por Andrew Saullo, el elenco se compone de los actores que participaron en las escenas live action de <em>Resident Evil</em> de 1996, quienes retoman sus antiguos papeles:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Charlie Kraslavsky</strong> como Chris Redfield</li>



<li><strong>Eric Pirius</strong> regresa a su papel del enigmático Albert Wesker</li>



<li><strong>Greg Smith</strong> como Barry Burton</li>



<li><strong>Linda </strong>interpreta nuevamente a Rebecca Chambers</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Además, la actriz y cosplayer <strong>Annie Roig</strong> se suma al equipo en el papel de Jill Valentine. Mientras que en nuevos papeles participan <strong>Joe Whyte</strong>, voz de Chris Redfield en <em>Resident Evil</em> (2002), y <strong>Pablo Kuntz</strong>, quien dio voz a Wesker en el título original de 1996; mientras que la voz del título es hecha nuevamente por <strong>Ward E. Sexton</strong>, recordado por la icónica introducción de la pantalla de título del mismo juego.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente:</strong> Residence of Evil @<a href="https://youtu.be/05h8f6kX6g8?si=O9q9m36Zixv0b29t" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a>, Resurrection: A Biohazard Story @ <a href="https://www.indiegogo.com/projects/resurrection-a-biohazard-story#/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IndieGogo</a>, X @ <a href="https://x.com/LazzaroStudios/status/2036470118415290766" target="_blank" rel="noreferrer noopener">LazzaroStudios</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resurrection-a-biohazard-story-fan-film/">El cast original de Resident Evil regresa en este fan film</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Es oficial: Resident Evil Requiem tendrá contenido extra</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/requiem-contenido-extra-historia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 00:27:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7871</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dentro de Capcom ya planean como aumentar la experiencia que el título ofrece. Resident Evil Requiem se ha&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/requiem-contenido-extra-historia/">Es oficial: Resident Evil Requiem tendrá contenido extra</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-dentro-de-capcom-ya-planean-como-aumentar-la-experiencia-que-el-titulo-ofrece"><span id="dentro-de-capcom-ya-planean-como-aumentar-la-experiencia-que-el-titulo-ofrece">Dentro de Capcom ya planean como aumentar la experiencia que el título ofrece.</span></h4>



<span id="more-7871"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Resident Evil Requiem</em> se ha convertido en un gran éxito para Capcom. Hace unos días, la compañía anunció que <a href="https://thatarklayplace.com/re-requiem-cinco-millones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">el título logró vender cinco millones de copias</a> en menos de cinco días, cifra que le permitió superar los lanzamientos iniciales de otras entregas de la franquicia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es por eso que en Capcom ya planean la forma de mantener el excelente desempeño del título, al anunciar los planes que tienen durante los siguientes meses para aumentar la rejugabilidad del mismo.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-la-pesadilla-de-raccoon-city-continua"><span id="la-pesadilla-de-raccoon-city-continua">La pesadilla de Raccoon City continúa</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Fue precisamente el director del juego, Koshi Nakanishi, quien mediante un vídeo agradeció en nombre del equipo de desarrollo el tremendo recibimiento que recibió Requiem. Posteriormente, <strong>Nakanishi reveló que el equipo ya se encuentra trabajando en nuevo contenido</strong> que llegará próximamente.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">A message from Koshi Nakanishi, director of Resident Evil Requiem. <a href="https://t.co/54aKw80h8K">pic.twitter.com/54aKw80h8K</a></p>— Resident Evil (@RE_Games) <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/2031325052268921100?ref_src=twsrc%5Etfw">March 10, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El primero de los contenidos adicionales en llegar será el esperado <strong>modo fotografía</strong>, además de <strong>un minijuego</strong> que está previsto para lanzarse durante el mes de mayo. La mayor sorpresa ocurrió cuando, después de bromear con posible contenido extra, <strong>el director confirmó el desarrollo de una expansión del modo historia</strong>. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin revelar más detalles, prometió que este contenido nos permitirá explorar más a fondo el mundo de Requiem.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>:<a href="https://x.com/RE_Games/status/2031325052268921100" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Resident Evil @ X</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/requiem-contenido-extra-historia/">Es oficial: Resident Evil Requiem tendrá contenido extra</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem supera las 5 millones de copias vendidas</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/re-requiem-cinco-millones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 01:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7858</guid>

					<description><![CDATA[<p>Capcom ha hecho oficial la cantidad de ventas a solo días del lanzamiento del título. Resident Evil Requiem&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/re-requiem-cinco-millones/">Resident Evil Requiem supera las 5 millones de copias vendidas</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-capcom-ha-hecho-oficial-la-cantidad-de-ventas-a-solo-dias-del-lanzamiento-del-titulo"><span id="capcom-ha-hecho-oficial-la-cantidad-de-ventas-a-solo-dias-del-lanzamiento-del-titulo">Capcom ha hecho oficial la cantidad de ventas a solo días del lanzamiento del título.</span></h4>



<span id="more-7858"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-requiem-el-pasado-debe-quedarse-en-su-sitio/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><em>Resident Evil Requiem</em> por fin está disponible</a>, y la recepción entre el público es arrasadora. A tan solo pocos días de su lanzamiento el título cuenta con una puntuación de 9.5 dada por los usuarios en <a href="https://www.metacritic.com/game/resident-evil-requiem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Metacritic </a>al momento en que esto se escribe, y <a href="https://steamdb.info/app/3764200/charts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">un pico máximo de más de 344 mil usuarios</a> en Steam.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Toda esta euforia se ha visto reflejada en lo que apunta a convertirse en un éxito comercial en tiempo récord, según el más reciente informe de ventas del título publicado por Capcom.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="551" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Grace-Ashcroft.jpg" alt="" class="wp-image-7864" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Grace-Ashcroft.jpg 980w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/Resident-Evil-Requiem-Grace-Ashcroft-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-un-exitoso-regreso-a-raccoon-city"><span id="un-exitoso-regreso-a-raccoon-city">Un exitoso regreso  a Raccoon City</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Fue a través de las redes sociales de la marca que se anunció que <strong>Requiem ha logrado vender la cantidad de 5 millones de copias</strong>, esto a cinco días de su lanzamiento mundial.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We would like to express our heartfelt gratitude to the over five million players who braved the horrors of Resident Evil Requiem. Thank you for 30 years of support. ❤️ <a href="https://t.co/KbzXAnsEII">pic.twitter.com/KbzXAnsEII</a></p>— Resident Evil (@RE_Games) <a href="https://twitter.com/RE_Games/status/2029136432808222840?ref_src=twsrc%5Etfw">March 4, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Con esto, el título protagonizado por Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy se consolida como el lanzamiento más grande de la franquicia en la era RE Engine, al superar con creces el ritmo de ventas de<em> <a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e230720.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 4 (2023)</a></em>, que necesitó cuatro meses para alcanzar la misma cifra.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e211028c.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil Village</a></em> por su parte tardó cinco meses en alcanzar dicha cantidad, mientras que <em><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e191211.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 2 (2019)</a></em> y <em><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e180406.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 7</a> </em>necesitaron diez y quince meses respectivamente. Por su parte, <em><a href="https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e220208.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 3 (2020) </a></em>ha sido el título que necesitó más tiempo para igualar esta cifra de ventas, cumpliendo la marca a 22 meses de su lanzamiento.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://x.com/RE_Games/status/2029136432808222840" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil @ X</a></p>



<ul class="wp-block-list">
<li></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crece tu colección de Resident Evil con más merch de Fanattik</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/fanattik-resident-evil-merch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 01:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Fanattik]]></category>
		<category><![CDATA[Merch]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2 (2019)]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4 (2023)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7808</guid>

					<description><![CDATA[<p>La tienda enfocada en coleccionables oficiales ha actualizado su catálogo de productos inspirados en la franquicia de Capcom.&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/fanattik-resident-evil-merch/">Crece tu colección de Resident Evil con más merch de Fanattik</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-la-tienda-enfocada-en-coleccionables-oficiales-ha-actualizado-su-catalogo-de-productos-inspirados-en-la-franquicia-de-capcom"><span id="la-tienda-enfocada-en-coleccionables-oficiales-ha-actualizado-su-catalogo-de-productos-inspirados-en-la-franquicia-de-capcom">La tienda enfocada en coleccionables oficiales ha actualizado su catálogo de productos inspirados en la franquicia de Capcom.</span></h4>



<span id="more-7808"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Resident Evil</em> está próximo a celebrar su treinta aniversario como franquicia, y planea celebrarlo a lo grande con los lanzamientos de <em><a href="https://thatarklayplace.com/leon-kennedy-requiem-raccoon-city/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil Requiem</a></em> y <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-reboot-toda-la-info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">una nueva película live action</a>, pero también con nueva mercancía disponible para todos los fanáticos alrededor del mundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y precisamente <strong>Fanattik</strong>, una de las compañías más importantes en la fabricación de coleccionables oficiales de distintas franquicias, ha renovado y actualizado parte de su catálogo inspirado en los remakes de <em>Resident Evil 2</em> y <em>Resident Evil 4</em>.</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-lleva-tu-coleccion-a-un-nuevo-nivel"><span id="lleva-tu-coleccion-a-un-nuevo-nivel">Lleva tu colección a un nuevo nivel</span></h4>



<p class="wp-block-paragraph">Los productos actualizados de <strong>RE2 </strong>incluyen el Set de Llaves, el R.P.D. Welcome Pack y la Colección de Medallones del R.P.D. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Los tres productos estarán limitados a 5 mil ediciones y tienen sus envíos estimados a partir del próximo 26 de junio.</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1440" height="1440" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Set-Keys.webp" alt="" class="wp-image-7809" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Set-Keys.webp 1440w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Set-Keys-150x150.webp 150w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Set-Keys-768x768.webp 768w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Set-Keys-80x80.webp 80w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Set-Keys-110x110.webp 110w" sizes="auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="re2-set-de-llaves-r-p-d" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1614904061373 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>RE2 – SET DE LLAVES R.P.D.</span>
	</span>
</h2>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Precio: $35.00 USD</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.wearefanattik.com/products/resident-evil-2-set-of-card-suit-keys-us-variant" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Comprar aquí</a></div>
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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="713" height="713" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Welcome-Pack.webp" alt="" class="wp-image-7810" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Welcome-Pack.webp 713w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Welcome-Pack-150x150.webp 150w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Welcome-Pack-80x80.webp 80w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Welcome-Pack-110x110.webp 110w" sizes="auto, (max-width: 713px) 100vw, 713px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="re2-r-p-d-welcome-pack" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1614904065114 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>RE2 – R.P.D.. WELCOME PACK</span>
	</span>
</h2>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Precio: $46.00 USD</p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.wearefanattik.com/products/resident-evil-2-r-p-d-welcome-pack-us-variant" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Comprar aquí</a></div>
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</div></div>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="713" height="713" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Medallion-Collection.webp" alt="" class="wp-image-7811" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Medallion-Collection.webp 713w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Medallion-Collection-150x150.webp 150w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Medallion-Collection-80x80.webp 80w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RPD-Medallion-Collection-110x110.webp 110w" sizes="auto, (max-width: 713px) 100vw, 713px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="re2-r-p-d-medallones" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1614904068136 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>RE2 – R.P.D. MEDALLONES</span>
	</span>
</h2>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Precio: $46.00 USD</p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.wearefanattik.com/products/resident-evil-2-set-of-3-medallions-us-variant" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Comprar aquí</a></div>
</div>
</div></div>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">En lo que respecta a <strong>RE4</strong>, los productos actualizados son el Set de Tarjeta de Acceso Nivel 3 y el Set del Puzzle de la Iglesia. Ambos productos están limitados a 5 mil unidades.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En este caso, las fechas de envío son diferentes. El Set del Puzzle de la Iglesia tiene como fecha programada el próximo 26 de junio, mientras que el Set de Tarjeta de Acceso Nivel 3 tiene su fecha estimada para un mes después, el 31 de julio.</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="713" height="713" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Level-3-Keycard.webp" alt="" class="wp-image-7812" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Level-3-Keycard.webp 713w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Level-3-Keycard-150x150.webp 150w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Level-3-Keycard-80x80.webp 80w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Level-3-Keycard-110x110.webp 110w" sizes="auto, (max-width: 713px) 100vw, 713px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="re4-tarjeta-de-acceso-nivel-3" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1772408670448 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>RE4 – Tarjeta de acceso nivel 3 </span>
	</span>
</h2>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Precio: $29.00 USD</p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.wearefanattik.com/products/resident-evil-4-level-3-limited-edition-keycard" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Comprar aquí</a></div>
</div>
</div></div>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1440" height="1440" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Church-Puzzle.webp" alt="" class="wp-image-7813" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Church-Puzzle.webp 1440w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Church-Puzzle-150x150.webp 150w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Church-Puzzle-768x768.webp 768w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Church-Puzzle-80x80.webp 80w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2026/03/RE4-Church-Puzzle-110x110.webp 110w" sizes="auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></figure>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<h2 id="re4-puzzle-de-la-iglesia" class="cnvs-block-section-heading cnvs-block-section-heading-1772408670501 is-style-cnvs-block-section-heading-4 halignleft" >
	<span class="cnvs-section-title">
		<span>re4 – Puzzle de la iglesia</span>
	</span>
</h2>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Precio: $46.00 USD</p>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-fe48e5de wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.wearefanattik.com/products/resident-evil-4-church-puzzle-medallion-set" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Comprar aquí</a></div>
</div>
</div></div>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente: </strong><a href="https://www.wearefanattik.com/collections/resident-evil" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fanattik</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/fanattik-resident-evil-merch/">Crece tu colección de Resident Evil con más merch de Fanattik</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El soundtrack de Resident Evil Requiem ya está disponible</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-sountrack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Vithe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 01:29:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thatarklayplace.com/?p=7796</guid>

					<description><![CDATA[<p>Revive las aventuras de Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft a través de las principales plataformas de música&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-sountrack/">El soundtrack de Resident Evil Requiem ya está disponible</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading" id="h-revive-las-aventuras-de-leon-s-kennedy-y-grace-ashcroft-a-traves-de-las-principales-plataformas-de-musica-en-streaming"><span id="revive-las-aventuras-de-leon-s-kennedy-y-grace-ashcroft-a-traves-de-las-principales-plataformas-de-musica-en-streaming">Revive las aventuras de Leon S. Kennedy y Grace Ashcroft a través de las principales plataformas de música en streaming.</span></h4>



<span id="more-7796"></span>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://thatarklayplace.com/leon-kennedy-requiem-raccoon-city/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><em>Resident Evil Requiem</em> por fin llegó a nosotros</a>, y estoy seguro que la mayoría seguimos explorando cada detalle que nos ofrece esta nueva entrega. Desde hacer frente a los horrores que encierrra Rhodes Hill hasta descubrir las amenazas que aún se encuentran en Raccoon City, Requiem nos ofrece un soundtrack que complementa perfectamente las emociones que sentimos al jugarlo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Y para permitir que sigamos disfrutando la experiencia incluso en esos momentos fuera del juego, <strong>Capcom ha lanzado de manera oficial el soundtrack completo de Requiem</strong> a través de las plataformas de streaming <strong>Apple Music y Spotify</strong>. </p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
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</div>



<p class="wp-block-paragraph">Con un total de 30 piezas musicales y una duración de más de dos horas, son el complemento perfecto para descubrir los secretos que nos tiene preparado Requiem para Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fuente</strong>: <a href="https://music.apple.com/es/album/resident-evil-requiem-original-soundtrack/1880055951" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Apple Music</a>, <a href="https://open.spotify.com/intl-es/album/427eHPGnKBypTVQ5x1K1GA?si=MYIh-p14RQ-Sv0Gchav3GQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Spotify</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/resident-evil-requiem-sountrack/">El soundtrack de Resident Evil Requiem ya está disponible</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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