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	<title>Nemesis Archivos &#8211; That Arklay Place</title>
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	<description>Fansite dedicado al mundo de Resident Evil desde México</description>
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	<title>Nemesis Archivos &#8211; That Arklay Place</title>
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		<title>Capcom revela una nueva figura oficial de Nemesis</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/nemesis-figura-oficial-30-aniversario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 18:38:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[30th Anniversary]]></category>
		<category><![CDATA[Merch]]></category>
		<category><![CDATA[Nemesis]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 3 (2020)]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Como parte de la celebración por el 30 aniversario de la franquicia, la compañía trae de vuelta a&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/nemesis-figura-oficial-30-aniversario/">Capcom revela una nueva figura oficial de Nemesis</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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<h4 class="wp-block-heading" id="h-como-parte-de-la-celebracion-por-el-30-aniversario-de-la-franquicia-la-compania-trae-de-vuelta-a-uno-de-los-enemigos-mas-iconicos-de-su-historia"><span id="como-parte-de-la-celebracion-por-el-30-aniversario-de-la-franquicia-la-compania-trae-de-vuelta-a-uno-de-los-enemigos-mas-iconicos-de-su-historia">Como parte de la celebración por el 30 aniversario de la franquicia, la compañía trae de vuelta a uno de los enemigos más icónicos de su historia.</span></h4>



<span id="more-7887"></span>



<p>Hoy, 22 de marzo de 2026, es un día especial para los fans de <em>Resident Evil, </em>pues celebramos 30 años desde que el primer título de la franquicia tomó los anaqueles en Japón. A pesar de que esta fecha tan especial ya empezó a celebrarse con eventos y otros lanzamientos, esta mañana se reveló un artículo más.</p>



<p>Se trata de una figura coleccionable inspirada en el diseño de Nemesis de 2020. La pieza forma parte de la línea <em>Capcom Figure Builder Creator’s Model</em> y captura fielmente la presencia del monstruo que marcó a toda una generación de fans desde su debut en <em>Resident Evil 3</em> de 1999.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="カプコンフィギュアビルダークリエイターズモデル &quot;ネメシス&quot;" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/GhXr99Y-WJk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Esta detallada figura de PVC viene a una escala aproximada de 1/6 (unos 46 cm de altura) y cuenta con algunos accesorios intercambiables para su exhibición (incluye los brazos en reposo, el lanzacohetes y la mano con el tentáculo).</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="h-precio-y-disponibilidad"><span id="precio-y-disponibilidad">Precio y disponibilidad</span></h4>



<p>La figura ya puede preordenarse de forma sencilla y confiable desde <a href="https://www.e-capcom.com/shop/g/gC00009459/">la tienda oficial de Capcom</a> en Japón (cuenta con opciones de compra en el extranjero) por 49,478 yenes (alrededor de 5,600 pesos mexicanos) más gastos de envío y/o comisiones de la agencia de envío internacional. </p>



<p>Su lanzamiento está previsto para diciembre de este mismo año, así que pueden anticipar con calma. </p>



<p><strong>Fuente:</strong> <a href="https://www.e-capcom.com/shop/g/gC00009459/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">e-Capcom</a></p>



<p></p>



<p></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/nemesis-figura-oficial-30-aniversario/">Capcom revela una nueva figura oficial de Nemesis</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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		<title>PureArts pone en preventa este increíble busto de Nemesis</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/nemesis-de-resident-evil-3-figura-playarts/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pam Calixto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 23:46:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Merch]]></category>
		<category><![CDATA[Nemesis]]></category>
		<category><![CDATA[PlayArts]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PureArts sorprende con un busto 1:1 de Nemesis, basado en su versión del remake de Resident Evil 3. Conoce aquí todos los detalles. </p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/nemesis-de-resident-evil-3-figura-playarts/">PureArts pone en preventa este increíble busto de Nemesis</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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<h4 class="wp-block-heading" id="h-purearts-sorprende-con-un-busto-1-1-de-nemesis-basado-en-su-version-del-remake-de-resident-evil-3-conoce-aqui-todos-los-detalles"><span id="purearts-sorprende-con-un-busto-11-de-nemesis-basado-en-su-version-del-remake-de-resident-evil-3-conoce-aqui-todos-los-detalles">PureArts sorprende con un busto 1:1 de Nemesis, basado en su versión del remake de Resident Evil 3. Conoce aquí todos los detalles. </span></h4>



<span id="more-6818"></span>



<p>Esta tarde, PureArts reveló una nueva figura alucinante que se suma a su oferta de <em>Resident Evil</em>. Se trata de un busto a escala real de Nemesis que es todo un <em>sí o sí</em> para coleccionistas dedicados:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="cs-embed cs-embed-responsive"><iframe title="The PureArts Resident Evil 3 Remake Nemesis 1/1 Scale Bust Exclusive Edition Official Trailer!" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/r4VkpAxA3Ac?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Esta pieza que en las imágenes se ve repleta de detalles y un alto calibre en calidad, está basada en el diseño más reciente del icónico B.O.W. en <a href="https://thatarklayplace.com/resena-resident-evil-3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><em>Resident Evil 3</em> de 2020</a>, <strong>pretendiendo ser la versión más cercana que tendremos de todo lo grotesco que le define</strong>; desde la piel desgarrada, esos enormes dientes, y los característicos tubos estabilizadores.</p>



<p>Pero entremos en materia con los detalles más interesantes. El busto mide aproximadamente 91.5 centímetros, pesa 32 kilogramos y, desde luego, es de edición limitada; sin embargo, la oferta viene con una edición muy interesante –y limitada únicamente a 150 unidades– que incluye <strong>una réplica del tubo de la vacuna del juego y que enciende con luz LED</strong>:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2048" height="1365" src="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/01/Nemesis_PlayArts_Vacuna_LED.webp" alt="" class="wp-image-6819" srcset="https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/01/Nemesis_PlayArts_Vacuna_LED.webp 2048w, https://thatarklayplace.com/wp-content/uploads/2025/01/Nemesis_PlayArts_Vacuna_LED-768x512.webp 768w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></figure>



<p>Esta es una buena característica de la marca, previamente, <a href="https://thatarklayplace.com/lady-dimitrescu-figura-unboxing-purearts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">la estatuilla de Lady Dimitrescu</a> contó con una edición que incluía una llave a escala real del castillo. </p>



<p>Por su lado, habrá una edición &#8220;limitada, pero no tanto&#8221; que contará con 666 unidades y no incluirá el ítem especial. En cuestión de precios, por el momento solamente puede preordenarse la edición exclusiva, y ésta <strong>tiene un costo de $1,899 USD</strong> –alrededor de 39 mil pesos mexicanos–, esto sin tomar en cuenta, desde luego, los impuestos adicionales de importación. Se espera que los envíos comiencen hacia el último cuarto del año.</p>



<p>Si están interesados en conocer más detalles o bien, si están decididos a hacerse de una de estas increíbles figuras, pueden hacerlo a través del siguiente botón.</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.purearts.com/collections/resident-evil/products/resident-evil-3-remake-nemesis-1-1-scale-bust-exclusive-edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Preordenar @ PureArts</a></div>
</div>



<p><strong>Fuente:</strong> <a href="https://www.purearts.com/collections/resident-evil/products/resident-evil-3-remake-nemesis-1-1-scale-bust-exclusive-edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PureArts</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/nemesis-de-resident-evil-3-figura-playarts/">PureArts pone en preventa este increíble busto de Nemesis</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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		<title>Virology &#124; Nemesis: El parásito NE-α y su relación con las Plagas</title>
		<link>https://thatarklayplace.com/virology-nemesis-el-parasito-ne-%ce%b1-y-su-relacion-con-las-plagas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Ángel Pérez Guzmán]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2020 23:45:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Highlights]]></category>
		<category><![CDATA[Nemesis]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 3]]></category>
		<category><![CDATA[Virology]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Las Plagas: al conectar mejor los juegos, Capcom dio en el clavo en otorgarle un mejor origen al&#8230;</p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/virology-nemesis-el-parasito-ne-%ce%b1-y-su-relacion-con-las-plagas/">Virology | Nemesis: El parásito NE-α y su relación con las Plagas</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h5 id="las-plagas-al-conectar-mejor-los-juegos-capcom-dio-en-el-clavo-en-otorgarle-un-mejor-origen-al-monstruo-mas-emblematico-de-resident-evil" class="wp-block-heading">Las Plagas: al conectar mejor los juegos, Capcom dio en el clavo en otorgarle un mejor origen al monstruo más emblemático de Resident Evil.</h5>



<span id="more-2259"></span>



<p>El remake de <em>Resident Evil 3</em> trajo consigo una serie de cambios <a href="https://www.missingnumber.com.mx/resena-resident-evil-3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sumamente divertidos a la jugabilidad</a> de uno de los títulos más queridos por los fans de la franquicia, pero también vino acompañado de <strong>muchas modificaciones al lore</strong>, algunas ciertamente polémicas como la que involucra a <strong>Nemesis, siendo ahora un producto derivado en cierto punto de Las Plagas</strong>. Aunque desconocemos todavía qué tanto es un producto directo eso no nos impide comenzar a hacer algunas conjeturas al respecto y con la ciencia de nuestro lado analicemos el potencial del cambio para, de paso, aclarar algunas dudas que han surgido en la comunidad.</p>



<h5 id="las-plagas-el-parasito-ideal" class="wp-block-heading">Las Plagas, el parásito ideal</h5>



<p>En<em> Resident Evil 4</em> por primera vez nos enfrentamos a la ausencia de Umbrella y a un nuevo enemigo biológico, Las Plagas. Este escenario es interesante narrativamente hablando, pero también biológicamente, ligando uno de los más grandes deseos de Umbrella a un grupo completamente nuevo:<strong> Armas Bio-Orgánicas (o B.O.W., por sus siglas en inglés) inteligentes y obedientes.</strong></p>



<p>La existencia de parásitos capaces de cambiar el comportamiento de los seres a los que infecta es algo terrorífico y real que afecta a miles de especies, muy probablemente incluidos nosotros. Me aventuro a suponer que con este conocimiento es que para Resident Evil 4, Capcom creó a Las Plagas, una especie parasitaria de artrópodos <strong>capaz de controlar por completo el comportamiento de una persona y dejar su inteligencia prácticamente intacta</strong>. Además, hay otra característica de suma importancia en esta especie: la población se divide en tres jerarquías, los Recesivos, los Dominantes y la Reina; como ejemplo de cómo representar eso, piensen en la jerarquía de una colonia de hormigas.</p>



<div class="wp-block-image wp-image-45377 size-full"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.missingnumber.com.mx/wp-content/uploads/2020/06/las-plagas-ganados.jpg" alt="Resident Evil 4 Ganados" class="wp-image-45377"/><figcaption>Los Ganados de RE4 representarían a la jerarquía Recesiva en el juego</figcaption></figure></div>



<p>Los individuos Recesivos básicamente son los soldados, los Dominantes los generales que los controlan y la Reina es quien puede controlar a todos y reproducirse. Esta jerarquía hace que la infección selectiva de quién tendría a un individuo Dominante o inclusive a la Reina sea de suma importancia. En pocas palabras, imaginen el caos que Umbrella podría crear si en lugar de zombis sin cerebro o B.O.W. con objetivos limitados, sus creaciones fueran completamente controlables e inteligentes. <strong>Hermoso</strong>.</p>



<h5 id="las-plagas-como-base-genetica-del-ne-%ce%b1-un-paso-logico" class="wp-block-heading">Las Plagas como base genética del NE-α, un paso lógico</h5>



<p>Recordemos que, esencialmente, Umbrella está dividido en una parte en Estados Unidos y otra en Europa, siendo esta última la encargada de desarrollar el proyecto Nemesis. No es difícil pensar que durante su investigación buscaran <strong>organismos modelo</strong> para lograr sus objetivos y que esta investigación los llevara a conocer a Las Plagas, organismos al parecer endémicos de España.</p>



<p>Tanto en la entrega original de <em>Resident Evil 3 </em>como en materiales posteriores que dieron más contexto a su historia, se mencionaba al parásito solamente como una B.O.W. desarrollada en Europa, pero sin mayor explicación como una base biológica u otros detalles a partir de los cuales especular más; y era una decisión obvia, porque esa explicación no era necesaria en esos ayeres jóvenes de la franquicia. Recientemente, con RE3make y <a href="https://blog.playstation.com/2020/05/14/nemesis-invades-resident-evil-resistance-in-new-update-live-now/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">la entrevista</a> a su director, Kiyohiko Sakata, nos enteramos de una novedad: <strong>Las Plagas fueron tomadas como base para el desarrollo del parásito</strong> <strong>NE-α</strong>. Y a decir verdad me encanta este cambio.</p>



<p>Lo que dijo el director deja entrever cierto cuidado para no revelar mucha información, y las palabras <strong>“artificialmente” e “imitar”</strong> nos dan la pista de cuál puede ser el nuevo origen del parásito que Nemesis tiene dentro. Recordemos que en RE4 lo primero que encontraron los pobladores españoles debajo del Castillo Salazar fueron Plagas “fosilizadas”, con “esporas” derivadas de esta excavación e investigación; posterior fue que Los Iluminados pudieron controlar todo el pueblo cercano al Castillo.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.missingnumber.com.mx/wp-content/uploads/2020/06/las-plagas-fosiles.jpg" alt="" class="wp-image-45376"/></figure></div>



<p>Hablemos desde un punto de vista creativo y de desarrollo para interpretar por qué este nuevo eje canónico fue una oportunidad bien aprovechada de Capcom. Dos cosas que al final se convierten en una misma: los remakes (y sí, esto incluye a <em>Resident Evil</em> de 2002) están dejando atrás las incongruencias y elementos confusos que por limitaciones o juventud de la serie, quedaron en el aire por más de dos décadas. La trilogía renovada ahora mismo consta de tres productos que en la práctica se convierten en una sola pieza; <strong>es por eso que el sacrificio de &#8220;cosas valiosas&#8221; y el cambio no solo pintan bien, sino que eran necesarios.</strong></p>



<p>Bajo este principio y tomando en cuenta que el próximo remake en lista puede ser Resident Evil 4, tiene mucho sentido que Capcom haya buscado una manera congruente de continuar armando el mismo rompecabezas de forma fluida, y es por eso que RE3make tenía que gozar de algún aspecto que le conectara más a RE4 desde algo más allá de la destrucción de Umbrella de la que apenas y se habla en ese capítulo de la historia. Otra cosa sutil pero importante, es que las últimas entregas de la serie nos han dado a entender que <strong>Umbrella nunca fue la única en la jugada, entonces que quisiera hacerse de Las Plagas abona muchísimo más el hecho de que la compañía buscaba estar siempre un paso adelante.</strong></p>



<p>Por ello creo que para que un remake de Resident Evil 4 logre seguir los pasos de sus predecesores y continuar aterrizando a la serie en un entorno realista, deberán existir más cambios que solamente mencionar que el proyecto Nemesis es producto del deseo de sintetizar el parásito y reproducirlo, sino tener directamente una muestra. Para hacer esto más funcional se tendría que <strong>hacer </strong><strong>el cambio de esporas a huevos, y de Plagas fosilizadas a simplemente restos</strong>, estos dos ajustes, aunque en principio insignificantes, le darían un peso científico más coherente a este remake hipotético.</p>



<p>Esto haría posible que de los huevos de las Plagas se extrajera ADN con el cual Umbrella Europa podría comenzar a trabajar sin involucrarse más con Los Iluminados. Gracias a que el comportamiento de los artrópodos estaba muy bien documentado y ya con el material genético en sus manos, Umbrella podría intentar desarrollar “artificialmente” a un organismo que “imitara” el comportamiento y jerarquía de las Plagas. El <strong>NE-α entonces sería una especie creada artificialmente</strong>, aunque muy parecida, usando otro organismo como base.</p>



<h5 id="all-hail-the-nemesis-queen" class="wp-block-heading">All Hail the (Nemesis) Queen</h5>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.missingnumber.com.mx/wp-content/uploads/2019/12/RE3Remake-2.jpg" alt="Resident Evil 3" class="wp-image-40402"/></figure></div>



<p>Retomando el ejemplo de las hormigas, claramente el <strong>Tyrant que todos terminamos conociendo como Nemesis ha sido impregnado con un NE-α Reina</strong>, esto explica su nueva capacidad de reproducción que le permite infectar a otros zombis con el parásito, y además controlarlos al menos en dirigir su atención a Jill para eliminarla y cumplir su misión. En los artrópodos la única diferencia entre un individuo Reina y un soldado es la nutrición durante el desarrollo, así que es de suponer que esto también aplica a Las Plagas y el NE-α.</p>



<p>Esto convierte a Nemesis en un enemigo con un potencial aún más terrorífico, realista y hasta consistente con la historia, porque justifica muy bien por qué a Umbrella Europa le interesaba tanto dar un paso que a la división americana le aterraba e incluso que era incomprendido por el mismísimo Ozwell Spencer (en América únicamente se experimentó una vez con el parásito, a través de Lisa Trevor, pero los resultados fueron poco satisfactorios para Spencer. Pero no para William Birkin, ya que Lisa es la base de la investigación del G-Virus que revisaremos en artículos posteriores).</p>



<p>La división europea de la compañía compartía las mismas ambiciones que su hermana, pero encontraban los errores detrás de su operación; <strong>así que si conseguían desarrollar su propia versión de Las Plagas, Umbrella hubiese podido tener todo un ejército de&nbsp;NE-α en un periodo corto de tiempo</strong> sin necesidad de liberar el t-Virus y por supuesto, comercializarlo a conveniencia. En laboratorio podrían tener múltiples Reinas en desarrollo y reproducción, y solo infectar a los Tyrant cuando se necesitara desplegar un Nemesis, y claro, conservar las Reinas para sí mismos, dándole a los clientes solamente individuos Dominantes, manteniendo una forma de controlarlos en caso de que los intenten traicionar.</p>



<p>Y hablando de este ejemplar en particular, las cosas detrás de su historia aún continúan siendo considerablemente congruentes con su origen ya conocido; pero como fue mencionado en <a href="https://www.missingnumber.com.mx/editorial-resident-evil-detalles/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">este artículo</a> previo al lanzamiento de Resident Evil 3 (remake) y también en <a href="https://www.missingnumber.com.mx/resena-resident-evil-3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">la reseña del juego</a>, si bien Capcom sigue haciendo de Nemesis un espécimen terrorífico y con interesante importancia en el gameplay, <strong>decidió ser aún más explícito con el rol de la criatura en términos canónicos</strong>, es por ello que tanto en el diseño de su aspecto, como en ciertas declaraciones, este ejemplar es único por el momento y es también el único prototipo funcional, por lo que está justificado que Jill haya podido debilitarlo y derrotarlo; un destino muy parecido al resto de los múltiples tipos de Tyrant que hemos enfrentado con el tiempo.</p>



<p>Sin embargo, estas nuevas posibilidades que abren los remakes son solo un preámbulo y la preparación de un nuevo terreno que posiblemente busque la fertilidad con nuevos remakes o hasta incluso nuevas entradas en la serie. ¿Llegaremos a ver este potencial? Espero que sí.</p>



<p>✕</p>



<p>Para entender (o justificar) el cambio en el canon tenemos que considerar que Capcom está ahora conectando muchos cabos que quedaron sueltos durante el desarrollo de sus juegos, pero lo ha hecho de forma interesante. Que el parásito NE-α sea derivado de Las Plagas de verdad me parece genial y en retrospectiva algo muy lógico que le permitiría a Umbrella tener su B.O.W. ideal en Nemesis y hay diversas formas de justificar el proceso tanto en el lore como en la ciencia.</p>



<p>Ahora solo queda esperar ver qué ajustes hará Capcom en RE4make, en caso de que los rumores sean ciertos.</p>



<p><strong>Fuente:</strong> <a href="https://blog.playstation.com/2020/05/14/nemesis-invades-resident-evil-resistance-in-new-update-live-now/">PlayStation</a></p>
<p>El cargo <a href="https://thatarklayplace.com/virology-nemesis-el-parasito-ne-%ce%b1-y-su-relacion-con-las-plagas/">Virology | Nemesis: El parásito NE-α y su relación con las Plagas</a> apareció primero en <a href="https://thatarklayplace.com">That Arklay Place</a>.</p>
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